偽隨機序列(N=4的M序列)的C語言編程實現,可以應用于相關分析法和最小二乘辨識的輸入信號。
上傳時間: 2017-06-08
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第 一章 電路原理分析 1-1 顯示原理 1-2 數碼管結構及代碼顯示 1-3 鍵盤及讀數原理 1-4 連擊功能的實現 第 二 章 程序設計思想和相關指令介紹 2-1 數據與代碼轉換 2-2 計時功能的實現與中斷服務程序 2-3 時間控制功能與比較指令 2-4 時鐘誤差的分析 附錄A 電路圖 附錄B 存儲單元地址表 附錄C 輸入輸出口功能分配表 附錄D 定時中斷程序流程圖 附錄F 調時功能流程圖 附錄G 程序清單
上傳時間: 2014-01-15
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生成Trick文件工具 1.Open command line 2.input tricktest Usage: TrickTest -f -o -i -f source mpeg2 file to trick -o trick output directory -i output file id -m max coding error, default 0 -b max bitrate for trick generate, default 0 mean no limit -s trick buffer block size, must be n*188 -l log file, default c:\tricktest.log example: tricktest -f 黑鷹行動.mpg -o c:\temp -i A -m 1000 -b 3750000 soure file: 黑鷹行動.mpg output directory: c:\temp filename: 000000A,000000A.ff,000000A.fr,000000A.vvx max coding error: 1000 trick generation speed: 3750000 bps a
標簽: TrickTest tricktest command source
上傳時間: 2014-01-23
上傳用戶:水口鴻勝電器
M i c r o s o f t公司編譯了一個所有可能的錯誤代碼的列表,并且為每個錯誤代碼分配了一個3 2 位的號碼。Wi n E r r o r. h 頭文件包含了M i c r o s o f t 公司定義的錯誤代碼的列 表。
上傳時間: 2013-12-08
上傳用戶:凌云御清風
離散余弦變換對圖象信號有近似最優的去相關能力, 但多維的變換公式一直沒有給出. 為此深入研究了 三維離散余弦變換, 提出了任意尺寸的三維函數f (x , y , z ) 的正交離散余弦變換公式, 克服了以前系數的取值必須 相等的缺點, 并將之應用于彩色靜止圖象的壓縮編碼中, 使得彩色圖象的R、G、B 3 幀可以作為一個整體同時進行 變換, 極大地去除了圖象R, G,B 3 幀間的相關性. 理論分析和實驗結果表明, 在大幅度地增加壓縮比的同時, 峰峰 信噪比也有明顯提高, 并且與國際標準JPEG,M PEG 有很好的兼容性.
上傳時間: 2014-01-26
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Fortran - Tóm tắ t nộ i dung mô n họ c Các khái niệ m và yế u tố trong ngô n ngữ lậ p trình FORTRAN. Các câ u lệ nh củ a ngô n ngữ FORTRAN. Cơ bả n về chư ơ ng chư ơ ng dị ch và mô i trư ờ ng lậ p trình DIGITAL Visual Fortran. Viế t và chạ y các chư ơ ng trình cho các bài toán đ ơ n giả n bằ ng ngô n ngữ FORTRAN.
上傳時間: 2013-12-25
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在對一些變步長LMS算法分析的基礎上,提出了步長因子 (n)與誤差信號e(n)之間一種新的非線性函數關系
上傳時間: 2014-01-16
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一、問題描述若要在n個城市之間建役通信網絡,只福要架設n-1條級路即可.如何以最低的經濟代價建設這個通信網,是一個網的最小生成樹問題。二、基本要求 (1)利用克魯斯卡爾算法求圖的最小生成樹。 (2)能實現教科書6.5節中定義的抽象數據類型MFSet.以此表示構造生成樹過程中的連通分量。 (3 ) 以文本形式輸出生成樹中各條邊以及他們的權值.三、需求分析 1、構造圖結構。 2、利用克魯斯卡爾算法求圖的最小生成樹。 3、完成生成樹的輸出。
上傳時間: 2017-08-24
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#include <stdlib.h> #include<stdio.h> #include <malloc.h> #define stack_init_size 100 #define stackincrement 10 typedef struct sqstack { int *base; int *top; int stacksize; } sqstack; int StackInit(sqstack *s) { s->base=(int *)malloc(stack_init_size *sizeof(int)); if(!s->base) return 0; s->top=s->base; s->stacksize=stack_init_size; return 1; } int Push(sqstack *s,int e) { if(s->top-s->base>=s->stacksize) { s->base=(int *)realloc(s->base,(s->stacksize+stackincrement)*sizeof(int)); if(!s->base) return 0; s->top=s->base+s->stacksize; s->stacksize+=stackincrement; } *(s->top++)=e; return e; } int Pop(sqstack *s,int e) { if(s->top==s->base) return 0; e=*--s->top; return e; } int stackempty(sqstack *s) { if(s->top==s->base) { return 1; } else { return 0; } } int conversion(sqstack *s) { int n,e=0,flag=0; printf("輸入要轉化的十進制數:\n"); scanf("%d",&n); printf("要轉化為多少進制:\n"); scanf("%d",&flag); printf("將十進制數%d 轉化為%d 進制是:\n",n,flag); while(n) { Push(s,n%flag); n=n/flag; } while(!stackempty(s)) { e=Pop(s,e); switch(e) { case 10: printf("A"); break; case 11: printf("B"); break; case 12: printf("C"); break; case 13: printf("D"); break; case 14: printf("E"); break; case 15: printf("F"); break; default: printf("%d",e); } } printf("\n"); return 0; } int main() { sqstack s; StackInit(&s); conversion(&s); return 0; }
上傳時間: 2016-12-08
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在一個圓形操場的四周擺放著n堆石子。現要將石子有次序地合并成一堆。規定每次只能選相鄰的2堆石子合并成新的一堆,并將新的一堆石子數記為該次合并的得分。試設計一個算法,計算出將n堆石子合并成一堆的最小得分和最大得分,并分析算法的計算復雜性。
標簽: 合并
上傳時間: 2018-12-20
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