* 本算法用最小二乘法依據(jù)指定的M個基函數(shù)及N個已知數(shù)據(jù)進(jìn)行曲線擬和 * 輸入: m--已知數(shù)據(jù)點的個數(shù)M * f--M維基函數(shù)向量 * n--已知數(shù)據(jù)點的個數(shù)N-1 * x--已知數(shù)據(jù)點第一坐標(biāo)的N維列向量 * y--已知數(shù)據(jù)點第二坐標(biāo)的N維列向量 * a--無用 * 輸出: 函數(shù)返回值為曲線擬和的均方誤差 * a為用基函數(shù)進(jìn)行曲線擬和的系數(shù), * 即a[0]f[0]+a[1]f[1]+...+a[M]f[M].
標(biāo)簽: 數(shù)據(jù) 函數(shù) 算法 最小二乘法
上傳時間: 2015-07-26
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遺傳算法優(yōu)化小波神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的源程序: 1.構(gòu)造的非線性函數(shù): 位于nninit_test.m 2.直接用WNN逼近非線性:Wnn_test.m, (內(nèi)部調(diào)用小波函數(shù)) 3.遺傳算法優(yōu)化后逼近 :GA_Wnn_test.m (內(nèi)部調(diào)用遺傳算法的,初始化,適應(yīng)度,解碼函數(shù))
標(biāo)簽: nninit_test Wnn_test WNN 算法優(yōu)化
上傳時間: 2013-12-23
上傳用戶:tianjinfan
沒有采用短暫分離的方法的GP方法求關(guān)聯(lián)維 G-P算法計算關(guān)聯(lián)維的 Matlab 程序(mex版) 文件說明: 1、GP_Algorithm_main.m - 程序主文件 2、LorenzData.dll - 產(chǎn)生Lorenz離散數(shù)據(jù) 3、normalize_1.m - 數(shù)據(jù)歸一化 4、correlation_interal.c - 計算關(guān)聯(lián)積分的源代碼文件 5. correlation_interal.dll-計算關(guān)聯(lián)積分的mex文件 沒有采用短暫分離的方法,該軟件的C語言源文件使用的是路振波提供的 關(guān)聯(lián)積分算法,在此說明和表示感謝! mex文件為matlab7.0版本,使用VC6.0的c語言編譯器編譯。
標(biāo)簽: GP_Algorithm_main LorenzDa Matlab G-P
上傳時間: 2013-12-22
上傳用戶:Thuan
解決八數(shù)碼問題的經(jīng)典程序。實現(xiàn)了寬帶優(yōu)先算法,深度優(yōu)先算法,A* 算法。圖形化顯示結(jié)果。
上傳時間: 2014-01-20
上傳用戶:tb_6877751
有關(guān)scan掃描算法的基于MFC的程序,可視化界面
上傳時間: 2013-11-27
上傳用戶:chfanjiang
數(shù)值分析中的歐拉算法 本文建立在數(shù)值分析的理論基礎(chǔ)上,能夠在Matlab環(huán)境中運(yùn)行,給出了理論分析、程序清單以及計算結(jié)果。更重要的是,還有詳細(xì)的對算法的框圖說明。首先運(yùn)用Romberg積分方法對給出定積分進(jìn)行積分,然後對得到的結(jié)果用插值方法,分別求出Lagrange插值多項式和Newton插值多項式,再運(yùn)用最小二乘法的思想求出擬合多項式,最後對這些不同類型多項式進(jìn)行比較,找出它們各自的優(yōu)劣。
上傳時間: 2013-12-18
上傳用戶:yoleeson
VC+MO最短路徑算法 // 計算線的幾何長度 double CalcLength() // 通過線的id得到線數(shù)據(jù) BOOL GetLineData(int id) // 得到距離某點最近的線段,返回該線段的id int GetNearestLineData( double x, double y) // 判斷兩點是否重合 BOOL IsPtCoincide( NetPoint ptFirst, NetPoint ptSecond ) // 得到最鄰近的點
標(biāo)簽: GetLineData CalcLength double BOOL
上傳時間: 2015-08-28
上傳用戶:lizhen9880
不包含識別算法,在m68k-elf-gcc 2.95.3下編譯通過,還沒做實物測試。包含了系統(tǒng)初始化和液晶顯示模塊,傳感器數(shù)據(jù)錄入。
標(biāo)簽: 識別算法
上傳時間: 2014-01-23
上傳用戶:rishian
種子填充算法用來在封閉曲線形成的環(huán)中填充某中顏色,在這里我們只填充黑色。種子填充其實上是圖形學(xué)中的算法,其原理是:準(zhǔn)備一個堆棧,先將要填充的點push進(jìn)堆棧中;以后,每pop出一個點,將該點涂成黑色,然后按左上右下的順序查看它的四個相鄰點,若為白(表示還沒有填充),則將該鄰點push進(jìn)棧。一直循環(huán),直到堆棧為空。此時,區(qū)域內(nèi)所有的點都被涂成了黑色。這里,我們自己定義了一些堆棧的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和操作,實現(xiàn)了堆棧的初始化、push、pop、判斷是否為空、及析構(gòu)。
上傳時間: 2013-12-09
上傳用戶:xz85592677
鄰接矩陣類的根是A d j a c e n c y W D i g r a p h,因此從這個類開始。程序1 2 - 1給出了類的描述。程 序中,先用程序1 - 1 3中函數(shù)Make2DArray 為二組數(shù)組a 分配空間,然后對數(shù)組a 初始化,以描述 一個n 頂點、沒有邊的圖的鄰接矩陣,其復(fù)雜性為( n2 )。該代碼沒有捕獲可能由M a k e 2 D A r r a y 引發(fā)的異常。在析構(gòu)函數(shù)中調(diào)用了程序1 - 1 4中的二維數(shù)組釋放函數(shù)D e l e t e 2 D
標(biāo)簽: 矩陣
上傳時間: 2013-12-21
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