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  • 本次作業采用MFC多文檔——視圖結構體系(已征得肖老師的同意)。開發環境為VC++ 6.0 SP6

    本次作業采用MFC多文檔——視圖結構體系(已征得肖老師的同意)。開發環境為VC++ 6.0 SP6,其他環境下編譯未做測試。 程序運行時的外觀如上圖所示:文檔窗口被分割為左右兩部分。左邊部分采用樹形控件CTreeCtrl管理,右邊部分采用文本框控件CEdit管理。打開或生成的XML文檔都將以文本方式顯示在右側文本編輯窗口,經一定算法解析后將在左側窗口中按XML文檔描述的邏輯結構以樹形目錄的方式顯示出來,直觀明了。

    標簽: MFC 6.0 SP6 VC

    上傳時間: 2015-04-28

    上傳用戶:nairui21

  • 為DELL的layer 2 Switch的Web server中java applet的源始碼

    為DELL的layer 2 Switch的Web server中java applet的源始碼,功能為利用java applet主動傳送訊息到browser,借著此訊息轉換成網頁,再顯現在browser。

    標簽: Switch applet server layer

    上傳時間: 2014-01-19

    上傳用戶:cc1

  • <===== 關于 GANT 鼠標集 (M) =====> 此“GANT 鼠標集 (M)”包含黃色和藍色兩種顏色主題

    <===== 關于 GANT 鼠標集 (M) =====> 此“GANT 鼠標集 (M)”包含黃色和藍色兩種顏色主題,每種顏色主題分別有兩套鼠標。換句話說,這個鼠標集共提供4套鼠標,分別放在4個文件夾內。 這里,我簡單介紹一下每套鼠標,以所在文件夾名來指代: - yellow_normal_24x24:黃色,9個 ani 文件(動態鼠標)和6個 cur 文件(靜態鼠標),與預覽圖中所示一樣; - yellow_colorful_24x24:黃色,除“Work in Background.ani”和“Wait.ani”兩個鼠標為12色變換之外,其他13個鼠標與上面一套完全相同; - blue_normal_24x24:藍色,9個 ani 文件和6個 cur 文件; - blue_colorful_24x24:藍色,除“Work in Background.ani”和“Wait.ani”兩個鼠標為12色變換之外,其他13個鼠標與上面一套完全相同。 所有鼠標的尺寸都是 24像素 x 24像素。 感謝 mattahan 準許我使用他的 GANT 圖標來制作這幾套鼠標! 同時非常感謝 cyberchaos05(http://cyberchaos05.deviantart.com),他為我制作了鼠標的預覽圖。 “GANT 鼠標集 (M)”僅供個人使用,不得用于任何商業目的!

    標簽: GANT 鼠標 lt gt

    上傳時間: 2013-12-20

    上傳用戶:SimonQQ

  • 這種注釋和HTML中很像

    這種注釋和HTML中很像,也就是它可以在"查看源代碼\"中看到. 唯一有些不同的就是,你可以在這個注釋中用表達式(例子2所示).這個表達示是不定的,由頁面不同而不同,你能夠使用各種表達式,只要是合法的就行。更多的請看表達式

    標簽: HTML

    上傳時間: 2013-12-05

    上傳用戶:Andy123456

  • 此軟件是八數碼軟件

    此軟件是八數碼軟件,圖形界面操作,分別用“將牌的距離和”、“不在位將牌數”和“寬度優先搜索”求解八數碼問題。

    標簽: 軟件 數碼

    上傳時間: 2015-05-20

    上傳用戶:偷心的海盜

  • 給定n個大小不等的圓c , c , , cn 1 2 

    給定n個大小不等的圓c , c , , cn 1 2  ,現要將這n個圓排進一個矩形框中,且要求各圓 與矩形框的底邊相切。圓排列問題要求從n個圓的所有排列中找出有最小長度的圓排列。例 如,當n=3,且所給的3 個圓的半徑分別為1,1,2時,這3個圓的最小長度的圓排列如圖 所示。其最小長度為2 + 4 2 。

    標簽: 61516 cn

    上傳時間: 2013-11-25

    上傳用戶:lunshaomo

  • 安裝完成后

    安裝完成后,必須對系統所使用的后臺數據庫進行配置才可以正常使用。 在主程序目錄內建立名為data的子目錄存放改系統數據庫文件,為了方便程序調用,要在Dalphi的BDE管理窗口中建立“SPXSGL”的數據庫別名,如圖2所示,目錄位置為“…\商品銷售管理系統\data”。后臺數據庫建立好以后,就可以根據各個模塊的功能,設計窗口和編寫代碼了。

    標簽:

    上傳時間: 2015-06-06

    上傳用戶:lanwei

  • 用 vc 編 寫 的

    用 vc 編 寫 的 ,尋 徑 算 法 演 示 平 臺。

    標簽: vc

    上傳時間: 2013-12-24

    上傳用戶:c12228

  • 第一章 概述 辨識(Identification)、狀態估計和控制理論在現代控制理論中是密不可分的

    第一章 概述 辨識(Identification)、狀態估計和控制理論在現代控制理論中是密不可分的,它們互相滲透。辨識和狀態估計離不開控制理論的支持,控制理論的應用幾乎不能沒有辨識和估計技術。由此可見,辨識在科研與實際應用領域都有很高的實用價值。 所謂辨識,就是從含有噪聲的輸入、輸出數據中提取被研究對象的數據模型。此數據模型只是過程的輸入輸出特性在某種意義下的近似,而近似的準確度一般取決于采樣數據的精度以及辨識方法的合理性。 辨識的目的是根據過程所提供測量的數據等信息,在某種準則意義下,估計出模型的未知參數,其基本原理如圖1.1所示:

    標簽: Identification 控制理論 辨識 狀態

    上傳時間: 2014-01-09

    上傳用戶:aig85

  • 利用Java寫的記憶訓練遊戲(Applet型式)

    利用Java寫的記憶訓練遊戲(Applet型式),以撲克牌為記憶展示的內容。

    標簽: Applet Java

    上傳時間: 2015-06-13

    上傳用戶:himbly

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