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  • 一、程式名稱:embed.java 二、程式功能:藏入數位浮水印處理程式 四、輸入檔(資料)格式: 1.本程式所採用之影像格式皆為*.raw之灰階影像。 2.本程式採用的浮水印格式

    一、程式名稱:embed.java 二、程式功能:藏入數位浮水印處理程式 四、輸入檔(資料)格式: 1.本程式所採用之影像格式皆為*.raw之灰階影像。 2.本程式採用的浮水印格式為128×128之灰階影像ccu.raw。 3.本程式所採用的原始影像格式為512×512 之灰階影像Lena.raw。 五、輸出檔(資料)格式: 1.本程式輸出的藏入浮水印影像格式為512×512 之灰階影像Lena2.raw。 六、執行環境: 1.系統:Windows 98/ME/2000。 2.軟體:JavaTM 2 SDK (Version 1.3)。 七、執行方式: 1.在DOS環境下執行embed.java,指令如下:java embed。

    標簽: 程式 embed java raw

    上傳時間: 2016-03-24

    上傳用戶:tzl1975

  • Ex3-23 親兄弟問題 « 問題描述: 給定n 個整數0 1 1 , , , n- a a  a 組成的序列。序列中元素i a 的親兄弟元素k a 定義為: min{

    Ex3-23 親兄弟問題 « 問題描述: 給定n 個整數0 1 1 , , , n- a a  a 組成的序列。序列中元素i a 的親兄弟元素k a 定義為: min{ | } k i j n j j i a = a a ³ a < < 。 親兄弟問題要求給定序列中每個元素的親兄弟元素的位置。元素i a 的親兄弟元素為k a 時,稱k 為元素i a 的親兄弟元素的位置。當元素i a 沒有親兄弟元素時,約定其親兄弟元素 的位置為-1。 例如,當n=10,整數序列為6,1,4,3,6,2,4,7,3,5 時,相應的親兄弟元素位 置序列為:4,2,4,4,7,6,7,-1,9,-1。 « 編程任務: 對于給定的n個整數0 1 1 , , , n- a a  a 組成的序列,試用抽象數據類型棧,設計一個O(n) 時間算法,計算相應的親兄弟元素位置序列。 « 數據輸入: 由文件input.txt提供輸入數據。文件的第1 行有1 個正整數n,表示給定給n個整數。 第2 行是0 1 1 , , , n- a a  a 。 « 結果輸出: 程序運行結束時,將計算出的與給定序列相應的親兄弟元素位置序列輸出到output.txt 中。 輸入文件示例 輸出文件示例 input.txt 10 4 2 4 4 7 6 7 -1 9 -1 output.txt 6 1 4 3 6 2 4 7 3 5

    標簽: 61516 laquo min 序列

    上傳時間: 2013-12-17

    上傳用戶:shizhanincc

  • Ex4-22 單射函數問題 « 問題描述: 設函數f將點集S = {0,1, , n -1}映射為f (S) = { f (i) | iÎ S} Í

    Ex4-22 單射函數問題 « 問題描述: 設函數f將點集S = {0,1, , n -1}映射為f (S) = { f (i) | iÎ S} Í S 。單射函數問題要 從S中選取最大子集X Í S 使f (X )是單射函數。 例如,當n=7, f (S) = {1,0,0,2,2,3,6} Í S 時, X = {0,1,6} Í S 是所求的最大子集。 « 編程任務: 對于給定的點集S = {0,1, , n -1}上函數f,試用抽象數據類型隊列,設計一個O(n)時 間算法,計算f的最大單射子集。 « 數據輸入: 由文件input.txt 提供輸入數據。文件的第1 行有1 個正整數n,表示給定的點集 S = {0,1, , n -1}。第2 行是f (i)的值,0 £ i < n。 « 結果輸出: 程序運行結束時,將計算出的f的最大單射子集的大小輸出到output.txt中。 輸入文件示例 輸出文件示例 input.txt 7 1 0 0 2 2 3 6 output.txt 3

    標簽: Iacute 61516 laquo Icirc

    上傳時間: 2016-05-28

    上傳用戶:tyler

  • 坦克大戰小游戲 控制說明: 玩家1相關控制: A/W/S/D:控制方向 F:開火 1 :玩家1復活 玩家2相關控制: UP/LEFT/RIGHT/DOWN:控制方

    坦克大戰小游戲 控制說明: 玩家1相關控制: A/W/S/D:控制方向 F:開火 1 :玩家1復活 玩家2相關控制: UP/LEFT/RIGHT/DOWN:控制方向 0 :開火 2 :玩家2復活 ESC:返回Menu ENTER:任務完成/失敗后的確認按鍵 功能說明: 將敵方坦克消滅完則任務完成,進入下一關,每過1關,障礙物減少1個,電腦 坦克總數增加5輛,一次出現最多的電腦坦克數目增加1. 我方坦克被消滅完則任務失敗,任務從第一關重新開始. 擊毀一輛紅色坦克,會產生一個寶物,獲取后可以根據寶物的類型完成相應 的功能. 寶物功能描述: 1.獎勵玩家一輛坦克 2.炸毀當前顯示的所有敵方坦克 3.所有敵方坦克被暫停運動和開火,持續10秒 4.玩家坦克處于無敵狀態,持續15秒 具備多玩家游戲的功能,目前暫定最多支持2人游戲,按1,2,若相應玩家坦克 已全部被摧毀,則復活該玩家的坦克,并設定該玩家坦克數量為3,總分清0. 其它說明: 作者:朱波 QQ:443581450 Email:kyozb2004@yahoo.com.cn

    標簽: 控制 RIGHT LEFT DOWN

    上傳時間: 2016-07-14

    上傳用戶:小草123

  • A值為1

    A值為1,Z值為26,ABC值為1+2+3=6,以此類推,同時支持從文件中讀單詞操作,利用linux下的GTK+圖形庫開發,有圖形化界面

    標簽:

    上傳時間: 2013-12-26

    上傳用戶:heart520beat

  • 工具名稱:星星點燈贏富360 功能:1、提供大盤贏富資金盤面的查詢 2、提供個股贏富盤面的查詢(待開發) [代理設置說明]如果代理服務器為空

    工具名稱:星星點燈贏富360 功能:1、提供大盤贏富資金盤面的查詢 2、提供個股贏富盤面的查詢(待開發) [代理設置說明]如果代理服務器為空,則不用代理設置;否則強制代理起作用,因此,必須確保哥哥參數正確。 功能限制:分注冊賬號和公用賬號 1、注冊賬號具有與服務器(可設定)同等的更新頻度,以近乎實時的方式提供數據,目前盤面資金設定每5分鐘提供一次,個股數據優先服務。可能會根據服務器的負荷調整更新頻度。 2、公用賬號1以不低于30分鐘的頻度提供盤面資金查詢。每天提供總數100次的個股查詢服務,提供給論壇會員使用。公用賬號2每天提供2次盤面資金服務,已擴大論壇影響。

    標簽: 360 查詢 點燈 代理

    上傳時間: 2016-08-09

    上傳用戶:songyue1991

  • 試寫一個算法

    試寫一個算法,判斷依次讀入的一個以@為結束符的字母序列,是否為形如‘序列1 & 序列2’模式的字符序列。其中序列1和序列2 中都不含字符‘&’,且序列2 是序列1的逆序列。例如,‘a+b&b+a’是屬該模式的字符序列,而‘1+3&3-1’則不是。

    標簽: 算法

    上傳時間: 2016-08-13

    上傳用戶:yoleeson

  • 維吉尼亞算法的實現

    維吉尼亞算法的實現,構成 明文:每個字符惟一對應一個0~25間的數字。 密鑰:一個字符串,其中每個字符同明文一樣對應一個數字,代表位移值,如a 表示位移 0,b 表示位移 1,c 表示位移 2,...... )。 加密過程: 將明文數字串依據密鑰長度分段,并逐一與密鑰數字串相加(模26),得到密文數字串; 最后,將密文數字串轉換為字母串。

    標簽: 算法

    上傳時間: 2016-12-27

    上傳用戶:ommshaggar

  • 本題要完成的是一組簡單C表達的運算。所有表達式存放在文件 CExpression.txt 中

    本題要完成的是一組簡單C表達的運算。所有表達式存放在文件 CExpression.txt 中,每個表達式一行。每行的長度不會超過80個字符。文件最后有一個空行表示結束。 每個表達式,只包含簡單的整數變量和限定的一些操作符,表達式中沒有常量。總共有26個可能出現在表達式中的變量,分別命名為 a,b,...,z。每個變量最多出現一次。26個變量的初值分別為1,2,...,26。 表達式中的操作符,包括:兩個二元操作符 +, -,表示加,減運算。例如,表達式a+c-d+b(即1+3-4+2)的結果為2。 單獨一個-號不能放在變量前面,表示負數。 表達式中還包含兩個一元運算符:++,--,表示加一和減一運算。它們既可以出現在一個變量的前面、也可以出現在后面。如果出現在變量前面,則表示先對變量進行加一/減一運算,然后變量值參與表達式計算。如果出現在變量后面,則表示變量的原值參與表達式計算,表達式計算完之后,變量值加一/減一。 例如,表達式 -- c + b-- 的結果為 4, 表達式計算完之后, b,c的值分別為1,2 輸出格式要求:輸出直接顯示在屏幕上。對于每個表達式,第一行輸出表達式的內容。第二行輸出表達式的值,后面幾行輸出參與運算的各個變量的結果值。

    標簽: CExpression txt 運算 表達式

    上傳時間: 2017-01-17

    上傳用戶:cjf0304

  • 本學期所有數據結構的大作業一

    本學期所有數據結構的大作業一,設A與B分別為兩個帶有頭結點的有序循環鏈表(所謂有序是指鏈接點按數據域值大小鏈接,本題不妨設按數據域值從小到大排列),list1和list2分別為指向兩個鏈表的指針。請寫出將這兩個鏈表合并為一個帶頭結點的有序循環鏈表的算法。二,本次實驗的題目為表達式求值,要求設計一個程序,演示用算符優先法對算術表達式求值的過程。 即編寫程序把前綴表達式轉換成后綴表達式,并計算結果。用以下三組數據測試程序: 3*(7-2); 2*(6+2*(3+6*(6+6)))+(6+6)*3+2; 8/(9-9)。三,用三元組存儲稀疏矩陣,并實現稀疏矩陣的轉置,兩個稀疏矩陣和與積的運算四,哈夫曼編/譯碼器 完成Huffman 編碼的譯碼過程。即輸入一個碼串,請翻譯成相應的字符串。要求有編碼過程和解碼過程。

    標簽: 數據結構

    上傳時間: 2017-01-18

    上傳用戶:changeboy

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