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頻率檢測(cè)

  • imote 2 的相關測試指令 取樣率修改相關文件

    imote 2 的相關測試指令 取樣率修改相關文件

    標簽: imote 指令 修改

    上傳時間: 2017-05-07

    上傳用戶:xhz1993

  • 用一個C語言來測試4X4按鍵功能是否正常工作

    用一個C語言來測試4X4按鍵功能是否正常工作

    標簽: 4X4

    上傳時間: 2017-07-25

    上傳用戶:宋桃子

  • 經典的C語言指紋識別程序

    ·詳細說明:經典的C語言指紋識別程序,改進了算法,提高了識別率達到了98%以上.文件列表:   TheRecognitionDactylogram   .........................\edgedetect.cpp   .........................\edgedetect.dep.txt   ...............

    標簽: C語言 指紋識別 程序

    上傳時間: 2013-07-15

    上傳用戶:wl9454

  • PCB可測性設計布線規則之建議―從源頭改善可測率

    P C B 可測性設計布線規則之建議― ― 從源頭改善可測率PCB 設計除需考慮功能性與安全性等要求外,亦需考慮可生產與可測試。這里提供可測性設計建議供設計布線工程師參考。1. 每一個銅箔電路支點,至少需要一個可測試點。如無對應的測試點,將可導致與之相關的開短路不可檢出,并且與之相連的零件會因無測試點而不可測。2. 雙面治具會增加制作成本,且上針板的測試針定位準確度差。所以Layout 時應通過Via Hole 盡可能將測試點放置于同一面。這樣就只要做單面治具即可。3. 測試選點優先級:A.測墊(Test Pad) B.通孔(Through Hole) C.零件腳(Component Lead) D.貫穿孔(Via Hole)(未Mask)。而對于零件腳,應以AI 零件腳及其它較細較短腳為優先,較粗或較長的引腳接觸性誤判多。4. PCB 厚度至少要62mil(1.35mm),厚度少于此值之PCB 容易板彎變形,影響測點精準度,制作治具需特殊處理。5. 避免將測點置于SMT 之PAD 上,因SMT 零件會偏移,故不可靠,且易傷及零件。6. 避免使用過長零件腳(>170mil(4.3mm))或過大的孔(直徑>1.5mm)為測點。7. 對于電池(Battery)最好預留Jumper,在ICT 測試時能有效隔離電池的影響。8. 定位孔要求:(a) 定位孔(Tooling Hole)直徑最好為125mil(3.175mm)及其以上。(b) 每一片PCB 須有2 個定位孔和一個防呆孔(也可說成定位孔,用以預防將PCB反放而導致機器壓破板),且孔內不能沾錫。(c) 選擇以對角線,距離最遠之2 孔為定位孔。(d) 各定位孔(含防呆孔)不應設計成中心對稱,即PCB 旋轉180 度角后仍能放入PCB,這樣,作業員易于反放而致機器壓破板)9. 測試點要求:(e) 兩測點或測點與預鉆孔之中心距不得小于50mil(1.27mm),否則有一測點無法植針。以大于100mil(2.54mm)為佳,其次是75mil(1.905mm)。(f) 測點應離其附近零件(位于同一面者)至少100mil,如為高于3mm 零件,則應至少間距120mil,方便治具制作。(g) 測點應平均分布于PCB 表面,避免局部密度過高,影響治具測試時測試針壓力平衡。(h) 測點直徑最好能不小于35mil(0.9mm),如在上針板,則最好不小于40mil(1.00mm),圓形、正方形均可。小于0.030”(30mil)之測點需額外加工,以導正目標。(i) 測點的Pad 及Via 不應有防焊漆(Solder Mask)。(j) 測點應離板邊或折邊至少100mil。(k) 錫點被實踐證實是最好的測試探針接觸點。因為錫的氧化物較輕且容易刺穿。以錫點作測試點,因接觸不良導致誤判的機會極少且可延長探針使用壽命。錫點尤其以PCB 光板制作時的噴錫點最佳。PCB 裸銅測點,高溫后已氧化,且其硬度高,所以探針接觸電阻變化而致測試誤判率很高。如果裸銅測點在SMT 時加上錫膏再經回流焊固化為錫點,雖可大幅改善,但因助焊劑或吃錫不完全的緣故,仍會出現較多的接觸誤判。

    標簽: PCB 可測性設計 布線規則

    上傳時間: 2014-01-14

    上傳用戶:cylnpy

  • 這是一個平臺無關的標準C的AMR解碼庫

    這是一個平臺無關的標準C的AMR解碼庫,AMR是一種可適應多碼率編碼方式

    標簽: AMR 標準 解碼庫

    上傳時間: 2014-01-01

    上傳用戶:jkhjkh1982

  • 本程序用c++語言實現了wcdma系統當中的信道預測算法

    本程序用c++語言實現了wcdma系統當中的信道預測算法,并給出了該算法的吞吐量以及誤碼率的性能

    標簽: wcdma 程序 信道 語言

    上傳時間: 2013-12-22

    上傳用戶:zhuimenghuadie

  • 仿真程序主體部分由c語言完成,改變運行的設定的參數

    仿真程序主體部分由c語言完成,改變運行的設定的參數,在相同的信道編碼速率下,通過改變誤碼率,用Matlab軟件進行畫圖,得出在相同編碼速率不同誤碼率下的糾錯后誤碼的比率,接著改變編碼速率,重新可以劃出另外的兩條曲線;

    標簽: 仿真程序 c語言 改變

    上傳時間: 2013-12-21

    上傳用戶:yuzsu

  • c#編寫

    c#編寫,遺傳算法提高RPS(石頭剪子布)游戲電腦對人的勝率。

    標簽: 編寫

    上傳時間: 2014-01-12

    上傳用戶:sssl

  • 其中sound.c 用于錄音和回放。其中特別需要注意的是:1。目前聲卡似乎不能打開全雙工

    其中sound.c 用于錄音和回放。其中特別需要注意的是:1。目前聲卡似乎不能打開全雙工,所以如果fd = open("/dev/dsp", O_RDWR) ,則無法錄音和回放。只能分別設置RDONLY和WRONLY。即半雙工方式。否則,就是在錄音的時候可以聽見,但是無法回放。分析下來似乎是IIC總線中只分配了一個通道給聲卡,或者是只啟用了一個通道,所以無法錄音和放音同步進行。解決方法就是分別以RDONLY方式打開進行錄音和WRONLY方式打開進行放音。 Sound1.c用于將錄音保存在test.wav文件中,并利用cast test.wav > /dev/sound/dsp回放文件。此處需要注意的是,錄音頻率必須是44100才能正確回放。否則就會出現類似快放的效果。分析應該是cast方式利用了dsp的默認播放頻率44100,所以如果錄音的時候低于這個頻率,這放的時候就會快放。 此外,設置采樣率的時候必須設置成16bit,否則會提示出錯。原因尚不知道,估計是與聲卡有關。

    標簽: sound 回放 全雙工 聲卡

    上傳時間: 2013-12-31

    上傳用戶:cc1

  • NetTalk是一個適用于局域網和因特網的可視電話軟件 一.開發環境 Windows2000 Server & Visual C++6.0 & SDK +自開發的CWndX類庫(相當于簡化的MF

    NetTalk是一個適用于局域網和因特網的可視電話軟件 一.開發環境 Windows2000 Server & Visual C++6.0 & SDK +自開發的CWndX類庫(相當于簡化的MFC涉及窗口的部分) 二.支持環境 Windows98/ME/2000/XP 三.所涉及協議和標準 網絡傳輸采用UDP協議,音頻壓縮采用G.729標準,視頻壓縮采用H.263標準 四.性能參數 以音頻幀為基準,每幀音頻數據有240個采樣點,時間為240*1000/8000=30ms,8000為音頻的采樣率。 數據接收端隊列緩沖延遲:30*3=90ms 數據發送端錄音延遲:30ms 數據壓縮解壓耗時:<40ms 網絡延遲:<100ms(我想校網情況應該不錯J) 總延遲:<260ms 根據VOIP標準,總延遲<300ms是人可以接受的,以上計算是保守的,實際情況可能會好得多。

    標簽: NetTalk Windows Server Visual

    上傳時間: 2013-12-23

    上傳用戶:yy541071797

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