J2ME平臺2d《Street Fight》街霸的源代碼,Netbeans 6.1下編譯通過,WTK2.5測試可玩。 推薦學習j2me、2d游戲、2d圖像碰撞檢測、2d卷軸動畫、2d子畫面重繪的朋友下載學習。
標簽: Street Fight J2ME 源代碼
上傳時間: 2016-10-28
上傳用戶:leixinzhuo
指針鏈表,指針數組,快速的查找;高效的hash碰撞鏈表
標簽: 指針
上傳時間: 2016-10-31
上傳用戶:zmy123
一個RPG游戲源代碼,DEMO版,實現行走,碰撞等檢測!
標簽: RPG 源代碼
上傳時間: 2013-12-20
上傳用戶:banyou
本人寫的第二個J2ME游戲,是個橫板飛行射擊游戲,游戲帶有音效、碰撞檢測、爆炸動畫、簡單的RMS記錄分數。數字鍵0為使用炸彈。由于條件限制,未在真機測試過。
標簽: J2ME
上傳時間: 2013-12-28
上傳用戶:sammi
兩個可執行文件的 MD5 一樣,卻又都能正常運行,并且可以做完全不同的事情,可以看看這個快速MD5 碰撞生成器 C++源碼
標簽: MD5 可執行文件 正 運行
上傳時間: 2016-12-10
上傳用戶:pkkkkp
這是一個用線程實現的圖形動畫實例,每當鼠標點擊一次“Start”按鈕,屏幕上將產生一個隨機顏色的小圓球,該圓球將在屏幕上發生碰撞跳動,直到點擊“Close”按鈕為止。該實例由5個類構成,分別放在以下4個文件中:Ball.java、BallCanvas.java、BallThread.java、BounceFrame.java。主類是BounceFrame。
標簽: 線程 圖形 動畫
上傳時間: 2017-02-03
上傳用戶:zhyiroy
文檔從數學的角度,描述了物體、場景的碰撞檢測和響應原理,并給出部分程序。是學習研究碰撞算法難得的好書.(英文文檔)
標簽: 文檔 角度
上傳時間: 2013-12-19
上傳用戶:lunshaomo
J2ME開發的RPG游戲,里面有教科書般的碰撞檢測,死亡效果,自由落體等多種算法,供初學者參考的
標簽: J2ME RPG
上傳時間: 2013-12-04
上傳用戶:894898248
分布式網絡中如何應用多址技術,如何避免碰撞、提高網絡利用率,成為亟待解決的問題。
標簽: 分布式網絡 多址技術
上傳時間: 2014-01-23
上傳用戶:問題問題
j2me新手學習全套示例源代碼,一些必備的代碼,包括人物移動、接口使用、地圖繪制、Sprite類的使用、碰撞檢測、Sprite怪物行走等,不過從代碼來看,好像是一個完整的游戲分解來的。
標簽: j2me 源代碼
上傳時間: 2017-05-13
上傳用戶:lanjisu111
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