3D ARPG類游戲模式Demo(VC)屏幕坐標(biāo)反向變換到3D坐標(biāo)應(yīng)用DirectX9,展示了如何載入和顯示.X文件里的骨骼動(dòng)畫(huà)。
標(biāo)簽: DirectX9 ARPG Demo 3D
上傳時(shí)間: 2013-12-22
上傳用戶:dancnc
3D MotoRacer是數(shù)位紅公司開(kāi)發(fā)的一款針對(duì)Nokia S60設(shè)備及Sony Ericsson p800(UIQ)/p802的3d游戲,本文就是針對(duì)他的開(kāi)發(fā)過(guò)程進(jìn)行介紹的文章。
標(biāo)簽: MotoRacer Ericsson Nokia Sony
上傳時(shí)間: 2015-03-15
上傳用戶:c12228
java3D教程的示例程序 包含了很多在web上顯示3D的例子
標(biāo)簽: java3D web 教程 程序
上傳時(shí)間: 2013-12-28
上傳用戶:vodssv
分形理論及算法,講解很全面,還附許多算法的代碼,介紹了fractint分形圖生成器相關(guān)內(nèi)容,很不錯(cuò)
標(biāo)簽: 分形理論 算法
上傳時(shí)間: 2014-01-06
上傳用戶:dsgkjgkjg
分形理論,計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的一部分,共有兩冊(cè) 可供大家學(xué)習(xí)和了解,書(shū)里面大部分算法都可以進(jìn)行VC編程!
標(biāo)簽: 分形理論
上傳時(shí)間: 2015-03-24
上傳用戶:笨小孩
分形圖像壓縮源代碼,實(shí)現(xiàn)了分形迭代算法,實(shí)現(xiàn)圖像分形壓縮,非常適合學(xué)習(xí)研究分形算法。
標(biāo)簽: 分形 圖像壓縮 源代碼
上傳時(shí)間: 2014-01-23
上傳用戶:zgu489
用C++編的一些最優(yōu)化作業(yè)中的程序,有Newton法,DFP法,共軛梯度法,單純形法,內(nèi)點(diǎn)法,外點(diǎn)法,內(nèi)外點(diǎn)法,都能使用,我已經(jīng)全部調(diào)試過(guò)了
標(biāo)簽: Newton DFP 程序 梯度
上傳時(shí)間: 2015-03-25
上傳用戶:bakdesec
找的一些基於MATLAB的遺傳算法的東東。。及其將其應(yīng)用於圖像分割的一些程序和文件 (畢業(yè)論文)
標(biāo)簽: MATLAB 算法 分割 程序
上傳用戶:天誠(chéng)24
計(jì)算橋梁箱形截面的特征,包括面積,形心距,形心軸到底面的距離,對(duì)X軸的慣性矩 ,對(duì)Y軸的慣性矩,自由扭轉(zhuǎn)慣性矩,約束扭轉(zhuǎn)慣性矩
標(biāo)簽: 計(jì)算 截面 特征
上傳時(shí)間: 2014-01-15
上傳用戶:llandlu
3D游戲類,C++builder愛(ài)好者,肯定喜歡!
標(biāo)簽: 3D游戲
上傳用戶:wfeel
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