本文提出一個根值4 蝴蝶元素使用(m, n) - 櫃臺減少硬體複雜, 延遲時間, 和電力消費被介入在使用常規(guī)加法器。並且一臺修改過的換向器為FFT 算法被描述與用管道運輸?shù)膶嵤┮黄馂檫B續(xù)輸入資料減少資料記憶要求。
標簽: FFT 元素 修改 加法器
上傳時間: 2015-12-04
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′問題描述: 設 X[0:n-1]和 Y[0:n-1]為 2 個數(shù)組,每個數(shù)組中含有 n 個已排好序的數(shù)。試設計一個 O(logn)時間的算法,找出X和Y的2n個數(shù)的中位數(shù)。 例如,當n=7,X=[1,3,6,7,8,9,10];Y=[2,4,5,11,12,13,14]時,X 和Y 的中位數(shù)是7。
標簽: logn 數(shù)組 算法
上傳時間: 2013-12-26
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有m¥n(m£100,n£100)個金幣在桌面上排成一個m行n列的金幣陣列。每一枚金 幣或正面朝上或背面朝上。用數(shù)字表示金幣狀態(tài),0表示金幣正面朝上,1 表示背面朝上。 金幣陣列游戲的規(guī)則是: (1)每次可將任一行金幣翻過來放在原來的位置上; (2)每次可任選2列,交換這2 列金幣的位置。
標簽: 100 陣列 正 數(shù)字表
上傳時間: 2015-12-13
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mcs51平臺的SA866AE控制程序.用I/O口模擬spi,高質(zhì)量代碼.
標簽: mcs 866 spi 51
上傳時間: 2014-01-07
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野人和修道士問題。(要求用圖的鄰接表的存儲結構實現(xiàn)) 題目:假設有N個修道士和N個野人準備渡河,為了防止野人侵犯修道士,要耱無論在何處,修道士的人數(shù)不得少于野人的個數(shù)(除非修道士個數(shù)為0)他們兩個都會劃船
標簽: 存儲結構
上傳時間: 2015-12-22
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對于給定的n個元素的數(shù)組X[0:n-1]和Y[0:n-1],試設計一個O(logn)時間算法,計算X和Y的中位數(shù).
標簽: logn 元素 數(shù)組 算法
上傳時間: 2014-01-15
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一步 教你如何使用NHibernate在。Dot中實現(xiàn)基于O/R Mapping技術的N層架構
標簽: NHibernate Mapping Dot 如何使用
上傳時間: 2014-01-17
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波卡舞,n個男賓與n-1個女賓,11對應,沒有對應的用一個掃帚代替.舞曲時間一定,有不同小節(jié)數(shù),每小節(jié)移動不同次,一曲終了,把掃帚的下一對排出.求最后剩下的男賓號碼和每次排出的一對的男女編號.一道習題,德語說明.
標簽: 11 移動 號碼
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先用makefile編譯,連接后,client發(fā)字符到server端并返回該字符串,遇到a,e,i,o,u則加*號,如*a,收到fin字符串則結束客戶端及服務器端程序.實現(xiàn)echo功能
標簽: makefile client server echo
上傳時間: 2016-01-14
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用CVAVR 編寫的ATMEGA128的LCD 1602 顯示程序,四總線,占用了PC口,P7-P2 共占用了6個I/O口!
標簽: ATMEGA CVAVR 1602 128
上傳時間: 2013-12-03
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