eRDP 電子潛水計算機 快速上手手冊 We’ll explain how you can start teaching student divers to use the eRDPin your PADI courses
標簽: teaching explain student divers
上傳時間: 2014-01-10
上傳用戶:大三三
eRDP 電子潛水計算機 使用手冊 Introducing the eRDP - The Next Generation Dive Planner
標簽: eRDP Introducing Generation Planner
上傳時間: 2015-12-27
上傳用戶:kikye
eRDP 電子潛水計算機 使用手冊簡報 Use this presentation to introduce the eRDP to new divers, experienced divers and dive professionals.
標簽: divers eRDP presentation experienced
上傳時間: 2014-01-22
上傳用戶:asasasas
商業試算程式,本金利息式算功式,可依照個人需要製作個人化算法。簡便快速
標簽: 商 程式
上傳時間: 2015-12-28
上傳用戶:helmos
CBC7寫的撥號上網DLL 可獲取IP,檢測連接狀態,掛斷 不足之處請見諒
標簽: CBC7 DLL IP
上傳時間: 2015-12-29
上傳用戶:cccole0605
偵測PPPoE 連線 並且結斷對方的 程式聯結
標簽: PPPoE 程式
上傳用戶:TRIFCT
重排九宮是一個古老的單人智力游戲。據說重排九宮起源于我國古時由三國演義故事 “關羽義釋曹操”而設計的智力玩具“華容道”,后來流傳到歐洲,將人物變成數字。原始 的重排九宮問題是這樣的:將數字1~8按照任意次序排在3´ 3 的方格陣列中,留下一個空 格。與空格相鄰的數字,允許從上,下,左,右方向移動到空格中。游戲的最終目標是通過 合法移動,將數字1~8 按行排好序。在一般情況下,重排n2宮問題是將數字1~n2-1 按照 任意次序排在n´ n的方格陣列中,留下一個空格。允許與空格相鄰的數字從上,下,左,右 4 個方向移動到空格中。游戲的最終目標是通過合法移動,將初始狀態變換到目標狀態。
標簽: 三國
上傳時間: 2015-12-30
上傳用戶:極客
名 稱:看雪學苑 內 容:小站是以破解探討為目的,讓大家在Crack方面有一個學習交流地方。
標簽: 破解
上傳時間: 2014-01-03
上傳用戶:zjf3110
適合初學者學習使用與學習的範例.包含範圍. 1.RPG行走模式 2.npc置放方法. 3.外部地圖的讀入方式.使用-字串-讀入. 4.物件化的邊界判斷! 5.超簡潔邊界與碰撞偵測 使物件化產生的npc依然保有邊界判斷的能力而不是只仰賴主程式的碰撞偵測. 此亦為完整使用物件的概念.故易於學習. 使用game api支援! 故延伸性非常高~ 請使用sun J2ME Wireless Toolkit運行 (直接將本資料夾置入Wireless Toolkit裡的apps資料夾即可)
標簽: RPG npc 模式 方式
上傳時間: 2014-01-01
上傳用戶:gengxiaochao
十分完善的華容道程序,有多種布局的求解!
標簽: 十分 程序 布局
上傳時間: 2013-12-10
上傳用戶:問題問題
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