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開(kāi)(kāi)關(guān)(guān)電源 仿真

  • 計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)-系統(tǒng)方法 第三版 英文版 作  者: (美)彼德森(Peterson,L.L.) 等著 出 版 社: 機(jī)械工業(yè)出版社 出版時(shí)間: 2005-3-1 字  數(shù): 版  次: 1 頁(yè)  

    計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)-系統(tǒng)方法 第三版 英文版 作  者: (美)彼德森(Peterson,L.L.) 等著 出 版 社: 機(jī)械工業(yè)出版社 出版時(shí)間: 2005-3-1 字  數(shù): 版  次: 1 頁(yè)  數(shù): 813 印刷時(shí)間: 2005/03/01 開(kāi)  本: 印  次: 紙  張: 膠版紙 I S B N : 9787111160564 包  裝: 平裝 所屬分類(lèi): 圖書(shū) >> 計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò) >> 計(jì)算機(jī)理論

    標(biāo)簽: Peterson 2005 計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò) 系統(tǒng)方法

    上傳時(shí)間: 2013-12-27

    上傳用戶(hù):weiwolkt

  • Programming the Microsoft Windows driver model繁中版 透過(guò)Windows驅(qū)動(dòng)程式的權(quán)威們專(zhuān)業(yè)的協(xié)助

    Programming the Microsoft Windows driver model繁中版 透過(guò)Windows驅(qū)動(dòng)程式的權(quán)威們專(zhuān)業(yè)的協(xié)助,學(xué)習(xí)如何使用簡(jiǎn)易的方式來(lái)撰寫(xiě)Windows驅(qū)動(dòng)程式。 Microsoft WDM支援隨插即用(PnP)功能,提供了電源管理能力,並詳述撰寫(xiě)驅(qū)動(dòng)程式/迷你驅(qū)動(dòng)程式的方法。這本由長(zhǎng)時(shí)間接觸裝置驅(qū)動(dòng)程式的專(zhuān)家Walter Oney 與Windows核心小組共同合作的書(shū)提供了大量很實(shí)用的例子、圖表、建議,並一行一行分析範(fàn)例的程式碼,好讓您能夠清楚了解實(shí)際上在撰寫(xiě)驅(qū)動(dòng)程式時(shí)所會(huì)發(fā)生的問(wèn)題。另外亦更新了Windows XP及Windows 2000的最新驅(qū)動(dòng)程式技術(shù),又告訴您如何除錯(cuò)。

    標(biāo)簽: Windows Programming Microsoft driver

    上傳時(shí)間: 2014-01-19

    上傳用戶(hù):cjl42111

  • 為了開(kāi)發(fā)出適用于各種無(wú)線通信網(wǎng)絡(luò)的應(yīng)用和業(yè)務(wù)

    為了開(kāi)發(fā)出適用于各種無(wú)線通信網(wǎng)絡(luò)的應(yīng)用和業(yè)務(wù),人們通過(guò)不斷的努力,制定了一個(gè)業(yè)界的技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)和規(guī)范,這就是無(wú)線應(yīng)用協(xié)議 [ WAP ]。無(wú)線應(yīng)用環(huán)境(Wireless ApplicationE n v i r o n m e n t,WA E)是WAP協(xié)議的一部分,它定義了各種無(wú)線終端,諸如移動(dòng)電話、尋呼機(jī)和個(gè)人數(shù)字助理(P D A)上使用的應(yīng)用結(jié)構(gòu)。

    標(biāo)簽: 無(wú)線通信網(wǎng)絡(luò)

    上傳時(shí)間: 2017-03-13

    上傳用戶(hù):BIBI

  • //建立頂級(jí)窗口 toplevel = XtVaAppInitialize[&app, "List", NULL, 0, &argc, argv, NULL, NULL] /

    //建立頂級(jí)窗口 toplevel = XtVaAppInitialize[&app, "List", NULL, 0, &argc, argv, NULL, NULL] //建立列表上的復(fù)合字符串 for[i=0 i<12 i++] str_months[i] = XmStringCreateSimple[months[i]] //建立列表 n = 0 XtSetArg[args[n], XmNitems, str_months] n++ XtSetArg[args[n], XmNitemCount, 12] n++ XtSetArg[args[n], XmNvisibleItemCount, 8] n++ //XtSetArg[args[n], XmNscrollBarDisplayPolicy, XmSTATIC] n++ //XtSetArg[args[n], XmNlistSizePolicy, XmCONSTANT] n++ XtSetArg[args[n], XmNselectionPolicy, XmEXTENDED_SELECT] n++ list = XmCreateScrolledList[toplevel, "list", args, n] XtManageChild[list] for[i=0 i<12 i++] XmStringFree[str_months[i]] //顯示窗口 XtRealizeWidget[toplevel] //進(jìn)入事件循環(huán) XtAppMainLoop[app]

    標(biāo)簽: NULL XtVaAppInitialize toplevel List

    上傳時(shí)間: 2013-12-21

    上傳用戶(hù):asdkin

  • 哈夫曼樹(shù)又稱(chēng)最優(yōu)二叉樹(shù)

    哈夫曼樹(shù)又稱(chēng)最優(yōu)二叉樹(shù),是一種帶權(quán)路徑長(zhǎng)度最短的二叉樹(shù)。所謂樹(shù)的帶權(quán)路徑長(zhǎng)度,就是樹(shù)中所有的葉結(jié)點(diǎn)的權(quán)值乘上其到根結(jié)點(diǎn)的路徑長(zhǎng)度(若根結(jié)點(diǎn)為0層,葉結(jié)點(diǎn)到根結(jié)點(diǎn)的路徑長(zhǎng)度為葉結(jié)點(diǎn)的層數(shù))。樹(shù)的帶權(quán)路徑長(zhǎng)度記為WPL=(W1*L1+W2*L2+W3*L3+...+Wn*Ln),N個(gè)權(quán)值Wi(i=1,2,...n)構(gòu)成一棵有N個(gè)葉結(jié)點(diǎn)的二叉樹(shù),相應(yīng)的葉結(jié)點(diǎn)的路徑長(zhǎng)度為L(zhǎng)i(i=1,2,...n)??梢宰C明哈夫曼樹(shù)的WPL是最小的。

    標(biāo)簽: 樹(shù) 二叉樹(shù)

    上傳時(shí)間: 2017-06-09

    上傳用戶(hù):wang5829

  • 介紹回歸問(wèn)題中高斯過(guò)程的應(yīng)用

    介紹回歸問(wèn)題中高斯過(guò)程的應(yīng)用,C. E. Rasmussen & C. K. I. Williams, Gaussian Processes for Machine Learning,

    標(biāo)簽: 回歸 高斯 過(guò)程

    上傳時(shí)間: 2017-07-25

    上傳用戶(hù):skfreeman

  • 批處理感知器算法

    批處理感知器算法的代碼matlab w1=[1,0.1,1.1;1,6.8,7.1;1,-3.5,-4.1;1,2.0,2.7;1,4.1,2.8;1,3.1,5.0;1,-0.8,-1.3;     1,0.9,1.2;1,5.0,6.4;1,3.9,4.0]; w2=[1,7.1,4.2;1,-1.4,-4.3;1,4.5,0.0;1,6.3,1.6;1,4.2,1.9;1,1.4,-3.2;1,2.4,-4.0;     1,2.5,-6.1;1,8.4,3.7;1,4.1,-2.2]; w3=[1,-3.0,-2.9;1,0.5,8.7;1,2.9,2.1;1,-0.1,5.2;1,-4.0,2.2;1,-1.3,3.7;1,-3.4,6.2;     1,-4.1,3.4;1,-5.1,1.6;1,1.9,5.1]; figure; plot(w3(:,2),w3(:,3),'ro'); hold on; plot(w2(:,2),w2(:,3),'b+'); W=[w2;-w3];%增廣樣本規(guī)范化 a=[0,0,0]; k=0;%記錄步數(shù) n=1; y=zeros(size(W,2),1);%記錄錯(cuò)分的樣本 while any(y<=0)     k=k+1;     y=a*transpose(W);%記錄錯(cuò)分的樣本     a=a+sum(W(find(y<=0),:));%更新a     if k >= 250         break     end end if k<250     disp(['a為:',num2str(a)])      disp(['k為:',num2str(k)]) else      disp(['在250步以?xún)?nèi)沒(méi)有收斂,終止']) end %判決面:x2=-a2*x1/a3-a1/a3 xmin=min(min(w1(:,2)),min(w2(:,2))); xmax=max(max(w1(:,2)),max(w2(:,2))); x=xmin-1:xmax+1;%(xmax-xmin): y=-a(2)*x/a(3)-a(1)/a(3); plot(x,y)

    標(biāo)簽: 批處理 算法matlab

    上傳時(shí)間: 2016-11-07

    上傳用戶(hù):a1241314660

  • 運(yùn)動(dòng)會(huì)源代碼

    #include <malloc.h>       #include <stdio.h>       #include <stdlib.h>       #include <string.h>       #define NULL 0      #define MaxSize 30          typedef struct athletestruct /*運(yùn)動(dòng)員*/     {         char name[20];          int score; /*分?jǐn)?shù)*/         int range; /**/         int item; /*項(xiàng)目*/     }ATH;     typedef struct schoolstruct /*學(xué)校*/     {         int count; /*編號(hào)*/         int serial; /**/          int menscore; /*男選手分?jǐn)?shù)*/         int womenscore; /*女選手分?jǐn)?shù)*/         int totalscore; /*總分*/         ATH athlete[MaxSize]; /**/         struct schoolstruct *next;      }SCH;         int nsc,msp,wsp;      int ntsp;      int i,j;      int overgame;      int serial,range;      int n;      SCH *head,*pfirst,*psecond;      int *phead=NULL,*pafirst=NULL,*pasecond=NULL;     void create();         void input ()     {         char answer;          head = (SCH *)malloc(sizeof(SCH)); /**/         head->next = NULL;         pfirst = head;          answer = 'y';         while ( answer == 'y' )         {         Is_Game_DoMain:         printf("\nGET Top 5 when odd\nGET Top 3 when even");         printf("\n輸入運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目序號(hào) (x<=%d):",ntsp);         scanf("%d",pafirst);         overgame = *pafirst;         if ( pafirst != phead )         {             for ( pasecond = phead ; pasecond < pafirst ; pasecond ++ )             {                 if ( overgame == *pasecond )                 {                     printf("\n這個(gè)項(xiàng)目已經(jīng)存在請(qǐng)選擇其他的數(shù)字\n");                     goto Is_Game_DoMain;                 }             }         }         pafirst = pafirst + 1;         if ( overgame > ntsp )         {             printf("\n項(xiàng)目不存在");             printf("\n請(qǐng)重新輸入");             goto Is_Game_DoMain;         }         switch ( overgame%2 )         {         case 0: n = 3;break;         case 1: n = 5;break;         }         for ( i = 1 ; i <= n ; i++ )         {         Is_Serial_DoMain:         printf("\n輸入序號(hào) of the NO.%d (0<x<=%d): ",i,nsc);                 scanf("%d",&serial);         if ( serial > nsc )          {             printf("\n超過(guò)學(xué)校數(shù)目,請(qǐng)重新輸入");             goto Is_Serial_DoMain;         }         if ( head->next == NULL )          {             create();         }         psecond = head->next ;          while ( psecond != NULL )          {             if ( psecond->serial == serial )             {                 pfirst = psecond;                 pfirst->count = pfirst->count + 1;                 goto Store_Data;             }             else             {                 psecond = psecond->next;             }         }         create();         Store_Data:                 pfirst->athlete[pfirst->count].item = overgame;         pfirst->athlete[pfirst->count].range = i;         pfirst->serial = serial;         printf("Input name:) : ");                 scanf("%s",pfirst->athlete[pfirst->count].name);         }         printf("\n繼續(xù)輸入運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目(y&n)?");         answer = getchar();         printf("\n");         }     }         void calculate() /**/     {         pfirst = head->next;         while ( pfirst->next != NULL )         {             for (i=1;i<=pfirst->count;i++)             {                 if ( pfirst->athlete[i].item % 2 == 0 )                  {                     switch (pfirst->athlete[i].range)                     {                     case 1:pfirst->athlete[i].score = 5;break;                     case 2:pfirst->athlete[i].score = 3;break;                     case 3:pfirst->athlete[i].score = 2;break;                     }                 }                 else                  {                     switch (pfirst->athlete[i].range)                     {                     case 1:pfirst->athlete[i].score = 7;break;                     case 2:pfirst->athlete[i].score = 5;break;                     case 3:pfirst->athlete[i].score = 3;break;                     case 4:pfirst->athlete[i].score = 2;break;                     case 5:pfirst->athlete[i].score = 1;break;                     }                 }                 if ( pfirst->athlete[i].item <=msp )                  {                     pfirst->menscore = pfirst->menscore + pfirst->athlete[i].score;                 }                 else                  {                     pfirst->womenscore = pfirst->womenscore + pfirst->athlete[i].score;                 }             }             pfirst->totalscore = pfirst->menscore + pfirst->womenscore;             pfirst = pfirst->next;         }     }         void output()     {         pfirst = head->next;         psecond = head->next;         while ( pfirst->next != NULL )          {             // clrscr();              printf("\n第%d號(hào)學(xué)校的結(jié)果成績(jī):",pfirst->serial);             printf("\n\n項(xiàng)目的數(shù)目\t學(xué)校的名字\t分?jǐn)?shù)");             for (i=1;i<=ntsp;i++)              {                 for (j=1;j<=pfirst->count;j++)                  {                     if ( pfirst->athlete[j].item == i )                     {                                                                         printf("\n %d\t\t\t\t\t\t%s\n %d",i,pfirst->athlete[j].name,pfirst->athlete[j].score);break;                                             }                 }             }             printf("\n\n\n\t\t\t\t\t\t按任意建 進(jìn)入下一頁(yè)");             getchar();             pfirst = pfirst->next;         }     //  clrscr();          printf("\n運(yùn)動(dòng)會(huì)結(jié)果:\n\n學(xué)校編號(hào)\t男運(yùn)動(dòng)員成績(jī)\t女運(yùn)動(dòng)員成績(jī)\t總分");         pfirst = head->next;         while ( pfirst->next != NULL )         {             printf("\n %d\t\t %d\t\t %d\t\t %d",pfirst->serial,pfirst->menscore,pfirst->womenscore,pfirst->totalscore);             pfirst = pfirst->next;         }         printf("\n\n\n\t\t\t\t\t\t\t按任意建結(jié)束");         getchar();     }         void create()     {                 pfirst = (struct schoolstruct *)malloc(sizeof(struct schoolstruct));         pfirst->next = head->next ;         head->next = pfirst ;                 pfirst->count = 1;         pfirst->menscore = 0;         pfirst->womenscore = 0;         pfirst->totalscore = 0;     }     void Save()     {FILE *fp;     if((fp = fopen("school.dat","wb"))==NULL)     {printf("can't open school.dat\n");     fclose(fp);     return;     }     fwrite(pfirst,sizeof(SCH),10,fp);     fclose(fp);     printf("文件已經(jīng)成功保存\n");     }         void main()     {         system("cls");         printf("\n\t\t\t 運(yùn)動(dòng)會(huì)分?jǐn)?shù)統(tǒng)計(jì)\n");         printf("輸入學(xué)校數(shù)目 (x>= 5):");         scanf("%d",&nsc);          printf("輸入男選手的項(xiàng)目(x<=20):");         scanf("%d",&msp);          printf("輸入女選手項(xiàng)目(<=20):");         scanf("%d",&wsp);          ntsp = msp + wsp;                  phead = (int *)calloc(ntsp,sizeof(int));         pafirst = phead;         pasecond = phead;         input();         calculate();          output();         Save();     }             

    標(biāo)簽: 源代碼

    上傳時(shí)間: 2016-12-28

    上傳用戶(hù):150501

  • 基于遺傳算法的機(jī)器人路徑規(guī)劃M(mǎn)ATLAB源代碼

    取各障礙物頂點(diǎn)連線的中點(diǎn)為路徑點(diǎn),相互連接各路徑點(diǎn),將機(jī)器人移動(dòng)的起點(diǎn)和終點(diǎn)限制在各路徑點(diǎn)上,利用最短路徑算法來(lái)求網(wǎng)絡(luò)圖的最短路徑,找到從起點(diǎn)P1到終點(diǎn)Pn的最短路徑。上述算法使用了連接線中點(diǎn)的條件,因此不是整個(gè)規(guī)劃空間的最優(yōu)路徑,然后利用遺傳算法對(duì)找到的最短路徑各個(gè)路徑點(diǎn)Pi (i=1,2,…n)調(diào)整,讓各路徑點(diǎn)在相應(yīng)障礙物端點(diǎn)連線上滑動(dòng),利用Pi= Pi1+ti×(Pi2-Pi1)(ti∈[0,1] i=1,2,…n)即可確定相應(yīng)的Pi,即為新的路徑點(diǎn),連接此路徑點(diǎn)為最優(yōu)路徑。

    標(biāo)簽: 遺傳算法 路徑規(guī)劃 matlab

    上傳時(shí)間: 2017-05-05

    上傳用戶(hù):tttt123

  • 電路基礎(chǔ)(原版)

    作者:Charles K Alexander  ,Matthew N.O Sadiku 內(nèi)容:電路基礎(chǔ)知識(shí),電子工程師必學(xué)課程

    標(biāo)簽: 電路基礎(chǔ)

    上傳時(shí)間: 2021-02-03

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