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鍋爐數(shù)(shù)據(jù)(jù)<b>集中</b>監(jiān)(jiān)控系統(tǒng)(tǒng)

  • 《電力工程電纜設計規(guī)范》

    電力工程電纜設計規(guī)范 GB 50217-2007 3 電纜型式與截面選擇 3.1 電纜導體材質(zhì)  3.2 電力電纜芯數(shù)  3.3 電纜絕緣水平  3.4 電纜絕緣類型  3.5 電纜護層類型  3.6 控制電纜及其金屬屏蔽  3.7 電力電纜導體截面  4 電纜附件的選擇與配置 4.1 一般規(guī)定  4.2 自容式充油電纜的供油系統(tǒng)  5 電纜敷設 5.1 一般規(guī)定  5.2敷設方式選擇  5.3地下直埋敷設 5.4保護管敷設 5.5電纜構筑物敷設 5.6其他公用設施中敷設 5.7水下敷設 6電纜的支持與固定 6.1 一般規(guī)定  6.2 電纜支架和橋架  7 電纜防火與阻止延燃 附錄A 常用電力電纜導體的最高允許溫度  附錄B 10kV及以下電力電纜經(jīng)濟電流截面選用方法  附錄C 10kV及以下常用電力電纜允許100%持續(xù)載流量  附錄D 敷設條件不同時電纜允許持續(xù)載流量的校正系數(shù)  附錄E 按短路熱穩(wěn)定條件計算電纜導體允許最小截面的方法

    標簽: 電力工程 電纜 設計規(guī)范

    上傳時間: 2016-05-31

    上傳用戶:fffvvv

  • 101個面試難題及結構化面試題庫

    HR工具書   101個面試難題及 結構化面試題庫

    標簽: 101 面試題

    上傳時間: 2016-06-03

    上傳用戶:慢調(diào)寫手

  • 大學 c語言程序設計課程設計

    C語言課程設計上機實習內(nèi)容 一、從下面題目中任選一題: A.簡單的學生成績管理程序設計 B.考卷成績分析軟件程序設計 C.簡單醫(yī)療費用報銷管理軟件程序設計 除此之外,學生也可自行選擇課題進行設計,如自動柜員機界面程序、學生信息管理(包括生日祝賀)、計件工資管理等(但課題必須經(jīng)指導教師審題合格后方可使用)。   二、課程設計說明書的編寫規(guī)范 1、程序分析和設計 2、流程圖 3、源程序清單 4、調(diào)試過程:測試數(shù)據(jù)及結果,出現(xiàn)了哪些問題,如何修改的 5、程序有待改進的地方 6、本次實習的收獲和建議   三、提交的資料 1、軟件 軟件需提供源程序,并能正常運行。 注:對于程序中未能實現(xiàn)的部分需要加以說明。 對于程序中所參考的部分代碼需要加以聲明,并說明出處。 2、文檔 課程設計文檔要求打印稿,同時提交電子文檔。文檔中必須包含課程設計小結,即收獲和體會。 文檔要注意格式,標題一律用小四號宋體加黑,正文用五號宋體,行間距固定值18,首行縮進2字符;如果有圖表,每個圖表必須順序編號并有標題,如“圖1  計算平均分的N-S圖”、“表1  地信081班成績一覽表”,一般圖名在圖的正下方、表名在表的正上方。   四、成績評定 通過學生的動手能力、獨立分析解決問題的能力、創(chuàng)新能力、課程設計報告、答辯水平以及學習態(tài)度綜合考核。 考核標準包括: 1、完成設計題目所要求的內(nèi)容,程序書寫規(guī)范、有一定的實用性,占45%; 2、平時表現(xiàn)(考勤+上機抽查)占10%; 3、課程設計報告占30%; 4、答辯及演示占15%。 五、實習計劃   以選題一為例   實習計劃 時間 內(nèi)容 第1天 一、布置實習內(nèi)容和要求 1、 實習內(nèi)容介紹、實習安排、實習紀律、注意事項 2、 學生選題 第2天 二、上機實習 1、根據(jù)所選題的要求,進行總體設計,確定程序總體框架 2、選擇和準備原始數(shù)據(jù),制作.txt文本文件 第3天 3、文件的讀寫函數(shù)的使用,實現(xiàn)文本文件的讀取和寫入功能。 使用函數(shù)fread(); fwrite();  fprint(); fscan();完成對原始數(shù)據(jù)的文本輸入和輸出。 第4、5天   4、主要算法的選擇和功能實現(xiàn)(以學生成績管理系統(tǒng)為例):    ① 計算每個學生三門功課的平均分,并按平均分排列名次,若平均分相同則名次并列;結果寫入文件。 ② 統(tǒng)計全班每門課程的平均分,并計算各分數(shù)段(60以下,60~69,70~79,80~89,90以上)的學生人數(shù);結果寫入文件。     第6、7天 5、結果格式輸出及程序整合(以學生成績管理系統(tǒng)為例) ① 按格式在屏幕上打印每名學生成績條; ② 在屏幕上打印出所有不及格學生的下列信息:學號,不及格的課程名,該不及格課程成績; (選做)在屏幕打印優(yōu)等生名單(學號,三門課程成績,平均成績,名次),優(yōu)等生必須滿足下列條件:1)平均成績大于90分;或平均分大于85分且至少有一門功課為100分;或者平均分大于85分且至少兩門課程成績?yōu)?5分以上;2) 名次在前三名; 3) 每門功課及格以上; 第8天 三、測試完整程序 要求功能完整,結果符合設計要求,并進行程序驗收。 第9、10天 四、編寫報告 完成實習報告的編寫,并打印上交報告。  

    標簽: 大學 c語言 程序設計

    上傳時間: 2016-06-27

    上傳用戶:lh643631046

  • oracle查詢語句

    最近在學習Oracle,對測試人員而言必須掌握兩種語言:第一種是DML,數(shù)據(jù)操縱語言 (Data Manipulation Language) 是SQL語言中,負責對數(shù)據(jù)庫對象運行數(shù)據(jù)訪問工作的指令集,以INSERT、UPDATE、DELETE三種指令為核心,分別代表插入、更新與刪除。第二種是:DQL,數(shù)據(jù)查詢語言 (Data Query Language) 是SQL語言中,負責進行數(shù)據(jù)查詢而不會對數(shù)據(jù)本身進行修改的語句,這是最基本的SQL語句。核心指令為SELECT,以及一些輔助指令,如FROM、WHERE等,F(xiàn)ROM:表示來源,可以搭配JOIN做鏈接查詢; WHERE:過濾條件;GROUP BY:在使用聚合函數(shù)時用到,如SUM,COUNT,MAX,AVG;HAVING:對聚合結果進行篩選,這是和WHERE的不同點;ORDER BY:排序。

    標簽: oracle 基礎 資料

    上傳時間: 2016-09-15

    上傳用戶:天涯云海

  • OrCAD中批量替換和修改網(wǎng)絡名最高效的方法【吳成百原創(chuàng)】-20160518

    OrCAD中批量替換和修改網(wǎng)絡名最高效的方法

    標簽: OrCAD 批量修改網(wǎng)絡名。

    上傳時間: 2016-11-08

    上傳用戶:wuchengbai

  • 軟件工程總復習題

    軟件:軟件是能夠完成預定功能和性能的可執(zhí)行的計算機程序和使程序正常執(zhí)行所需要的數(shù)據(jù),加上描述程序的操作和使用的文檔。

    標簽: 軟件工程 復習題

    上傳時間: 2016-12-05

    上傳用戶:hahah

  • 運動會源代碼

    #include <malloc.h>       #include <stdio.h>       #include <stdlib.h>       #include <string.h>       #define NULL 0      #define MaxSize 30          typedef struct athletestruct /*運動員*/     {         char name[20];          int score; /*分數(shù)*/         int range; /**/         int item; /*項目*/     }ATH;     typedef struct schoolstruct /*學校*/     {         int count; /*編號*/         int serial; /**/          int menscore; /*男選手分數(shù)*/         int womenscore; /*女選手分數(shù)*/         int totalscore; /*總分*/         ATH athlete[MaxSize]; /**/         struct schoolstruct *next;      }SCH;         int nsc,msp,wsp;      int ntsp;      int i,j;      int overgame;      int serial,range;      int n;      SCH *head,*pfirst,*psecond;      int *phead=NULL,*pafirst=NULL,*pasecond=NULL;     void create();         void input ()     {         char answer;          head = (SCH *)malloc(sizeof(SCH)); /**/         head->next = NULL;         pfirst = head;          answer = 'y';         while ( answer == 'y' )         {         Is_Game_DoMain:         printf("\nGET Top 5 when odd\nGET Top 3 when even");         printf("\n輸入運動項目序號 (x<=%d):",ntsp);         scanf("%d",pafirst);         overgame = *pafirst;         if ( pafirst != phead )         {             for ( pasecond = phead ; pasecond < pafirst ; pasecond ++ )             {                 if ( overgame == *pasecond )                 {                     printf("\n這個項目已經(jīng)存在請選擇其他的數(shù)字\n");                     goto Is_Game_DoMain;                 }             }         }         pafirst = pafirst + 1;         if ( overgame > ntsp )         {             printf("\n項目不存在");             printf("\n請重新輸入");             goto Is_Game_DoMain;         }         switch ( overgame%2 )         {         case 0: n = 3;break;         case 1: n = 5;break;         }         for ( i = 1 ; i <= n ; i++ )         {         Is_Serial_DoMain:         printf("\n輸入序號 of the NO.%d (0<x<=%d): ",i,nsc);                 scanf("%d",&serial);         if ( serial > nsc )          {             printf("\n超過學校數(shù)目,請重新輸入");             goto Is_Serial_DoMain;         }         if ( head->next == NULL )          {             create();         }         psecond = head->next ;          while ( psecond != NULL )          {             if ( psecond->serial == serial )             {                 pfirst = psecond;                 pfirst->count = pfirst->count + 1;                 goto Store_Data;             }             else             {                 psecond = psecond->next;             }         }         create();         Store_Data:                 pfirst->athlete[pfirst->count].item = overgame;         pfirst->athlete[pfirst->count].range = i;         pfirst->serial = serial;         printf("Input name:) : ");                 scanf("%s",pfirst->athlete[pfirst->count].name);         }         printf("\n繼續(xù)輸入運動項目(y&n)?");         answer = getchar();         printf("\n");         }     }         void calculate() /**/     {         pfirst = head->next;         while ( pfirst->next != NULL )         {             for (i=1;i<=pfirst->count;i++)             {                 if ( pfirst->athlete[i].item % 2 == 0 )                  {                     switch (pfirst->athlete[i].range)                     {                     case 1:pfirst->athlete[i].score = 5;break;                     case 2:pfirst->athlete[i].score = 3;break;                     case 3:pfirst->athlete[i].score = 2;break;                     }                 }                 else                  {                     switch (pfirst->athlete[i].range)                     {                     case 1:pfirst->athlete[i].score = 7;break;                     case 2:pfirst->athlete[i].score = 5;break;                     case 3:pfirst->athlete[i].score = 3;break;                     case 4:pfirst->athlete[i].score = 2;break;                     case 5:pfirst->athlete[i].score = 1;break;                     }                 }                 if ( pfirst->athlete[i].item <=msp )                  {                     pfirst->menscore = pfirst->menscore + pfirst->athlete[i].score;                 }                 else                  {                     pfirst->womenscore = pfirst->womenscore + pfirst->athlete[i].score;                 }             }             pfirst->totalscore = pfirst->menscore + pfirst->womenscore;             pfirst = pfirst->next;         }     }         void output()     {         pfirst = head->next;         psecond = head->next;         while ( pfirst->next != NULL )          {             // clrscr();              printf("\n第%d號學校的結果成績:",pfirst->serial);             printf("\n\n項目的數(shù)目\t學校的名字\t分數(shù)");             for (i=1;i<=ntsp;i++)              {                 for (j=1;j<=pfirst->count;j++)                  {                     if ( pfirst->athlete[j].item == i )                     {                                                                         printf("\n %d\t\t\t\t\t\t%s\n %d",i,pfirst->athlete[j].name,pfirst->athlete[j].score);break;                                             }                 }             }             printf("\n\n\n\t\t\t\t\t\t按任意建 進入下一頁");             getchar();             pfirst = pfirst->next;         }     //  clrscr();          printf("\n運動會結果:\n\n學校編號\t男運動員成績\t女運動員成績\t總分");         pfirst = head->next;         while ( pfirst->next != NULL )         {             printf("\n %d\t\t %d\t\t %d\t\t %d",pfirst->serial,pfirst->menscore,pfirst->womenscore,pfirst->totalscore);             pfirst = pfirst->next;         }         printf("\n\n\n\t\t\t\t\t\t\t按任意建結束");         getchar();     }         void create()     {                 pfirst = (struct schoolstruct *)malloc(sizeof(struct schoolstruct));         pfirst->next = head->next ;         head->next = pfirst ;                 pfirst->count = 1;         pfirst->menscore = 0;         pfirst->womenscore = 0;         pfirst->totalscore = 0;     }     void Save()     {FILE *fp;     if((fp = fopen("school.dat","wb"))==NULL)     {printf("can't open school.dat\n");     fclose(fp);     return;     }     fwrite(pfirst,sizeof(SCH),10,fp);     fclose(fp);     printf("文件已經(jīng)成功保存\n");     }         void main()     {         system("cls");         printf("\n\t\t\t 運動會分數(shù)統(tǒng)計\n");         printf("輸入學校數(shù)目 (x>= 5):");         scanf("%d",&nsc);          printf("輸入男選手的項目(x<=20):");         scanf("%d",&msp);          printf("輸入女選手項目(<=20):");         scanf("%d",&wsp);          ntsp = msp + wsp;                  phead = (int *)calloc(ntsp,sizeof(int));         pafirst = phead;         pasecond = phead;         input();         calculate();          output();         Save();     }             

    標簽: 源代碼

    上傳時間: 2016-12-28

    上傳用戶:150501

  • 數(shù)字圖像處理技術 Matlab的運行環(huán)境

    1. 在MATLAB中,分別對灰度圖、真彩色圖、索引彩色圖,實現(xiàn)圖像的讀入、顯示等功能。 2. 將真彩色圖、索引彩色圖轉(zhuǎn)為灰度圖,并保存到硬盤自己的文件夾下。 3. 如果按下面的操作讀入索引彩色圖像,請說明X、MAP兩個矩陣中是如何保留圖像中RGB彩色信息的。            [X,MAP]=imread(‘文件名’,‘格式’); 答:代碼中X為讀出的圖像數(shù)據(jù),MAP為顏色表數(shù)據(jù)(或稱調(diào)色板,亦即顏色索引矩陣,對灰度圖像和RGB彩色圖像,該MAP為空矩陣)。一幅像素為m*n的RGB彩色圖像(m,n為正整數(shù),分別表示圖像的高度和寬度),可以用m*n*3的矩陣來形容,3層矩陣中的每一個元素對應紅、綠、藍的數(shù)值,紅綠藍是三原色,可以組合出所有的顏色。 4,(提高題)實現(xiàn)真彩色圖像的讀入,請分R、G、B三個通道分別顯示該圖像的紅、綠、藍色圖像。

    標簽: Matlab 數(shù)字圖像 處理技術 運行環(huán)境

    上傳時間: 2017-05-10

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  • SGIP 1.2協(xié)議

    中國聯(lián)合通信公司 短消息網(wǎng)關系統(tǒng)接口協(xié)議 (SGIP)

    標簽: SGIP 1.2 協(xié)議

    上傳時間: 2017-11-22

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  • 樹形結構及其應用

    1.學會二叉樹這一數(shù)據(jù)結構的用法,掌握二叉樹的存儲結構,包括二叉樹順序存儲結構和鏈式存儲結構。 2.熟練掌握二叉樹與廣義表之間的相互轉(zhuǎn)換方法。 3.熟練掌握二叉樹的先序、中序、后序,遞歸與非遞歸遍歷算法。 4.學會二叉樹線索化方法,并掌握線索二叉樹的存儲結構。 5.熟練掌握線索二叉樹的先序、中序、后序的遍歷算法。

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    上傳時間: 2017-12-03

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