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面向對象的設計

  • 講述ARM下的字符數據對齊方式的內容

    講述ARM下的字符數據對齊方式的內容,以及采用字節對齊方式的原理及需要對齊的原因和考慮硬件內存情況下不需要對齊的方法。

    標簽: ARM 字符 方式

    上傳時間: 2014-01-12

    上傳用戶:zgu489

  • 此書共分12章。前4章介紹了面向對象的精髓

    此書共分12章。前4章介紹了面向對象的精髓,第1章是關于對象的簡介。第2章介紹了面向對象的基本概念以及UML的一些基本知識。第3章闡述了如何使用Java來編寫面向對象程序。第4章介紹面向對象的分析和設計。第5章使用這些面向對象觀點分析了圖形用戶界面(GUI)和Java Swing類庫。第6章以一個小規模的Java應用程序為實例,將前5章的內容結合到一起。 接下來的章節讓您對面向對象編程的實踐方面有較好的了解。第7章介紹了設計模式。第8章介紹軟件重構。第9章簡要介紹針對大規模和小規模的面向對象軟件項目以及當前的一些主要開發方法。第10章介紹當前一些面向對象軟件開發的工具軟件。第11章給出了作者為開發更好的軟件而提出一些指導意見。最后,第12 章提供了關于面向對象軟件和Java方面更多的學習資源。

    標簽: 面向對象的

    上傳時間: 2017-05-20

    上傳用戶:大融融rr

  • Knuth不僅僅是傑出的programmer

    Knuth不僅僅是傑出的programmer,同時也是世界聞名的數學家和演算法的專家。他的經典巨著The Art of Computer Programming裡頭寫的是他畢生研究演算法和程式設計的精華

    標簽: programmer Knuth

    上傳時間: 2013-12-13

    上傳用戶:zm7516678

  • Knuth不僅僅是傑出的programmer

    Knuth不僅僅是傑出的programmer,同時也是世界聞名的數學家和演算法的專家。他的經典巨著The Art of Computer Programming裡頭寫的是他畢生研究演算法和程式設計的精華

    標簽: programmer Knuth

    上傳時間: 2013-12-22

    上傳用戶:ljt101007

  • Knuth不僅僅是傑出的programmer

    Knuth不僅僅是傑出的programmer,同時也是世界聞名的數學家和演算法的專家。他的經典巨著The Art of Computer Programming裡頭寫的是他畢生研究演算法和程式設計的精華

    標簽: programmer Knuth

    上傳時間: 2014-01-17

    上傳用戶:yuchunhai1990

  • Knuth不僅僅是傑出的programmer

    Knuth不僅僅是傑出的programmer,同時也是世界聞名的數學家和演算法的專家。他的經典巨著The Art of Computer Programming裡頭寫的是他畢生研究演算法和程式設計的精華

    標簽: programmer Knuth

    上傳時間: 2013-12-27

    上傳用戶:zhaiyanzhong

  • 演算法是指利用電腦解決問題所需要的具體方法和步驟。也就是說給定初始狀態或輸入數據

    演算法是指利用電腦解決問題所需要的具體方法和步驟。也就是說給定初始狀態或輸入數據,經過電腦程序的有限次運算,能夠得出所要求或期望的終止狀態或輸出數據。本書介紹電腦科學中重要的演算法及其分析與設計技術

    標簽: 算法

    上傳時間: 2017-06-09

    上傳用戶:wys0120

  • 學會一個程式語言

    學會一個程式語言,是一回事兒;學會如何以此語言設計並實作出有效的程式,又是一回事兒。C++ 尤其如此,因為它很不尋常地涵蓋了罕見的威力和豐富的表現力,不但建立在一個全功能的傳統語言(C)之上,更提供極為廣泛的物件導向(object-oriented)性質,以及對templates 和exceptions(異常狀態)的支援。

    標簽: 程式

    上傳時間: 2013-12-09

    上傳用戶:ANRAN

  •  離散余弦變換對圖象信號有近似最優的去相關能力, 但多維的變換公式一直沒有給出. 為此深入研究了 三維離散余弦變換, 提出了任意尺寸的三維函數f (x , y , z ) 的正交離散余弦變換公式,

     離散余弦變換對圖象信號有近似最優的去相關能力, 但多維的變換公式一直沒有給出. 為此深入研究了 三維離散余弦變換, 提出了任意尺寸的三維函數f (x , y , z ) 的正交離散余弦變換公式, 克服了以前系數的取值必須 相等的缺點, 并將之應用于彩色靜止圖象的壓縮編碼中, 使得彩色圖象的R、G、B 3 幀可以作為一個整體同時進行 變換, 極大地去除了圖象R, G,B 3 幀間的相關性. 理論分析和實驗結果表明, 在大幅度地增加壓縮比的同時, 峰峰 信噪比也有明顯提高, 并且與國際標準JPEG,M PEG 有很好的兼容性.

    標簽: 變換 離散余弦 函數 圖象信號

    上傳時間: 2014-01-26

    上傳用戶:tb_6877751

  • 為有效地去除Y, U , V 3 幀之間內在的相關性, 提出了一種基于四維離散余弦變換理論的彩色視頻 壓縮編碼方法。該方法將彩色視頻放在四維數學模型中考慮, 將彩色視頻的圖象寬度、圖象高度、彩色空間

    為有效地去除Y, U , V 3 幀之間內在的相關性, 提出了一種基于四維離散余弦變換理論的彩色視頻 壓縮編碼方法。該方法將彩色視頻放在四維數學模型中考慮, 將彩色視頻的圖象寬度、圖象高度、彩色空間 的3 幀(Y, U , V ) , 以及視頻序列的連續3 幀分別看作四維數學模型中的“四維”, 利用四維離散余弦變換 去除彩色視頻中圖象的相鄰像素之間、Y, U , V 3 幀之間、以及視頻序列相鄰幀之間的相關性, 并結合矢量 量化進行壓縮。實驗結果表明, 利用該方法對“M issAmerica”彩色視頻進行壓縮編碼, 在同等信噪比的條 件下, 可獲得比標準M PEG22 壓縮編碼方法高約4 倍的壓縮比。 關鍵

    標簽: 彩色 視頻 圖象

    上傳時間: 2017-07-08

    上傳用戶:thesk123

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