應用java中的struts,spring,hibernate三種技術實現的權縣管理的代碼
標簽: hibernate struts spring java
上傳時間: 2014-01-21
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在Wind2000 Advanced Server 集群上安裝Oracle8i
標簽: Advanced Oracle8i Server Wind
上傳時間: 2015-12-19
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Redhat AS 3.0 集群管理指南
標簽: Redhat 3.0 AS
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microsoft office sharepoint server 2007 企業搜尋的架構與應用
標簽: sharepoint microsoft office server
上傳時間: 2014-01-09
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立體學轉方塊 3d立體捲動的效果,是一個很有趣的研究課題,藉由三角函數 for迴圈 即可運算應用來產生立體效果囉
標簽: for
上傳時間: 2013-12-24
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中國移動集群網銷售資料錄入管理系統。 包含集群網用戶錄入,資料修改,報表查看,操作員權限管理,數據庫采用access。
標簽: 中國移動 銷售 管理系統 用戶
上傳時間: 2016-01-16
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Windows CE .net平臺內核的定制與應用
標簽: Windows net CE 定制
上傳時間: 2016-01-22
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蟻拓演算法應用在電力系統的無效功率潮流分析
標簽: 算法 功率 分 系統
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本文檔的標題是并行高斯粒子濾波器結構分析和實現。本文針對粒子濾波器計算量大、實時性差的問題分析了高斯粒子濾波的并行結構,并以一個簡單實例為背景介紹了高斯粒子濾波器在集群計算機上的應用實現。是一篇很好的論文
標簽: 高斯 粒子濾波器 并行 文檔
上傳時間: 2014-01-12
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優秀碩士論文《網絡游戲服務器集群的設計和實現》,本論文立足于網絡游戲服務器端的開發,在借鑒前人設計的基礎上,將網絡游戲服務中所普遍需要的幾大功能進行分解、實現并進一步將它們構建為服務器集群。對“如何穩定地協調游戲服務器與各功能服務器并同時給游戲玩家以較完美的游戲體驗?如何利用服務器集群來將維持整個虛擬游戲世界運轉的任務分配到不同的計算機?如何達到降低單臺計算機的負載,更好的保證網絡的穩定性和通訊的及時性,支持更多的同時在線人數?"等幾個問題給出了實現層面的解答。 在本課題給出的服務器集群中,整個游戲服務按功能被分解為游戲世界整體控制、玩家登陸驗證、游戲邏輯過程處理和數據存取等不同的部分,這些部分的工作由中央控制服務器、登陸驗證服務器、游戲邏輯服務器和數據庫服務器分別負責。由于使用了中央控制服務器作為一個信息的集成和中轉中心,本服務器構架具有較好的可擴展性,可以在此基礎上將其擴展為能夠勝任商業化的運營的服務器集群。雖然本文給出的只是游戲服務器集群的一個實現方案,距離商業運營所需達到的要求還有一定的距離,但測試數據說明該方案是可行的,為今后商業運營軟件的開發打好了基礎。
標簽: 碩士 服務器集群 論文 網絡游戲
上傳時間: 2013-12-07
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