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  • Ex3-23 親兄弟問題 « 問題描述: 給定n 個(gè)整數(shù)0 1 1 , , , n- a a  a 組成的序列。序列中元素i a 的親兄弟元素k a 定義為: min{

    Ex3-23 親兄弟問題 « 問題描述: 給定n 個(gè)整數(shù)0 1 1 , , , n- a a  a 組成的序列。序列中元素i a 的親兄弟元素k a 定義為: min{ | } k i j n j j i a = a a ³ a < < 。 親兄弟問題要求給定序列中每個(gè)元素的親兄弟元素的位置。元素i a 的親兄弟元素為k a 時(shí),稱k 為元素i a 的親兄弟元素的位置。當(dāng)元素i a 沒有親兄弟元素時(shí),約定其親兄弟元素 的位置為-1。 例如,當(dāng)n=10,整數(shù)序列為6,1,4,3,6,2,4,7,3,5 時(shí),相應(yīng)的親兄弟元素位 置序列為:4,2,4,4,7,6,7,-1,9,-1。 « 編程任務(wù): 對(duì)于給定的n個(gè)整數(shù)0 1 1 , , , n- a a  a 組成的序列,試用抽象數(shù)據(jù)類型棧,設(shè)計(jì)一個(gè)O(n) 時(shí)間算法,計(jì)算相應(yīng)的親兄弟元素位置序列。 « 數(shù)據(jù)輸入: 由文件input.txt提供輸入數(shù)據(jù)。文件的第1 行有1 個(gè)正整數(shù)n,表示給定給n個(gè)整數(shù)。 第2 行是0 1 1 , , , n- a a  a 。 « 結(jié)果輸出: 程序運(yùn)行結(jié)束時(shí),將計(jì)算出的與給定序列相應(yīng)的親兄弟元素位置序列輸出到output.txt 中。 輸入文件示例 輸出文件示例 input.txt 10 4 2 4 4 7 6 7 -1 9 -1 output.txt 6 1 4 3 6 2 4 7 3 5

    標(biāo)簽: 61516 laquo min 序列

    上傳時(shí)間: 2013-12-17

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  • 流水燈 (1)第1

    流水燈 (1)第1,3,5,7個(gè)燈半亮,其余的全亮。 (2)第1個(gè)亮1/8,第2個(gè)亮2/8,第3個(gè)亮3/8,第4個(gè)亮4/8,第5個(gè)亮5/8,第6個(gè)亮6/8, 第7個(gè)亮7/8,第8個(gè)全亮。 (3)來點(diǎn)小難的,所有的燈逐漸從暗到全亮,再由全亮到暗。 (4)最難的:8個(gè)燈從第一個(gè)開始依次漸亮,直到最后一個(gè)。再從最后一個(gè)起漸暗, 直到第一個(gè)。如此循環(huán)往復(fù)。這才是真正的流水燈

    標(biāo)簽: 流水燈

    上傳時(shí)間: 2014-06-12

    上傳用戶:懶龍1988

  • 算法實(shí)現(xiàn)題2-9 排列的字典序問題 « 問題描述: n個(gè)元素{1,2, , n }有n!個(gè)不同的排列。將這n!個(gè)排列按字典序排列

    算法實(shí)現(xiàn)題2-9 排列的字典序問題 « 問題描述: n個(gè)元素{1,2, , n }有n!個(gè)不同的排列。將這n!個(gè)排列按字典序排列,并編號(hào)為0,1,…, n!-1。每個(gè)排列的編號(hào)為其字典序值。例如,當(dāng)n=3時(shí),6 個(gè)不同排列的字典序值如下: 字典序值 0 1 2 3 4 5 排列 123 132 213 231 312 321 « 編程任務(wù): 給定n 以及n 個(gè)元素{1,2, , n }的一個(gè)排列,計(jì)算出這個(gè)排列的字典序值,以及按字 典序排列的下一個(gè)排列。

    標(biāo)簽: laquo 61516 算法 元素

    上傳時(shí)間: 2014-12-05

    上傳用戶:lanwei

  • 8*8乘法器及其測(cè)試:采用booth編碼的乘法器:1. ultipler_quick_add_4 即4位的并行全加器

    8*8乘法器及其測(cè)試:采用booth編碼的乘法器:1. ultipler_quick_add_4 即4位的并行全加器,在這里主要起了兩個(gè)作用:第一個(gè)是在求部分積單元時(shí),當(dāng)編碼為3x時(shí)用來輸出部分積;另外一個(gè)是在將部分積加起來時(shí),求3到6位時(shí)所用到。 2. ultiplier_quick_add_5 即5位的并行全加器,這里用來分別計(jì)算積的7到11位和12到16位。 3. ultiplier_unit_4 這個(gè)模塊是用來實(shí)現(xiàn)部分積的,每一個(gè)模塊實(shí)現(xiàn)一個(gè)部分積的4位,因此一個(gè)部分積需要4個(gè)這個(gè)模塊來實(shí)現(xiàn)。總共需要12個(gè)這樣的模塊。 4.Multiplier_full_add 這是一位的全加器,在實(shí)現(xiàn)部分積相加的時(shí)候,通過全加器的陣列來實(shí)現(xiàn)的。

    標(biāo)簽: ultipler_quick_add booth 乘法器 測(cè)試

    上傳時(shí)間: 2016-07-12

    上傳用戶:zhaiye

  • A值為1

    A值為1,Z值為26,ABC值為1+2+3=6,以此類推,同時(shí)支持從文件中讀單詞操作,利用linux下的GTK+圖形庫開發(fā),有圖形化界面

    標(biāo)簽:

    上傳時(shí)間: 2013-12-26

    上傳用戶:heart520beat

  • 八 方塊移動(dòng)游戲要求從一個(gè)含8個(gè)數(shù)字(用1-8表示)的方塊以及一個(gè)空格方塊(用0表示)的3x3矩陣的起始狀態(tài)開始

    八 方塊移動(dòng)游戲要求從一個(gè)含8個(gè)數(shù)字(用1-8表示)的方塊以及一個(gè)空格方塊(用0表示)的3x3矩陣的起始狀態(tài)開始,不斷移動(dòng)該空格方塊以使其和相鄰的方 塊互換,直至達(dá)到所定義的目標(biāo)狀態(tài)。空格方塊在中間位置時(shí)有上、下、左、右4個(gè)方向可移動(dòng),在四個(gè)角落上有2個(gè)方向可移動(dòng),在其他位置上有3個(gè)方向可移 動(dòng)。例如,假設(shè)一個(gè)3x3矩陣的初始狀態(tài)為: 8 0 3 2 1 4 7 6 5 目標(biāo)狀態(tài)為: 1 2 3 8 0 4 7 6 5

    標(biāo)簽: 方塊 3x3 數(shù)字 移動(dòng)

    上傳時(shí)間: 2013-12-17

    上傳用戶:wang5829

  • 題目:實(shí)現(xiàn)一個(gè)能進(jìn)行稀疏矩陣基本運(yùn)算的運(yùn)算器。 以“帶行邏輯鏈接信息”的三元組順序表示稀疏矩陣

    題目:實(shí)現(xiàn)一個(gè)能進(jìn)行稀疏矩陣基本運(yùn)算的運(yùn)算器。 以“帶行邏輯鏈接信息”的三元組順序表示稀疏矩陣,實(shí)現(xiàn)兩個(gè)矩陣相加,相乘的運(yùn)算。稀疏矩陣的輸入形式采用三元組表示,而運(yùn)算結(jié)果的矩陣以陣列形式列出。 1、 生成如下兩個(gè)稀疏矩陣的三元組a和b: 1 0 3 0 3 0 0 0 0 1 0 0 0 4 0 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 1 1 0 0 0 2 2、輸出a+b的三元組 3、輸出a*b的三元組

    標(biāo)簽: 稀疏 矩陣 三元 運(yùn)算

    上傳時(shí)間: 2013-12-19

    上傳用戶:ljmwh2000

  • 目 錄 前 言 1 第一章 概述 1 1.1課題來源 1 1.2 開發(fā)工具的選用 2 1.2.1 Visual Basic的使用 2 1.2.2 Microsoft Access的使用

    目 錄 前 言 1 第一章 概述 1 1.1課題來源 1 1.2 開發(fā)工具的選用 2 1.2.1 Visual Basic的使用 2 1.2.2 Microsoft Access的使用 3 1.3 系統(tǒng)的初步調(diào)查 3 1.4 系統(tǒng)的可行性研究 4 1.4.1技術(shù)上的可行性 4 1.4.2管理上的可行性 4 1.4.3安全上的可行性 4 1.5 系統(tǒng)分析 4 1.5.1系統(tǒng)的安全性 4 1.5.2系統(tǒng)的快捷性 5 1.5.3系統(tǒng)的準(zhǔn)確性 5 1.5.4系統(tǒng)的嚴(yán)謹(jǐn)性 5 第二章 概要設(shè)計(jì) 5 2.1 系統(tǒng)設(shè)計(jì)思路 5 2.1.1界面設(shè)計(jì) 5 2.1.2用戶登陸 5 2.1.3學(xué)籍信息內(nèi)容查詢和錄入 6 2.1.4數(shù)據(jù)庫分析 6 2.2 設(shè)計(jì)簡述 6 2.2.1 vb設(shè)計(jì)的界面簡述 6 2.2.2 Access2000設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)庫 7 2.2.3系統(tǒng)簡圖 7 2.3 設(shè)計(jì)需求 7 2.3.1 運(yùn)行設(shè)計(jì) 7 2.3.2 出錯(cuò)處理設(shè)計(jì) 8 2.3.3安全保密設(shè)計(jì) 8 2.3.4維護(hù)設(shè)計(jì) 8 第三章 詳細(xì)設(shè)計(jì) 9 3.1 數(shù)據(jù)庫的實(shí)現(xiàn) 9 3.1.1課程表 9 3.1.2學(xué)生情況表 9 3.1.3學(xué)生與課程表 9 3.2 界面的實(shí)現(xiàn) 9 3.2.1登陸界面 9 3.2.3 主界面 10 3.2.4 基本信息錄入 11 3.2.5 成績錄入 14 3.2.6 信息查詢 16 3.2.7 報(bào)表輸出 18 第四章 數(shù)據(jù)測(cè)試 18 第五章 總結(jié) 19 5.1 編程心得 19 5.2 感謝 19 參考文獻(xiàn) 20

    標(biāo)簽: Microsoft Visual Access Basic

    上傳時(shí)間: 2014-11-26

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  • C++實(shí)驗(yàn)基礎(chǔ)知識(shí)1.1 C++語言實(shí)驗(yàn)環(huán)境配置 C++語言實(shí)驗(yàn)環(huán)境配置要求 硬件配置: 586 以上PC 兼容機(jī)或品牌機(jī)

    C++實(shí)驗(yàn)基礎(chǔ)知識(shí)1.1 C++語言實(shí)驗(yàn)環(huán)境配置 C++語言實(shí)驗(yàn)環(huán)境配置要求 硬件配置: 586 以上PC 兼容機(jī)或品牌機(jī),配有彩色顯示器、鼠標(biāo)、鍵盤,內(nèi)存不小于20MB,硬 盤自由空間不少于60MB。推薦配置為內(nèi)存32MB 或64MB(或以上),硬盤自由空間500MB 以上。 軟件配置: 1、操作系統(tǒng): Windows98,windows 2000,windows XP,Linux,UNIX 2、集成開發(fā)環(huán)境: (1)在Windows98,windows 2000,windows XP 系統(tǒng)下,主要的開發(fā)編譯環(huán)境有Turbo C/C++ 3.0、Borland C++ 3.1、Microsoft Visual C++6.0、DJGPP,其中DJGPP 是GCC 在 DOS/Windows 操作系統(tǒng)下的移植。本實(shí)驗(yàn)指導(dǎo)書使用的開發(fā)環(huán)境為Microsoft Visual C++6.0 英文版。漢化版本只是把部分菜單漢化了且用詞很不準(zhǔn)確。 (2)在Linux、UNIX 系統(tǒng)下,采用GCC 編譯環(huán)境。本實(shí)驗(yàn)指導(dǎo)書不涉及相關(guān)內(nèi)容, 有興趣的同學(xué)可以自行學(xué)習(xí)。 1.2 Visual C++ 6.0 的使用

    標(biāo)簽: 1.1 586 語言實(shí)驗(yàn) 環(huán)境

    上傳時(shí)間: 2014-01-01

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  • 用S51單片機(jī)控制驅(qū)動(dòng)芯片L298程序(C語言) 有六個(gè)端口,輸入端口分別為P1.0,P1.1,P1.2,P1.3,P1.4,P1.5. 六個(gè)輸出端口分別為P0.0,P0.1,P0.2,P0.3,P

    用S51單片機(jī)控制驅(qū)動(dòng)芯片L298程序(C語言) 有六個(gè)端口,輸入端口分別為P1.0,P1.1,P1.2,P1.3,P1.4,P1.5. 六個(gè)輸出端口分別為P0.0,P0.1,P0.2,P0.3,P2.4,P2.5. 其中P0.0,P0.2,P2.5輸出高低電平.P0.1,P0.3,P2.4輸出PWM脈沖信號(hào). 程序要求 只要P1.0-P1.5中任一個(gè)為"1",則P0.0,P0.2輸出高電平 當(dāng)P1.2或P1.3為"1",P0.1,P0.3輸出占空比相同的PWM信號(hào)

    標(biāo)簽: L298 S51 1.0 0.0

    上傳時(shí)間: 2013-12-18

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