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    標(biāo)簽: C51 全國電子 大賽 單片機編程

    上傳時間: 2013-12-30

    上傳用戶:lmeeworm

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    上傳時間: 2014-01-02

    上傳用戶:s363994250

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    上傳時間: 2015-06-08

    上傳用戶:pkkkkp

  • 藥物統(tǒng)計學(xué)的PDF 對學(xué)藥的肯定能用的著!

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    標(biāo)簽:

    上傳時間: 2013-12-22

    上傳用戶:我們的船長

  • 一個統(tǒng)計模塊的C++源程序!應(yīng)該能用到的!

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    標(biāo)簽: 模塊 源程序

    上傳時間: 2015-06-08

    上傳用戶:z754970244

  • 一個關(guān)于PLC的學(xué)習(xí)程序! 能讓你在初學(xué)階段快速掌握PLC編程

    一個關(guān)于PLC的學(xué)習(xí)程序! 能讓你在初學(xué)階段快速掌握PLC編程

    標(biāo)簽: PLC 程序 編程

    上傳時間: 2013-12-25

    上傳用戶:czl10052678

  • 設(shè)計四 拔河游戲機 1、 設(shè)計一個能進行拔河游戲的電路。 2、 電路使用15個(或9個)發(fā)光二極管

    設(shè)計四 拔河游戲機 1、 設(shè)計一個能進行拔河游戲的電路。 2、 電路使用15個(或9個)發(fā)光二極管,開機后只有中間一個發(fā)亮,此即拔河的中心點。 3、 游戲雙方各持一個按鈕,迅速地、不斷地按動,產(chǎn)生脈沖,誰按得快,亮點就向誰的方向移動,每按一次,亮點移動一次。 4、 亮點移到任一方終端二極管時,這一方就獲勝,此時雙方按鈕均無作用,輸出保持,只有復(fù)位后才使亮點恢復(fù)到中心。 5、 用數(shù)碼管顯示獲勝者的盤數(shù)。 教學(xué)提示: 1、 按鈕信號即輸入的脈沖信號,每按一次按鈕都應(yīng)能進行有效的計數(shù)。 2、 用可逆計數(shù)器的加、減計數(shù)輸入端分別接受兩路脈沖信號,可逆計數(shù)器原始輸出狀態(tài)為0000,經(jīng)譯碼器輸出,使中間一只二極管發(fā)亮。 3、 當(dāng)計數(shù)器進行加法計數(shù)時,亮點向右移;進行減法計數(shù)時,亮點向左移。 4、 由一個控制電路指示誰勝誰負(fù),當(dāng)亮點移到任一方終端時,由控制電路產(chǎn)生一個信號,使計數(shù)器停止計數(shù)。 5、 將雙方終端二極管“點亮”信號分別接兩個計數(shù)器的“使能”端,當(dāng)一方取勝時,相應(yīng)的計數(shù)器進行一次計數(shù),這樣得到雙方取勝次數(shù)的顯示。 6、 設(shè)置一個“復(fù)位”按鈕,使亮點回到中心,取勝計數(shù)器也要設(shè)置一個“復(fù)位”按鈕,使之能清零。

    標(biāo)簽: 電路 發(fā)光二極管

    上傳時間: 2015-06-08

    上傳用戶:LouieWu

  • 了不起的動作編輯器.推薦給大家.希望能給大家?guī)韼椭?

    了不起的動作編輯器.推薦給大家.希望能給大家?guī)韼椭?

    標(biāo)簽: 動作 編輯器 帶來

    上傳時間: 2015-06-08

    上傳用戶:tianjinfan

  • 人工資能教案

    人工資能教案,請大家下載使用。非常實用有效。

    標(biāo)簽: 人工 教案

    上傳時間: 2015-06-09

    上傳用戶:haohaoxuexi

  • 多階段決策過程( multistep decision process )是指 這樣一類特殊的活動過程

    多階段決策過程( multistep decision process )是指 這樣一類特殊的活動過程,過程可以按時間順序分解成若干個相互聯(lián)系的階段,在每一個階段都需要做出決策,全部過程的決策是一個決策序列。 動態(tài)規(guī)劃 ( dynamic programming )算法 是解決 多階段決策過程最優(yōu)化問題 的一種常用方法,難度比較大,技巧性也很強。利用動態(tài)規(guī)劃算法,可以優(yōu)雅而高效地解決很多貪婪算法或分治算法不能解決的問題。動態(tài)規(guī)劃算法的基本思想是:將待求解的問題分解成若干個相互聯(lián)系的子問題,先求解子問題,然后從這些子問題的解得到原問題的解; 對于重復(fù)出現(xiàn)的子問題,只在第一次遇到的時候?qū)λM行求解,并把答案保存起來,讓以后再次遇到時直接引用答案,不必重新求解 。動態(tài)規(guī)劃算法將問題的解決方案視為一系列決策的結(jié)果,與貪婪算法不同的是,在貪婪算法中,每采用一次貪婪準(zhǔn)則,便做出一個不可撤回的決策;而在動態(tài)規(guī)劃算法中,還要考察每個最優(yōu)決策序列中是否包含一個最優(yōu)決策子序列,即問題是否具有最優(yōu)子結(jié)構(gòu)性質(zhì)。

    標(biāo)簽: multistep decision process 過程

    上傳時間: 2015-06-09

    上傳用戶:caozhizhi

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