約瑟夫環 1. 本演示程序利用一循環鏈表,每個結點為一人,類似將人按順時針方向圍坐一圈,每個結點包括,號碼,密碼.號碼是作為排的順序.密碼用來作為下一次報數的數字.當走到結尾時,再下個結點便循環回去,依此類推. 2. 演示程序以用戶與計算機的對話方式執行,用戶輸入相應的數據,輸出結果顯示在其后。,即總結點數,和密碼. 3. 程序執行的命令包括:1)創建鏈表 2)尋找結點 3)刪除結點 4. 測試數據測試數據:m初始值20,n=7,7個人密碼依次為:3,1,7,2,4,8,4。首先m值為6,正確出列順序為6,1,4,7,2,3,5。
上傳時間: 2014-07-25
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參加運動會的n個學校編號為1~n。比賽分成m個男子項目和w個女子項目,項目編號分別為1~m和m+1~m+w。由于各項參加人數差別較大,有些項目取前五名,得分順序為7,5,3,2,1 還有些項目只取前三名,得分順序為5,..
上傳時間: 2015-12-20
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The XML Toolbox converts MATLAB data types (such as double, char, struct, complex, sparse, logical) of any level of nesting to XML format and vice versa. For example, >> project.name = MyProject >> project.id = 1234 >> project.param.a = 3.1415 >> project.param.b = 42 becomes with str=xml_format(project, off ) "<project> <name>MyProject</name> <id>1234</id> <param> <a>3.1415</a> <b>42</b> </param> </project>" On the other hand, if an XML string XStr is given, this can be converted easily to a MATLAB data type or structure V with the command V=xml_parse(XStr).
標簽: converts Toolbox complex logical
上傳時間: 2016-02-12
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1.模擬更加迅速。sjboy采用的是SUN MIDP2.0 的實現框架,在此基礎上進行了大量的優化,使運行速度得到了提高。 2.支持動態更換Keycode。目前sjboy beta中包括了 Nokia40 V1, Nokia 60, Moto V3三套內置的皮膚。也就是說,您可以在不關閉程序的情況下,用三種手機模擬您的游戲。 3.拍照功能。您可以通過右鍵截取當前的屏幕內容,作為您的桌面與主題。目前支持BMP格式的保存。 4.豐富的API實現。其中包括市面上的主流機型,以及游戲中可能用到的所有圖片及聲音格式。 目前支持的手機游戲范包括: 1.MIDP 1.0 完全支持 2.MIDP 2.0 完全支持 3.WMA 1.0 完全支持 4.NOKIA UI 完全支持 5.MOTO API 部分支持 6.JSR 184 部分支持 7.SIEMENSE API 完全支持 8.NEC API部分支持 支持的聲音格式包括:WAV[PCM],MIDI,OTT 支持的圖像格式包括:PNG,JPEG,GIF
上傳時間: 2014-01-13
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數據結構試驗報告 約瑟夫環 問題描述: 約瑟夫(Joseph)問題的一種描述是:編號為1,2,,...,n的n個人按順時針方向圍坐一圈,每人持有一個密碼(正整數)。一開始任選一個正整數作為報數上限值m,從第一個人開始按順時針方向自1開始順序報數,報到m時停止報數。報m的人出列,將他的密碼作為新的m值,從他在順時針方向上的下一個人開始重新從l報數,如此下去,直至所有人全部出列為止。試設計一個程序求出出列順序。 基本要求: 利用單向循環鏈表存儲結構模擬此過程,按照出列的順序印出各人的編號。 測試數據: m的初值為20;n=7,7個人的密碼依次為:3,1,7,2,4,8,4(正確的出列順序應為6,l,4,7,2,3,5)。
上傳時間: 2014-01-18
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多重冪計數問題 « 問題描述: 設給定n 個變量1 x , 2 x ,…, n x 。將這些變量依序作底和各層冪,可得n重冪如下 n x x x x 3 2 1 這里將上述n 重冪看作是不確定的,當在其中加入適當的括號后,才能成為一個確定的 n 重冪。不同的加括號方式導致不同的n 重冪。例如,當n=4 時,全部4重冪有5個。 « 編程任務: 對n個變量計算出有多少個不同的n重冪。 « 數
上傳時間: 2014-01-24
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一、 實驗目的: (1) 熟練掌握鏈棧的基本操作及應用。 (2) 利用鏈表作為棧的存儲結構,設計實現一個求解迷宮的非遞歸程序。 二、實驗內容: 【問題描述】 以一個m×n的長方陣表示迷宮,0和1分別表示迷宮中的通路和障礙。設計一個程序,對任意設定的迷宮,求出一條從入口到出口的通路,或得出沒有通路的結論。 【基本要求】 首先實現一個鏈表作存儲結構的棧類型,然后編寫一個求解迷宮的非遞歸程序。求得的通路以三元組(i,j,d)的形式輸出,其中:(i,j)指示迷宮中的一個坐標,d表示走到下一坐標的方向。如:對于下列數據的迷宮,輸出的一條通路為:(1,1,1),(1,2,2),(2,2,2),(3,2,3),(3,1,2),……。
上傳時間: 2013-12-16
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1,原創 cyclone 2開發板,希望能對FPGA電子愛好者有一點設計幫助。 2,本PCB可以與開發者自己的PCB實現擴展。 3,注意接口已經提供5v,-5v,+3.3v,+1.2v輸出。 4,帶一個LED顯示器,多路撥動開關,一個復位健。 5,晶振源兼容5種封裝,其中一種是支持9v、5W高精度恒溫晶振。 6,fpga內部2個PLL相互連接可以實現0-200MHz內任意頻率輸出。
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上傳時間: 2013-11-27
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八 方塊移動游戲要求從一個含8個數字(用1-8表示)的方塊以及一個空格方塊(用0表示)的3x3矩陣的起始狀態開始,不斷移動該空格方塊以使其和相鄰的方 塊互換,直至達到所定義的目標狀態。空格方塊在中間位置時有上、下、左、右4個方向可移動,在四個角落上有2個方向可移動,在其他位置上有3個方向可移 動。例如,假設一個3x3矩陣的初始狀態為: 8 0 3 2 1 4 7 6 5 目標狀態為: 1 2 3 8 0 4 7 6 5
上傳時間: 2013-12-17
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目 錄 前 言 1 第一章 概述 1 1.1課題來源 1 1.2 開發工具的選用 2 1.2.1 Visual Basic的使用 2 1.2.2 Microsoft Access的使用 3 1.3 系統的初步調查 3 1.4 系統的可行性研究 4 1.4.1技術上的可行性 4 1.4.2管理上的可行性 4 1.4.3安全上的可行性 4 1.5 系統分析 4 1.5.1系統的安全性 4 1.5.2系統的快捷性 5 1.5.3系統的準確性 5 1.5.4系統的嚴謹性 5 第二章 概要設計 5 2.1 系統設計思路 5 2.1.1界面設計 5 2.1.2用戶登陸 5 2.1.3學籍信息內容查詢和錄入 6 2.1.4數據庫分析 6 2.2 設計簡述 6 2.2.1 vb設計的界面簡述 6 2.2.2 Access2000設計數據庫 7 2.2.3系統簡圖 7 2.3 設計需求 7 2.3.1 運行設計 7 2.3.2 出錯處理設計 8 2.3.3安全保密設計 8 2.3.4維護設計 8 第三章 詳細設計 9 3.1 數據庫的實現 9 3.1.1課程表 9 3.1.2學生情況表 9 3.1.3學生與課程表 9 3.2 界面的實現 9 3.2.1登陸界面 9 3.2.3 主界面 10 3.2.4 基本信息錄入 11 3.2.5 成績錄入 14 3.2.6 信息查詢 16 3.2.7 報表輸出 18 第四章 數據測試 18 第五章 總結 19 5.1 編程心得 19 5.2 感謝 19 參考文獻 20
標簽: Microsoft Visual Access Basic
上傳時間: 2014-11-26
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