3DMAX導(dǎo)出m3g模型教程,并且?guī)г创a和m3g文件,復(fù)制到wtk2.2的apps目錄下編譯運(yùn)行即可,適用于JSR184下的3D手機(jī)游戲開發(fā)的入門學(xué)習(xí).
標(biāo)簽: m3g 3DMAX apps 2.2
上傳時(shí)間: 2014-01-18
上傳用戶:hj_18
3D手機(jī)開發(fā)環(huán)境JSR184(M3G)下對(duì)于拾取操作的例子,pick技術(shù)可以用于拾取場景中的Mesh和Sprite3D,在速度允許的前提下,該技術(shù)可作為碰撞檢測的一種手段.包含了源代碼和簡單說明,是學(xué)習(xí)3D手機(jī)開發(fā)的好資料.
標(biāo)簽: Sprite pick Mesh JSR
上傳時(shí)間: 2013-12-23
上傳用戶:whenfly
Getting Started with the Java 3D™ API A Tutorial for Beginners 《開始上手Java 3D API》新手教程
標(biāo)簽: Java API Beginners Tutorial
上傳時(shí)間: 2015-08-30
上傳用戶:zukfu
學(xué)習(xí)3D中的地形.原名:Focus On 3D Terrain.
標(biāo)簽: Terrain Focus 3D On
上傳時(shí)間: 2015-08-31
上傳用戶:hgy9473
SEMC_Java3D_041103_final.pdf主要描述java在3d方面的開發(fā)
標(biāo)簽: SEMC_Java 041103 final java
上傳時(shí)間: 2014-01-25
上傳用戶:libenshu01
這個(gè)是symbian下的一個(gè)蠻龐大的3D游戲源代碼!對(duì)于學(xué)習(xí)3D開發(fā)的人有很大的幫助!
標(biāo)簽: symbian 3D游戲 源代碼
上傳時(shí)間: 2014-11-23
上傳用戶:tuilp1a
3D Studio v5.0 官方教程3dsmax5NewFeatures
標(biāo)簽: 3dsmax5NewFeatures Studio 5.0 3D
上傳時(shí)間: 2013-12-21
上傳用戶:lwwhust
本教程是為沒有任何 3D 編程經(jīng)驗(yàn)的 Java 程序員而編寫的。我們將從一些基本的 3D 概念入手,探索如何構(gòu)建一副場景圖 — 用于描述我們想要渲染的場景的基本對(duì)象。然后,我們將接觸 Java 3D 的一些更強(qiáng)大的功能。我們的重點(diǎn)將放在使用一些 Java 3D 實(shí)用類來開始您的編程。
標(biāo)簽: 3D Java 教程 編程
上傳時(shí)間: 2015-09-04
上傳用戶:wang5829
一個(gè)模擬鳥群飛行的3D程序,鳥群可以大鳥吃小鳥,也可以飛翔或者降落
標(biāo)簽: 模擬 飛行 程序
上傳時(shí)間: 2015-09-05
上傳用戶:Breathe0125
對(duì)偶單純形法matlab的實(shí)現(xiàn),是我的一個(gè)作業(yè).看看好用不.
標(biāo)簽: matlab
上傳時(shí)間: 2015-09-06
上傳用戶:三人用菜
蟲蟲下載站版權(quán)所有 京ICP備2021023401號(hào)-1