本文對于電容的常見參數(shù)計算進行了詳解,另外對于電路中電容的故障進行了分析說明,以便大家參考及預防問題的發(fā)生.
上傳時間: 2013-10-27
上傳用戶:jokey075
EMI返回電流路徑設計
上傳時間: 2013-10-12
上傳用戶:wang5829
隨著總線和接口技術的發(fā)展,在工業(yè)場合如何更加可靠、快速、便捷地進行數(shù)據(jù)傳輸成為該領域通信的研究重點之一。而USB技術以其高速、可靠、通用性強等一系列特點在過去的十多年時間里發(fā)展迅猛,而USB OTG技術的誕生,使得兩USB設備在沒有PC參與的情況下進行數(shù)據(jù)傳輸成為可能。本文通過搭建以16位微處理器MSP430F149為核心控制芯片、ISPl362為USB接口芯片的硬件平臺,分別實現(xiàn)了USB部分主機和從機功能,使之能進行USB數(shù)據(jù)的存儲與交換。本文完成以下工作:首先,認真研究USB協(xié)議,深入理解USB通信的基本概念和傳輸方式等內(nèi)容。仔細分析USB Mass Storage類協(xié)議,并討論了采用BULK-ONLY傳輸實現(xiàn)Mass Storage類協(xié)議的方法,并對SCSI指令集等進行了深入的剖析。其次,根據(jù)要求,設計出由控制、接口、數(shù)據(jù)存儲、過流保護與供電切換電路等硬件模塊組成的系統(tǒng),在ALTIUM 2004軟件上完成原理圖的設計和PCB圖的布局、布線,并完成硬件調(diào)試工作。再次,在已構建的硬件平臺上,針對ISPl362 USB接口芯片的主/從機功能,分別設計了USB主機和從機的固件程序。利用IAR Workbench、BusHound等軟件進行固件程序的調(diào)試,最終USB主機可對u盤進行檢測、識別與配置;USB設備實現(xiàn)了USB設備的基本功能,能夠被Windows XP操作系統(tǒng)識別,與PC機之間實現(xiàn)數(shù)據(jù)的批量傳輸。最后,用DriverWorks軟件包的Driver Wizard生成驅動程序框架,并利用Windows DDK和vc++等軟件進行驅動程序的編譯,最終生成基于Windows操作系統(tǒng)的WDM型USB設備驅動程序。通過對USB通信協(xié)議的研究,本人成功地構建了以MsP430F149和ISPl362為核心的硬件試驗平臺,并在此平臺上進行USB主機、從機通信試驗。經(jīng)測試表明,PC機能檢測、識別、讀寫USB設備,其讀取與寫入速度分別為560KB/s和312Ⅺ玳。而主機能識別、配置接入的U盤。關鍵詞:USB主機、USB從機、MSI'430F149、ISPl362、BuR-Only傳輸
上傳時間: 2013-10-11
上傳用戶:淺言微笑
學習編程一定要學好基礎,我個教程里面有很多個例子,可以很快,很容晚就學好入門的功夫,對以后學習java很有幫助
標簽: 編程
上傳時間: 2013-12-23
上傳用戶:libinxny
WEBGAME 機器人大戰(zhàn)EBS(無盡的戰(zhàn)爭) 架設方法 WIN2K系列主機 ,最簡單的方法就是 設置一個虛擬目錄 其它就稍微改改 config.cgi的設置,還有餓ebs_sub 1 2 3.cgi的圖片地址就基本好了 WIN2K沒有虛擬目錄的話就除了要做上面的那些以外 還要打開所有文件,搜索類似這樣的 require config.cgi 都改成絕對路徑就行了 UNIX LINUX FREEBSD 系列的話,就要設置屬性了 ebs目錄所有CGI文件設置成 755 所有DAT文件設置成 777 logmiulerebeb 目錄也就是數(shù)據(jù)目錄,這個要設置成 777 裏面所有文件也是 777 當然,你可以修改這個目錄,最好修改成其他目錄,然後把config.cgi的數(shù)據(jù)庫目錄改改就可以了, 然後就是改 config.cgi的一些設置,還要改 ebs_sub 1 2 3.cgi的圖片地址了,最後就是,UNIX LINUX系列的大小寫都分的很清楚,這個版本我懶得整理,所以有的是答謝,有的是小寫,自己改改吧.
上傳時間: 2014-01-10
上傳用戶:tuilp1a
這是我寫的踩地雷,是java swing的API,有的人或許Title是一樣的,但或內(nèi)容絕對不一樣。
標簽:
上傳時間: 2013-12-26
上傳用戶:xauthu
創(chuàng)世紀的C++ Builder 介紹一些bcb的基礎,對初學者很多錯,html格式,圖文并茂,很容易學
上傳時間: 2013-12-05
上傳用戶:myworkpost
本次程序的題目為:進程管理——支持多個進程并發(fā)運行的簡單的進程管理模擬系統(tǒng),對本實驗的分析要求是:⑴系統(tǒng)中的同步機構采用信號量上的P、V操作的機制;⑵控制機構包括阻塞和喚醒操作;⑶時間片中斷處理程序處理模擬的時間片中斷;⑷進程調(diào)度程序負責為各進程分配處理機;⑸根據(jù)用戶的需求來創(chuàng)建n個進程(n為即滿足用戶需求,又不超出系統(tǒng)可容的最大進程數(shù)),各進程互斥地訪問使用臨界資源 S1、S2;⑹使用動態(tài)優(yōu)先數(shù)(如:隨阻塞次數(shù)的增加而減小優(yōu)先數(shù),以提高其優(yōu)先權);⑺進程結束后應能夠撤消;⑻進程間能實現(xiàn)“發(fā)送”和“接收”兩個消息緩沖通信操作;⑼系統(tǒng)在運行過程中隨機打印出各進程的狀態(tài)變換過程、系統(tǒng)的調(diào)度過程及公共變量的變化情況,在一個進程運行完畢,進入完成狀態(tài)后,可以將該進程撤消,也可以動態(tài)的創(chuàng)建另一個新的進程。
標簽: 進程 程序 模擬系統(tǒng) 運行
上傳時間: 2014-01-01
上傳用戶:ggwz258
本次程序的題目為:進程管理——支持多個進程并發(fā)運行的簡單的進程管理模擬系統(tǒng),對本實驗的分析要求是:⑴系統(tǒng)中的同步機構采用信號量上的P、V操作的機制;⑵控制機構包括阻塞和喚醒操作;⑶時間片中斷處理程序處理模擬的時間片中斷;⑷進程調(diào)度程序負責為各進程分配處理機;⑸根據(jù)用戶的需求來創(chuàng)建n個進程(n為即滿足用戶需求,又不超出系統(tǒng)可容的最大進程數(shù)),各進程互斥地訪問使用臨界資源 S1、S2;⑹使用動態(tài)優(yōu)先數(shù)(如:隨阻塞次數(shù)的增加而減小優(yōu)先數(shù),以提高其優(yōu)先權);⑺進程結束后應能夠撤消;⑻進程間能實現(xiàn)“發(fā)送”和“接收”兩個消息緩沖通信操作;⑼系統(tǒng)在運行過程中隨機打印出各進程的狀態(tài)變換過程、系統(tǒng)的調(diào)度過程及公共變量的變化情況,在一個進程運行完畢,進入完成狀態(tài)后,可以將該進程撤消,也可以動態(tài)的創(chuàng)建另一個新的進程。
標簽: 進程 程序 模擬系統(tǒng) 運行
上傳時間: 2013-12-03
上傳用戶:kikye
前一陣子和朋友一起參與了一個實際的EJB(Enterprise JavaBean) 應用 系統(tǒng)開發(fā),在其中學習到了許多有用的技術和經(jīng)驗。雖然目前的市面上已經(jīng)有許 多討論EJB 技術的書籍和文章,但是似乎尚未有以實際案例做為討論內(nèi)容。鑒 于目前許多公司和系統(tǒng)都開始采用Java 和EJB 的技術,因此筆者在此野人獻 曝,希望以一個簡化的范例來說明在開發(fā)EJB 應用系統(tǒng)時會遭遇到的技術問題 以及一些設計上的取舍。當然對于J2EE 有興趣的讀者也可以依據(jù)文章討論的內(nèi) 容跟隨作者一起開發(fā)這個范例EJB 系統(tǒng)。
標簽: Enterprise JavaBean EJB 系統(tǒng)開發(fā)
上傳時間: 2015-03-25
上傳用戶:lingzhichao