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  • RMQ問題是指:對于長度為n的數(shù)列A

    RMQ問題是指:對于長度為n的數(shù)列A,回答若干詢問RMQ(A,i,j)(i,j<=n),返回數(shù)列A中下標在[i,j]里的最小值下標。

    標簽: RMQ 長度 數(shù)列

    上傳時間: 2013-12-26

    上傳用戶:rocwangdp

  • Java: 在n 張撲克牌中找出順子 題目是這樣的:有n張撲克牌

    Java: 在n 張撲克牌中找出順子 題目是這樣的:有n張撲克牌,每張牌的取值范圍是:2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K,A。在這n張牌中找出順子(5張及5張以上的連續(xù)的牌),并將這些順子打印出來。 思路:我的思路其實很簡單,首先就是要去掉重復的牌,因為同樣的順子之算一個,顯然JAVA中的Set很適合這個工作。同時又需要對這些牌進行排序,毫無疑問就是TreeSet了。然后從小到大遍歷這些牌,并設置一個計數(shù)器count。若發(fā)現(xiàn)連續(xù)的牌,則count++;若發(fā)現(xiàn)不連續(xù)的,分2中情況:若count>4,則找到了一個順子,存起來;反之則什么都不做。然后count=1,從新開始找順子。下面就是代碼:

    標簽: Java

    上傳時間: 2013-12-22

    上傳用戶:hewenzhi

  • Statistical Pattern Recognition: A Review Anil K. Jain, Fellow, IEEE, Robert P.W. Duin, and Jianchan

    Statistical Pattern Recognition: A Review Anil K. Jain, Fellow, IEEE, Robert P.W. Duin, and Jianchang Mao, Senior Member, I

    標簽: K. P.W. Statistical Recognition

    上傳時間: 2016-06-18

    上傳用戶:chens000

  • 算法描述: K均值算法: 給定類的個數(shù)K

    算法描述: K均值算法: 給定類的個數(shù)K,將N個對象分到K個類中去, 使得類內對象之間的相似性最大,而類之間的相似性最小。

    標簽: 算法 K均值算法

    上傳時間: 2014-01-02

    上傳用戶:TRIFCT

  • Program main BIOS image | | /B - Program Boot Block | | /N - Program NVRAM | | /C - Destroy CM

    Program main BIOS image | | /B - Program Boot Block | | /N - Program NVRAM | | /C - Destroy CMOS checksum | | /E - Program Embedded Controller Block | | /K - Program all non-critical blocks | | /Kn - Program n th non-critical block only(n=0-7) | | /Q - Silent execution | | /REBOOT - Reboot after programming | | /X - Don t Check ROM ID | | /S - Display current system s ROMID | | /Ln - Load CMOS defaults

    標簽: Program Destroy Block NVRAM

    上傳時間: 2016-07-26

    上傳用戶:wfl_yy

  • 問題描述 設有n種不同面值的硬幣

    問題描述 設有n種不同面值的硬幣,各硬幣的面值存于數(shù)組T[1:n]中。現(xiàn)要用這些面值的硬幣來找錢,可以實用的各種面值的硬幣個數(shù)不限。當只用硬幣面值T[1],T[2],…,T[i]時,可找出錢數(shù)j的最少硬幣個數(shù)記為C(i,j)。若只用這些硬幣面值,找不出錢數(shù)j時,記C(i,j)=∞。  編程任務 設計一個動態(tài)規(guī)劃算法,對1≤j≤L,計算出所有的C( n,j )。算法中只允許實用一個長度為L的數(shù)組。用L和n作為變量來表示算法的計算時間復雜性  數(shù)據(jù)輸入 由文件input.txt提供輸入數(shù)據(jù)。文件的第1行中有1個正整數(shù)n(n<=13),表示有n種硬幣可選。接下來的一行是每種硬幣的面值。由用戶輸入待找錢數(shù)j。  結果輸出 程序運行結束時,將計算出的所需最少硬幣個數(shù)輸出到文件output.txt中。

    標簽:

    上傳時間: 2016-07-28

    上傳用戶:yangbo69

  • (一) 布局設計原則 1. 距板邊距離應大于5mm。 2. 先放置與結構關系密切的元件

    (一) 布局設計原則 1. 距板邊距離應大于5mm。 2. 先放置與結構關系密切的元件,如接插件、開關、電源插座等。 3. 優(yōu)先擺放電路功能塊的核心元件及體積較大的元器件,再以核心元件為 中心擺放周圍電路元器件。 4. 功率大的元件擺放在利于散熱的位置上,如采用風扇散熱,放在空氣的 主流通道上;若采用傳導散熱,應放在靠近機箱導槽的位置。 5. 質量較大的元器件應避免放在板的中心,應靠近板在機箱中的固定邊放 置。

    標簽: 5mm 布局 元件 設計原則

    上傳時間: 2014-01-24

    上傳用戶:lhc9102

  • printf(" 請輸入%d個課程的代表值(<%d個字符): " ,(*G).vexnum,MAX_NAME) for(i=0 i<(*G).vexnum ++i)

    printf(" 請輸入%d個課程的代表值(<%d個字符):\n" ,(*G).vexnum,MAX_NAME) for(i=0 i<(*G).vexnum ++i) /* 構造頂點向量 */ { scanf(" %s" ,(*G).vertices[i].data) (*G).vertices[i].firstarc=NULL } printf(" 請輸入%d個課程的學分值(<%d個字符):\n" ,(*G).vexnum,MAX_NAME) for(i=0 i<(*G).vexnum ++i) /* 構造頂點向量 */ {scanf(" %s" ,(*G).verticestwo[i].data) } printf(&quo

    標簽: vexnum quot MAX_NAME printf

    上傳時間: 2016-08-15

    上傳用戶:Avoid98

  • 已知記錄序列a[1..n] 中的關鍵字各不相同

    已知記錄序列a[1..n] 中的關鍵字各不相同, 可按如下所述實現(xiàn)計數(shù)排序:另設數(shù)組c[1..n],對每 個記錄a[i], 統(tǒng)計序列中關鍵字比它小的記錄個數(shù)存 于c[i], 則c[i]=0的記錄必為關鍵字最小的記錄,然 后依c[i]值的大小對a中記錄進行重新排列,試編寫算 法實現(xiàn)上述排序方法。

    標簽: 記錄 序列

    上傳時間: 2016-08-17

    上傳用戶:ljt101007

  • 給定含有n 個元素的多重集合S = {a1, a2,., an }

    給定含有n 個元素的多重集合S = {a1, a2,., an } ,1 ≤ ai ≤ n ,1 ≤ i ≤ n ,每個元素在S 中出現(xiàn)的次數(shù)稱為該元素的重數(shù)。多重集S 中重數(shù)大于n/2 的元素稱為主元素。例如,S={2,2,4,2,1,2,5,2,2,8}。多重集S 的主元素是2,其重數(shù)為6。

    標簽: an 元素 多重

    上傳時間: 2016-08-20

    上傳用戶:chongcongying

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