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車牌

  • 7*7方格去掉四角各四個各

    7*7方格去掉四角各四個各,剩下33個格除中間以外其他都放滿牌,一長牌跳過另一張牌,被跳過的牌會被移走,求最后只剩中間一張牌的算法?

    標簽:

    上傳時間: 2015-11-10

    上傳用戶:zhliu007

  • 綜合應(yīng)用所學知識

    綜合應(yīng)用所學知識,聯(lián)系生活實際,實現(xiàn)了發(fā)牌過程的一個小JAVA程序

    標簽:

    上傳時間: 2013-12-03

    上傳用戶:woshiayin

  • /*有一定數(shù)量total的撲克牌,現(xiàn)在兩個人甲乙用這些撲克牌玩一個游戲

    /*有一定數(shù)量total的撲克牌,現(xiàn)在兩個人甲乙用這些撲克牌玩一個游戲,兩人輪流從 撲克牌中為放回地拿出幾張撲克牌,每次最多拿max張,怎樣拿才能保證第一個拿牌 的人獲勝,本程序提供了一種方法,程序默認甲是第一個拿牌的人*/

    標簽: total

    上傳時間: 2016-02-15

    上傳用戶:tzl1975

  • java 的 很多程序 如雪人

    java 的 很多程序 如雪人,設(shè)計一個類Card代表標準撲克牌,每一張牌都有自己的花色和大小。

    標簽: java 程序

    上傳時間: 2016-03-06

    上傳用戶:sunjet

  • 蜘蛛紙牌游戲

    蜘蛛紙牌游戲,實現(xiàn)了發(fā)牌、難度設(shè)置,提示等功能。

    標簽:

    上傳時間: 2014-01-06

    上傳用戶:lindor

  • 一個鍛煉記憶力的小游戲

    一個鍛煉記憶力的小游戲,只需要找到兩個同樣的牌就會消除

    標簽: 小游戲

    上傳時間: 2013-11-30

    上傳用戶:wanghui2438

  • Java: 在n 張撲克牌中找出順子 題目是這樣的:有n張撲克牌

    Java: 在n 張撲克牌中找出順子 題目是這樣的:有n張撲克牌,每張牌的取值范圍是:2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K,A。在這n張牌中找出順子(5張及5張以上的連續(xù)的牌),并將這些順子打印出來。 思路:我的思路其實很簡單,首先就是要去掉重復的牌,因為同樣的順子之算一個,顯然JAVA中的Set很適合這個工作。同時又需要對這些牌進行排序,毫無疑問就是TreeSet了。然后從小到大遍歷這些牌,并設(shè)置一個計數(shù)器count。若發(fā)現(xiàn)連續(xù)的牌,則count++;若發(fā)現(xiàn)不連續(xù)的,分2中情況:若count>4,則找到了一個順子,存起來;反之則什么都不做。然后count=1,從新開始找順子。下面就是代碼:

    標簽: Java

    上傳時間: 2013-12-22

    上傳用戶:hewenzhi

  • 利用java語言編寫的蜘蛛紙牌游戲

    利用java語言編寫的蜘蛛紙牌游戲,實現(xiàn)了發(fā)牌、游戲設(shè)置等功能。

    標簽: java 語言 編寫

    上傳時間: 2014-01-23

    上傳用戶:zmy123

  • 用java面向?qū)ο蟮乃枷雽懙囊粋€仿照windows下的那個蜘蛛紙牌的小游戲

    用java面向?qū)ο蟮乃枷雽懙囊粋€仿照windows下的那個蜘蛛紙牌的小游戲,實現(xiàn)的基本的發(fā)牌與拖拽,但還有一些問題,請喜歡的朋友下載后可以完善它。

    標簽: windows java 小游戲

    上傳時間: 2016-08-16

    上傳用戶:330402686

  • 24點游戲

    24點游戲,能實現(xiàn)隨機發(fā)牌,難度設(shè)置,計分,驗算……等功能

    標簽:

    上傳時間: 2016-08-27

    上傳用戶:

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