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  • 摩托羅拉V3FLASH源文件下載

    摩托羅拉V3FLASH源文件下載,包含整個(gè)網(wǎng)站內(nèi)容,式直得參考的動(dòng)話

    標(biāo)簽: V3FLASH 摩托

    上傳時(shí)間: 2014-01-12

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  • 在 Java EE 的藍(lán)圖中

    在 Java EE 的藍(lán)圖中,JSP Servlet是屬於Web層技術(shù),JSP與Servlet是一體的兩面,您可以使用單獨(dú)一項(xiàng)技術(shù)來解決動(dòng)態(tài)網(wǎng)頁呈現(xiàn)的需求,但最好的方式是取兩者的長處,JSP是網(wǎng)頁設(shè)計(jì)人員導(dǎo)向的,而Servlet是程式設(shè)計(jì)人員導(dǎo)向的,釐清它們之間的職責(zé)可以讓兩個(gè)不同專長的團(tuán)隊(duì)彼此合作,並降低相互間的牽制作用。

    標(biāo)簽: Java EE

    上傳時(shí)間: 2016-11-15

    上傳用戶:sxdtlqqjl

  • Gary Nebbett的“Windows NT/2000 Native API Reference”

    Gary Nebbett的“Windows NT/2000 Native API Reference”,MTP出版社。這里所說的 “Native API”,實(shí)際上就是系統(tǒng)調(diào)用。顯然,這是一本關(guān)于WinNT系統(tǒng)調(diào)用的參考手冊(cè)。既然微軟把系統(tǒng)調(diào)用界面藏在黑盒子里面,或者說藏在 Win32 API后面,從來都不公開,那么這本參考手冊(cè)的價(jià)值也就不言而喻了。看一下這本書,就可以知道實(shí)現(xiàn)Windows系統(tǒng)調(diào)用界面的工作量該有多 大。

    標(biāo)簽: Reference Nebbett Windows Native

    上傳時(shí)間: 2013-12-20

    上傳用戶:zhenyushaw

  • 換行符轉(zhuǎn)換

    換行符轉(zhuǎn)換,在linux下編輯過的文本經(jīng)該程序轉(zhuǎn)換可以在windows下查看而不出現(xiàn)黑塊,也可以轉(zhuǎn)回來

    標(biāo)簽: 轉(zhuǎn)換

    上傳時(shí)間: 2014-01-08

    上傳用戶:semi1981

  • 安裝 winxp sp3 後

    安裝 winxp sp3 後,我的電腦右鍵無法開啟裝置管理員與服務(wù)的問題解決

    標(biāo)簽: winxp sp3

    上傳時(shí)間: 2016-11-21

    上傳用戶:siguazgb

  • C語言程序設(shè)計(jì)精典案例

    C語言程序設(shè)計(jì)精典案例,貪吃蛇游戲 黑白棋游戲 迷宮問題 掃地雷游戲

    標(biāo)簽: 語言程序設(shè)計(jì) 案例

    上傳時(shí)間: 2016-11-26

    上傳用戶:ls530720646

  • 實(shí)用算法分析與程序設(shè)計(jì) 目錄: 第一章基礎(chǔ)算法 第二章 順序統(tǒng)計(jì)算法和中位數(shù) 第三章 有關(guān)數(shù)論的算法 第四章 計(jì)算幾何學(xué) 第五章 顯式固的基本算法 第六章 隱式圖的基本算法 第七章 網(wǎng)

    實(shí)用算法分析與程序設(shè)計(jì) 目錄: 第一章基礎(chǔ)算法 第二章 順序統(tǒng)計(jì)算法和中位數(shù) 第三章 有關(guān)數(shù)論的算法 第四章 計(jì)算幾何學(xué) 第五章 顯式固的基本算法 第六章 隱式圖的基本算法 第七章 網(wǎng)絡(luò)流的算法 第八章 動(dòng)態(tài)程序設(shè)計(jì) 第九章 題庫 一、神秘的大陸 二、迷宮車間 三、Hamilton機(jī)器人 四、魔方工具包 五、Tom、Jerry和奶酪 六、債務(wù) 七、Sinistra 的城市 八、游戲 九、加法鏈 十、黑白棋 十一、化妝品 十二、花園 十三、晚會(huì) 十四、最短路徑 十五、車用地圖 十六、運(yùn)輸?shù)貓D 十六、運(yùn)輸?shù)貓D— 十七、覆蓋框 十八、錯(cuò)鏈 十九、高科技計(jì)劃 二十、排序序列

    標(biāo)簽: 算法 計(jì)算 算法分析 程序設(shè)計(jì)

    上傳時(shí)間: 2013-12-11

    上傳用戶:戀天使569

  • 河內(nèi)塔問題 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> int fun_a(int) void fun_b(int,int,int,in

    河內(nèi)塔問題 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> int fun_a(int) void fun_b(int,int,int,int) int main(void) { int n int option printf("題目二:河內(nèi)塔問題\n") printf("請(qǐng)輸入要搬移的圓盤數(shù)目\n") scanf("%d",&n) printf("最少搬移的次數(shù)為%d次\n",fun_a(n)) printf("是否顯示移動(dòng)過程? 是請(qǐng)輸入1,否則輸入0\n") scanf("%d",&option) if(option==1) { fun_b(n,1,2,3) } system("pause") return 0 } int fun_a(int n) { int sum1=2,sum2=0,i for(i=n i>1 i--) { sum1=sum1*2 } sum2=sum1-1 return sum2 } void fun_b(int n,int left,int mid,int right) { if(n==1) printf("把第%d個(gè)盤子從第%d座塔移動(dòng)到第%d座塔\n",n,left,right) else { fun_b(n-1,left,right,mid) printf("把第%d個(gè)盤子從第%d座塔移動(dòng)到第%d座塔\n",n,left,right) fun_b(n-1,mid,left,right) } }

    標(biāo)簽: int include stdlib fun_a

    上傳時(shí)間: 2016-12-08

    上傳用戶:努力努力再努力

  • sopc 中

    sopc 中,新建component。詳細(xì)介紹了如何根據(jù)HDL代碼生成黑盒的過程。

    標(biāo)簽: sopc

    上傳時(shí)間: 2013-12-21

    上傳用戶:bruce

  • 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)課作業(yè)

    數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)課作業(yè),紅黑數(shù)的實(shí)現(xiàn)。 包含的庫文件: genrbtree.h rbtree.h 調(diào)用實(shí)例: rbtree.cpp

    標(biāo)簽: 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

    上傳時(shí)間: 2014-01-24

    上傳用戶:wkchong

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