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雙處理器

  • 開放式PAC系統(tǒng)設計與開發(fā)

    一、PAC的概念及軟邏輯技術二、開放型PAC系統(tǒng)三、應用案例及分析四、協(xié)議支持及系統(tǒng)架構五、軟件編程技巧&組態(tài)軟件的整合六、現(xiàn)場演示&上機操作。PAC是由ARC咨詢集團的高級研究員Craig Resnick提出的,定義如下:具有多重領域的功能,支持在單一平臺里包含邏輯、運動、驅動和過程控制等至少兩種以上的功能單一開發(fā)平臺上整合多規(guī)程的軟件功能如HMI及軟邏輯, 使用通用標簽和單一的數(shù)據(jù)庫來訪問所有的參數(shù)和功能。軟件工具所設計出的處理流程能跨越多臺機器和過程控制處理單元, 實現(xiàn)包含運動控制及過程控制的處理程序。開放式, 模塊化構架, 能涵蓋工業(yè)應用中從工廠的機器設備到過程控制的操作單元的需求。采用公認的網(wǎng)絡接口標準及語言,允許不同供應商之設備能在網(wǎng)絡上交換資料。

    標簽: PAC 開放式 系統(tǒng)設計

    上傳時間: 2014-01-14

    上傳用戶:JGR2013

  • 《Java手機程式設計入門》/王森 書號:29014 頁數(shù):約 492 頁 ISBN:957-200-527-8 出版日期:2001年08月25日 出版廠商:知城數(shù)位科技股份有限

    《Java手機程式設計入門》/王森 書號:29014 頁數(shù):約 492 頁 ISBN:957-200-527-8 出版日期:2001年08月25日 出版廠商:知城數(shù)位科技股份有限公司 訂價:380 第一章 Java 2 Micro Edition概論陣 第二章 Java程式設計簡介陣 第三章 撰寫您的第一個手機程式陣 第四章 在實體機器上執(zhí)行MIDlet陣 第五章 J2ME Wireless Toolkit陣 第六章 Motorola A6288手機程式開發(fā)陣 第七章 JBuilder MobileSet陣 第八章 MIDP for Palm 第九章 MIDlet的事件處理陣 第十章 MIDP圖形使用者介面程式設計陣 第十一章 MIDP圖形處理陣 第十二章 MIDP資料庫程式設計陣 第十三章 MIDP網(wǎng)路程式設計陣 附錄A MID其他參考資源總整理陣 附錄B Motorola J2ME SDK

    標簽: 29014 Java 2001 ISBN

    上傳時間: 2016-12-01

    上傳用戶:coeus

  • 歐基理德輾轉相除法(之二) m與n相差太大時

    歐基理德輾轉相除法(之二) m與n相差太大時,可用(m%n)來取代(m-n),這樣的處理效率較高。以下便以此方法求出最大公因數(shù)。

    標簽: 除法

    上傳時間: 2014-01-14

    上傳用戶:llandlu

  • PCI的LAYOUT注意事項及特性阻抗

    主版上有很多PCI的介面可以利用,他的LAYOUT有一些注意事項及必須處理走線的特性阻抗才可以讓系統(tǒng)穩(wěn)定。

    標簽: LAYOUT PCI 特性阻抗

    上傳時間: 2013-06-14

    上傳用戶:夢雨軒膂

  • 基于DSP與TLV320AIC23B的音頻處理系統(tǒng)

    ·摘要:  介紹了基于DSP的音頻處理技術,提供采用音頻編解碼芯片TLV320AIC23和DSP理器實現(xiàn)的音頻處理系統(tǒng)的典型解決方案.音頻編解碼芯片完成模擬音頻信號與數(shù)字信號之間的相互轉換,包括語音信號采集和語音信號發(fā)送兩部分.DSP處理器則完成對經(jīng)模數(shù)轉換后的語音信號在數(shù)字域處理的過程.該方案可以充分發(fā)揮DSP所具有的靈活性好、處理速度快的特點.  

    標簽: DSP 320 23B AIC

    上傳時間: 2013-07-05

    上傳用戶:yzhl1988

  • Freescale MQX實時操作系統(tǒng)用戶手冊

    MQX 實時操作系統(tǒng)設計用于單一處理器、多處理器和分布式處理器等形式的嵌入式實時系統(tǒng)。 Freescale 半導體公司成功地搭載MQX 操作系統(tǒng)軟件平臺用于ColdFire 和PowerPC 系列微處 理器。相比于最初發(fā)布的MQX 軟件,F(xiàn)reescale MQX 軟件更易于配置和使用。現(xiàn)在單一發(fā)布版本 就包含了MQX 操作系統(tǒng)外加其它所有軟件組件來支持特定的微處理器。有關Freescale MQX 的 發(fā)布版本的詳細說明如下。 Freescale MQX 本文檔將以“Freescale MQX”作為本軟件的標識。 MQX 是一個運行時函數(shù)庫,程序用它來實現(xiàn)實時多任務應用。其主要特征為:大小可裁剪、 面向組件的架構和便于使用。 MQX 支持多處理器應用,并且可用于靈活配置嵌入式輸入/輸出產(chǎn)品,如網(wǎng)絡、數(shù)據(jù)通訊和 文檔管理等。 本手冊通篇都使用 MQX 作為MQX 操作系統(tǒng)的縮寫。  

    標簽: Freescale MQX 實時操作系統(tǒng) 用戶手冊

    上傳時間: 2013-11-11

    上傳用戶:kz_zank

  • 4x4鍵盤的設計與制作

    三種方法讀取鍵值􀂄 使用者設計行列鍵盤介面,一般常採用三種方法讀取鍵值。􀂉 中斷式􀂄 在鍵盤按下時產(chǎn)生一個外部中斷通知CPU,並由中斷處理程式通過不同位址讀資料線上的狀態(tài)判斷哪個按鍵被按下。􀂄 本實驗採用中斷式實現(xiàn)使用者鍵盤介面。􀂉 掃描法􀂄 對鍵盤上的某一行送低電位,其他為高電位,然後讀取列值,若列值中有一位是低,表明該行與低電位對應列的鍵被按下。否則掃描下一行。􀂉 反轉法􀂄 先將所有行掃描線輸出低電位,讀列值,若列值有一位是低表明有鍵按下;接著所有列掃描線輸出低電位,再讀行值。􀂄 根據(jù)讀到的值組合就可以查表得到鍵碼。4x4鍵盤按4行4列組成如圖電路結構。按鍵按下將會使行列連成通路,這也是見的使用者鍵盤設計電路。 //-----------4X4鍵盤程序--------------// uchar keboard(void) { uchar xxa,yyb,i,key; if((PINC&0x0f)!=0x0f) //是否有按鍵按下 {delayms(1); //延時去抖動 if((PINC&0x0f)!=0x0f) //有按下則判斷 { xxa=~(PINC|0xf0); //0000xxxx DDRC=0x0f; PORTC=0xf0; delay_1ms(); yyb=~(PINC|0x0f); //xxxx0000 DDRC=0xf0; //復位 PORTC=0x0f; while((PINC&0x0f)!=0x0f) //按鍵是否放開 { display(data); } i=4; //計算返回碼 while(xxa!=0) { xxa=xxa>>1; i--; } if(yyb==0x80) key=i; else if(yyb==0x40) key=4+i; else if(yyb==0x20) key=8+i; else if(yyb==0x10) key=12+i; return key; //返回按下的鍵盤碼 } } else return 17; //沒有按鍵按下 }

    標簽: 4x4 鍵盤

    上傳時間: 2013-11-12

    上傳用戶:a673761058

  • 比較PSoC與MCU在數(shù)位電視設計中的應用

    本文將探討微控制器與 PSoC (可編程系統(tǒng)單晶片)在數(shù)位電視應用上的設計挑戰(zhàn),並比較微控制器和 PSoC 架構在處理這些挑戰(zhàn)時的不同處,以有效地建置執(zhí)行。

    標簽: PSoC MCU 比較 數(shù)位電視

    上傳時間: 2013-11-22

    上傳用戶:gengxiaochao

  • 基于嵌入式Linux的無線多媒體傳輸系統(tǒng)設計與實現(xiàn)

    本課題來源于浙江省科技廳資助項目“基于DSP技術的全數(shù)字實時無線多媒體傳輸系統(tǒng)的研制”,通過對相關國際標準、關鍵技術和現(xiàn)有產(chǎn)品的研究和分析,完成系統(tǒng)整體設計方案,并實現(xiàn)了原型系統(tǒng)以進行技術驗證。本論文的主要研究內容和成果如下:1.通過比較和研究多種音頻、視頻編解碼標準,提出了適合在資源受限系統(tǒng)中應用的編解碼規(guī)則,并且利用音視頻同步算法和回音消除算法進行優(yōu)化,使系統(tǒng)更好地滿足了音視頻傳輸實時性的需要;2.提出了無線多媒體系統(tǒng)的總體框架,介紹了基于ARM9($3C2410)處理器為硬件平臺,嵌入式Linux操作系統(tǒng)為軟件平臺,WLAN為傳輸媒介的平臺構架和環(huán)境搭建,其中包括軟硬件選型,交叉編譯環(huán)境的建立、Bootloader、Linux內核鏡像、文件系統(tǒng)的編譯、配置和下載:3.實現(xiàn)了上層應用程序模塊化設計,從功能上分為五大模塊:音視頻采集模塊、RTP協(xié)議無線傳輸模塊、音視頻同步模塊、音視頻播放,顯示模塊和回音消除模塊,并通過Linux多線程編程技術實現(xiàn)了各個模塊的代碼化,論文給出了各個模塊實現(xiàn)的關鍵技術和算法流程。最后的實驗結果表明,媒體流能在整個系統(tǒng)中得到平穩(wěn)、實時、同步地處理。本課題所研究的基于嵌入式Linux的無線多媒體系統(tǒng)可廣泛應用于視頻監(jiān)控、信浙江工業(yè)大學碩士學位論文息家電、智能小區(qū)、遠程抄表等領域,具有很強的實用價值,同時也對未來嵌入式系統(tǒng)研究和無線多媒體技術研究起到一定的參考作用。

    標簽: Linux 嵌入式 傳輸 無線多媒體

    上傳時間: 2013-11-15

    上傳用戶:sdfsdfs1

  • PCB阻抗匹配計算工具(附教程)

    附件是一款PCB阻抗匹配計算工具,點擊CITS25.exe直接打開使用,無需安裝。附件還帶有PCB連板的一些計算方法,連板的排法和PCB聯(lián)板的設計驗驗。 PCB設計的經(jīng)驗建議:       1.一般連板長寬比率為1:1~2.5:1,同時注意For FuJi Machine:a.最大進板尺寸為:450*350mm,       2.針對有金手指的部分,板邊處需作掏空處理,建議不作為連板的部位.     3.連板方向以同一方向為優(yōu)先,考量對稱防呆,特殊情況另作處理.     4.連板掏空長度超過板長度的1/2時,需加補強邊.       5.陰陽板的設計需作特殊考量.       6.工藝邊需根據(jù)實際需要作設計調整,軌道邊一般不少於6mm,實際中需考量板邊零件的排布,軌道設備正常卡壓距離為不少於3mm,及符合實際要求下的連板經(jīng)濟性.       7.FIDUCIAL MARK或稱光學定位點,一般設計在對角處,為2個或4個,同時MARK點面需平整,無氧化,脫落現(xiàn)象;定位孔設計在板邊,為對稱設計,一般為4個,直徑為3mm,公差為±0.01inch.       8.V-cut深度需根據(jù)連板大小及基板板厚考量,角度建議為不少於45°.       9.連板設計的同時,需基於基板的分板方式考量<人工(治具)還是使用分板設備>.  10.使用針孔(郵票孔)聯(lián)接:需請考慮斷裂后的毛刺,及是否影響COB工序的Bonding機上的夾具穩(wěn)定工作,還應考慮是否有無影響插件過軌道,及是否影響裝配組裝. 

    標簽: PCB 阻抗匹配 計算工具 教程

    上傳時間: 2014-12-31

    上傳用戶:sunshine1402

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