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3D加速

  • 基于FPGA的圖像處理平臺及3D加速引擎的設計.rar

    3D加速引擎是3D圖形加速系統的重要組成部分,以往在軟件平臺上對3D引擎的研究,實現了復雜的渲染模型和渲染算法,但這些復雜算法與模型在FPGA上綜合實現具有一定難度,針對FPGA的3D加速引擎設計及其平臺實現需要進一步研究。 本文在研究3D加速引擎結構的基礎上,實現了基于FPGA的圖像處理平臺,使用模塊化的思想,利用IP核技術分析設計實現了3D加速管道及其他模塊,并進行了仿真、驗證、實現。 圖像處理平臺選用Virtex-Ⅳ FPGA為核心器件,并搭載了Hynix HY5DU573222F-25、AT91FR40162S、XCF32P VO48及其他組件。 為滿足3D加速引擎的實現與驗證,設計搭建的圖像處理平臺還實現了DDR-SDRAM控制器模塊、VGA輸出模塊、總線控制器模塊、命令解釋模塊、指令寄存器模塊及控制寄存器模塊。 3D加速引擎設計包含3D加速渲染管道、視角變換管道、基元讀取、頂點FIFO、基元FIFO、寫內存等模塊。針對FPGA的特性,簡化、設計、實現了光照管道、紋理管道、著色管道和Alpha融合管道。 最后使用Modelsim進行了仿真測試和圖像處理平臺上的驗證,其結果表明3D加速引擎設計的大部分功能得到實現,結果令人滿意。

    標簽: FPGA 3D加速 圖像

    上傳時間: 2013-07-30

    上傳用戶:lepoke

  • 3D加速信號處理

    3D加速信號處理,在三個方向上的信號分析處理。

    標簽: 3D加速 信號處理

    上傳時間: 2013-12-18

    上傳用戶:ljt101007

  • 國外游戲開發者雜志1997年第九期配套代碼

    國外游戲開發者雜志1997年第九期配套代碼,包含Haim Barad的關于3D加速的文章中的例子代碼

    標簽: 1997 開發者 代碼

    上傳時間: 2015-01-05

    上傳用戶:zhangzhenyu

  • linux一個flash的lib

    linux一個flash的lib,直接使用3D加速接口的解析庫,一般給game使用用來做很炫的界面,有直接c++的接口

    標簽: linux flash lib

    上傳時間: 2013-12-20

    上傳用戶:kikye

  • HGE是一個高效的2D游戲引擎

    HGE是一個高效的2D游戲引擎,它是完全開源的(基于VC++),授權是慷慨的ZLib License, 任何人可以幾乎不受限制的使用它,或基於技術核心開發引擎。 HGE簡單的說,就是以3D加速實現2D圖像的做法,它的作品可以在很低配置的電腦就能高效運作, 目前,國外人士評價HGE為最好的非商業2D游戲引擎。官方首頁:http://hge.relishgames.com/ 國內游戲愛好者研究專區http://www.hgechina.com. 這是一個HGE引擎寫的俄羅斯方塊程序

    標簽: HGE 引擎

    上傳時間: 2016-06-23

    上傳用戶:fxf126@126.com

  • S3C6410是SAMSUNG基于ARM11的SOC

    S3C6410是SAMSUNG基于ARM11的SOC,帶2d, 3D加速功能,集成外設也很豐富。

    標簽: S3C6410 SAMSUNG ARM SOC

    上傳時間: 2014-12-05

    上傳用戶:1101055045

  • 最新版本的Linux內核

    最新版本的Linux內核,支持Intel、Alpha、PPC、Sparc、IA-64、ARM、MIPS、Amiga、 Atari和IBMs/390等,還支持32位大文件系統。而在Intel平臺上,物理內存最大支持可以達到64GB。加強對IDE和SCSI硬件系統的支持,并增強了對USB設備和3D加速卡的支持。雖然并不像人們期望的那樣有很大更新,但也好的多了。如果你還在使用舊版本的內核,趕快更新吧,絕對不會讓你失望! Linux內核更新是越來越快了,可能由于Linux的普及,大家都開始關注了,各種安全隱患也越來越多。支持Intel、 Alpha、PPC、 Sparc、IA-64 、ARM、MIPS、Amiga、Atari和IBM s/390等,還支持32位大文件系統。而在Intel平臺上,物理內存最大支持可以達到64GB。加強對IDE和SCSI硬件系統的支持,并增強了對 USB設備和3D加速卡的支持

    標簽: Linux 版本 內核

    上傳時間: 2013-12-22

    上傳用戶:caozhizhi

  • 46K的3D動畫演示

    這是Warez出品的體積只有64KB的精品3D動畫, 每年,世界各地著名的Warez組織都會推出一個小的動畫片來比較,僅僅是用來炫耀其實力。 64K的3D動畫。 要知道,一首普通的MP3,通常就有4000K左右,一張普通的JPG壓縮圖片也要30-40K,而這個僅有63K的3D動畫,你花半個小時也看不完而且不重復帶音樂. 推薦配置:2G/512M/GF4Ti或ATi9600、128M以上。 prophecy《彗星撞地球》2000年時的最經典力作!相信大多網友對這個演示是相當熟悉了將1.9G的數據壓縮為64K,其3D渲染和聲效卻令人震撼,尤其是已64K的大小竟然演示了近30分鐘的不重復3D影片,其技術令人震驚~因為,事實上,這個動畫的真正容量超過15G,也就是說這個Warez組織把它壓縮了25萬倍。注:系統必須安裝有directx8.0才行。因為動畫支持DX8.0加速。 運行后要等一會,看機器的快慢, 等上幾分鐘,然后就看到地球上的現代高樓林立,陽光下花朵健康成長,這時,外太空的流星雨向地球呼嘯而來,擊穿大氣層燃起大火,然后撞擊到高樓大廈,天地浩劫,伴隨有音響效果,可以當作一部小電影看,64k的體積可以做出如此的動畫,嘆為觀止!

    標簽: 3D 演示 幾十K

    上傳時間: 2015-06-03

    上傳用戶:zhengguanyu

  • 模具標準化是加速新產品開發的有效途徑

    模具標準化是加速新產品開發的有效途徑

    標簽: 模具 標準化 產品開發

    上傳時間: 2013-04-15

    上傳用戶:eeworm

  • 項目2LED照明產品可靠性加速測試與分析

    項目2LED照明產品可靠性加速測試與分析

    標簽: 2LED 項目 照明產品 可靠性

    上傳時間: 2013-07-07

    上傳用戶:eeworm

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