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電池指示燈

  • plc編程

    plc編程設計,化工池利用plc編程控制的要求和有原理,是很好的實訓題型

    標簽: plc

    上傳時間: 2016-01-11

    上傳用戶:Charlieisu

  • 運算放大器

    理想的放大器 目前,廠商在線性IC研發上都有重大的突破。使IC型運算放大器的特性和理想相當接近。尤其在低頻操作下,OP Amp電路的工作情形實在太像一個理想放大器,幾乎與理論的推測完全相符。→理想的放大器該具備什麼特性?

    標簽: 算放大器原理

    上傳時間: 2016-07-16

    上傳用戶:WALTER

  • c#給目錄樹顯視自定義圖標

    樓術描述項:         (1).該項目中"我的電腦"是作者自定義的root節點,沒有設定其路徑,所以BeforeExpand事件中會從它開始依次遍歷,但"我的電腦"會提示"沒有指定路徑".故需要if(e.Tag.ToString() != "我的電腦")判斷.同時"我的文檔"需要再次獲取其路徑,依次實現Add子節點;         (2).同時在"我的文檔"和盤符中需要添加tNode.Nodes.Add("")加載空節點形成+號,如果沒有該+號,BeforeExpend事件不會被調用,子目錄無法獲取加載,在BeforeExpand事件調用TreeViewItems.Add加載其子結點需要e.Nodes.Clear();清除該結點的子目錄再加載.         (3).提供兩篇類似文章供大家學習,經過對比可以發現:第一篇僅從驅動器(C盤)開始加載,所以BeforeExpend簡單展開子目錄即可,不需要判斷"我的電腦"和"我的文檔".第二篇含"桌面",因此需要判斷路徑:"C# TreeView磁盤文件,AfterSelect顯示加號-駱駝祥子" 和"Treeview樹狀顯示文件夾" .同時補充一篇很優秀的文章供大家學習"WinForm應用:ListView做圖像瀏覽"         (4).補充TreeView(樹視圖)事件:更詳細見"c# 樹狀視圖(TreeView類)".         事件 描述         AfterCheck 在選中節點復選框后引發         AfterCollapse 在折疊一個節點后引發         AfterExpand 在擴展一個節點后引發         AfterSelect 在選中一個節點后引發         BeforeCheck 在選中節點復選框之前引發         BeforeCollapse 在折疊一個節點之前引發         BeforeExpand 在擴展一個節點之前引發         BeforeSelect 在選中一個節點之前引發         (5).補充兩個關于論壇討論"c#怎樣動態讀取資源文件里的圖片"和"在C#中怎么調用Resources文件中的圖片"         (6).在《C#典型模塊與項目實戰大全》(清華大學出版社-丁士鋒)書中談到,出于對程序響應性能考慮,它先加載盤符結點,沒有使用遞歸一次性加載所有文件到樹狀列表中,代碼通過AfterSelect事件和FileSystemWatcher控件,監聽加載.并使用線程池Task更新加載TreeView,希望大家去學習.          總結         該篇通過TreeView加載了磁盤目錄路徑,并通過ImageList加載圖標.那么怎樣實現閱讀文件夾下文件,獲取其圖標、文件大小、擴展名等信息,并雙擊打開文件呢?下一篇將接著講述.最后希望該文章對大家有所幫助,文章中很多鏈接都可以供覺得有用的同學學習,感謝上面提到的文章及書籍作者.同時如果文章中有錯誤或不足之處請原諒,有問題或建議者亦可提出.希望尊重作者勞動果實勿噴.     

    標簽: 目錄樹 自定義

    上傳時間: 2016-08-15

    上傳用戶:baobao9437

  • delphi

    delphi中處理多線程的一個很好用的控件,支持線程池

    標簽: delphi

    上傳時間: 2016-08-23

    上傳用戶:zl520l

  • water treatment

    化工水處理相關書籍,包括預處理,一級處理到三級處理,曝氣池設計等等,英文版本

    標簽: treatment water

    上傳時間: 2017-05-02

    上傳用戶:fredtanjilin

  • 一個按鍵控制的 10 級變速跑馬燈試驗

    在本課中,我們要用一個按鍵來實現跑馬燈的 10 級調速。這又會涉及到鍵的去抖的問 題。  本課的試驗結果是,每按一次按鍵,跑馬速度就降低一級,共 10 級。  這里我們又增加了一個變量 speedlever,來保存當前的速度檔次。  在按鍵里的處理中,多了當前檔次的延時值的設置。  請看程序:  ――――――――――――――――  #define uchar unsigned char //定義一下方便使用  #define uint unsigned int  #define ulong unsigned long  #include <reg52.h> //包括一個 52 標準內核的頭文件    sbit P10 = P1^0; //頭文件中沒有定義的 IO 就要自己來定義了  sbit P11 = P1^1;  sbit P12 = P1^2;  sbit P13 = P1^3;  sbit K1= P3^2;    bit ldelay=0; //長定時溢出標記,預置是 0  uchar speed=10; //設置一個變量保存默認的跑馬燈的移動速度  uchar speedlever=0; //保存當前的速度檔次    char code dx516[3] _at_ 0x003b;//這是為了仿真設置的  //一個按鍵控制的 10 級變速跑馬燈試驗  void main(void) // 主程序  {   uchar code ledp[4]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7};//預定的寫入 P1 的值   uchar ledi; //用來指示顯示順序   uint n;     RCAP2H =0x10; //賦 T2 的預置值 0x1000,溢出 30 次就是 1 秒鐘   RCAP2L =0x00;   TR2=1; //啟動定時器   ET2=1; //打開定時器 2 中斷   EA=1; //打開總中斷     while(1) //主程序循環   {   if(ldelay) //發現有時間溢出標記,進入處理   {   ldelay=0; //清除標記   P1=ledp[ledi]; //讀出一個值送到 P1 口   ledi++; //指向下一個   if(ledi==4)   {   ledi=0; //到了最后一個燈就換到第一個   }   }   if(!K1) //如果讀到 K1 為 0   {   for(n=0;n<1000;n++); //等待按鍵穩定   while(!K1); //等待按鍵松開   for(n=0;n<1000;n++); //等待按鍵穩定松開     speedlever++;   if(speedlever==10)speedlever=0;   speed=speedlever*3; //檔次和延時之間的預算法則,也可以用查表方法,做出 不規則的法則   }   }  }  //定時器 2 中斷  timer2() interrupt 5  {   static uchar t;   TF2=0;   t++;     if((t==speed)||(t>30)) //比較一個變化的數值,以實現變化的時間溢出,同時限制了最慢速 度為 1 秒   {   t=0;   ldelay=1;//每次長時間的溢出,就置一個標記,以便主程序處理   }  }  ――――――――――――――――――――――   請打開 lesson11 目錄的工程,編譯,運行,看結果:  按 K1,速度則降低一次,總共 10 個檔次。 

    標簽: 10 按鍵控制 變速 跑馬燈

    上傳時間: 2017-11-06

    上傳用戶:szcyclone

  • HUHOU 天氣

    狐猴天氣 A:狐猴天氣,一款天氣信息預報查詢app,基于人性化設計,使用簡單,支持中國多個城市天氣預報,能夠精準定位,及時推送,實時監測各個城市天氣情況,app內部提供天氣預報,空氣質量預報,實時空氣質量及空氣質量等級預報。特殊天氣提前發送預警信息,更好的幫助用戶做出生活決策,從容應對各種天氣情況。 B:狐猴天氣,一款以可用性為中心,確保美觀和可用性,一致性,三項全能的天氣預報軟件,堅持用數據轉化成操作性極強的指示性信息,滿足用戶各種需求,讓狐猴天氣具有極強實用性。 C:狐猴天氣app,一個界面穩定,不閃退,bug少,推送通知高效,及時顯示各種天氣情況,操作簡單方便,字體協調,配備人性化動畫界面,直觀反饋用戶看到的天氣,支持多個平臺,通過多個平臺共享天氣情況,讓人人都可以做氣象員。

    標簽: HUHOU

    上傳時間: 2017-11-13

    上傳用戶:小菁的盒子

  • 雷達角誤差計算

    雷達叫指示角誤差計算matlab源代碼。主要針對測角雷達

    標簽: 雷達 誤差 計算

    上傳時間: 2018-06-05

    上傳用戶:zh201314l@163.com

  • 迷宮問題的求解

    問題描述:以一個m*n的長方陣表示迷宮,0和1分別表示迷宮中的通路和障礙。設計一個程序,對任意設定的迷宮,求出一條從入口到出口的通路,或得出沒有通路的結論。 1.基本要求 (1)首先實現一個以鏈表作存儲結構的棧類型,然后編寫一個求解迷宮的非遞歸程序。求得的通路以三元組(i,j,d)的形式輸出。其中:(i,j)指示迷宮中的一個坐標,d表示走到下一坐標的方向。如下圖所示迷宮。從入口(1,1)到出口(8,8)的求解結果如下: (1,1)(1,2),(2,2)(3,2)(3,1)(4,1)(5,1)(5,2)(5,3)(6,3)(6,4)(6,5)(5,5)(4,5)(4,6)(4,7)(3,7)(3,8)(4,8)(5,8)(6,8)(7,8)(8,8) (2)以方陣形式輸出迷宮及其通路。 2.重點、難點 重點:針對迷宮問題的特點,利用棧的后進先出特點,選擇適當的數據結構。 難點:遞歸算法的設計與求解。

    標簽: 迷宮

    上傳時間: 2018-07-03

    上傳用戶:MOOMWHITE

  • VK1622 兼容替代SL3208/ HT1622,LCD驅動IC的 PDF中文資料介紹

    VK1622是一個32x8的LCD駆動器.可軟體程式控制使其適用於多樣化的LCD應用線路.僅用到3至4條訊號線便可控制LCD駆動器,除此之外亦可介由指令使其進入省電模式。

    標簽: 1622 3208 LCD PDF VK SL HT IC的 兼容 驅動

    上傳時間: 2018-07-13

    上傳用戶:szqxw1688

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