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3d技術(shù)(shù)

  • 圖解3D-Studio-4.x-340頁-69.8M.pdf

    專輯類-多媒體相關(guān)專輯-48個(gè)-11.7G 圖解3D-Studio-4.x-340頁-69.8M.pdf

    標(biāo)簽: D-Studio 69.8 340

    上傳時(shí)間: 2013-04-24

    上傳用戶:ghostparker

  • 網(wǎng)絡(luò)奇技贏巧大搜捕.pdf

    專輯類-網(wǎng)絡(luò)及電腦相關(guān)專輯-114冊-4.31G 網(wǎng)絡(luò)奇技贏巧大搜捕.pdf

    標(biāo)簽: 網(wǎng)絡(luò)

    上傳時(shí)間: 2013-07-25

    上傳用戶:小寶愛考拉

  • AVR單片機(jī)3D圖形顯示.rar

    參考網(wǎng)上的3D圖像算法做的,拿出來給大家一起看看...硬件:ATMEGA128 16MHz,LCD為12864液晶(KS0108)

    標(biāo)簽: AVR 3D圖形 單片機(jī)

    上傳時(shí)間: 2013-06-08

    上傳用戶:xuanjie

  • 基于FPGA的圖像處理平臺及3D加速引擎的設(shè)計(jì).rar

    3D加速引擎是3D圖形加速系統(tǒng)的重要組成部分,以往在軟件平臺上對3D引擎的研究,實(shí)現(xiàn)了復(fù)雜的渲染模型和渲染算法,但這些復(fù)雜算法與模型在FPGA上綜合實(shí)現(xiàn)具有一定難度,針對FPGA的3D加速引擎設(shè)計(jì)及其平臺實(shí)現(xiàn)需要進(jìn)一步研究。 本文在研究3D加速引擎結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)上,實(shí)現(xiàn)了基于FPGA的圖像處理平臺,使用模塊化的思想,利用IP核技術(shù)分析設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)了3D加速管道及其他模塊,并進(jìn)行了仿真、驗(yàn)證、實(shí)現(xiàn)。 圖像處理平臺選用Virtex-Ⅳ FPGA為核心器件,并搭載了Hynix HY5DU573222F-25、AT91FR40162S、XCF32P VO48及其他組件。 為滿足3D加速引擎的實(shí)現(xiàn)與驗(yàn)證,設(shè)計(jì)搭建的圖像處理平臺還實(shí)現(xiàn)了DDR-SDRAM控制器模塊、VGA輸出模塊、總線控制器模塊、命令解釋模塊、指令寄存器模塊及控制寄存器模塊。 3D加速引擎設(shè)計(jì)包含3D加速渲染管道、視角變換管道、基元讀取、頂點(diǎn)FIFO、基元FIFO、寫內(nèi)存等模塊。針對FPGA的特性,簡化、設(shè)計(jì)、實(shí)現(xiàn)了光照管道、紋理管道、著色管道和Alpha融合管道。 最后使用Modelsim進(jìn)行了仿真測試和圖像處理平臺上的驗(yàn)證,其結(jié)果表明3D加速引擎設(shè)計(jì)的大部分功能得到實(shí)現(xiàn),結(jié)果令人滿意。

    標(biāo)簽: FPGA 3D加速 圖像

    上傳時(shí)間: 2013-07-30

    上傳用戶:lepoke

  • 基于FPGA的3D頭盔顯示設(shè)備研究.rar

    圖像顯示器是人類接受外部信息的重要手段之一。而立體顯示則能再現(xiàn)場景的三維信息,提供場景更為全面、詳實(shí)的信息,在醫(yī)學(xué)、軍事、娛樂具有廣泛的應(yīng)用前景。而現(xiàn)有的3D立體顯示設(shè)備價(jià)格都比較貴,基于此,本人研究了基于SDRAM存儲器和FPGA處理器的3D頭盔顯示設(shè)備并且設(shè)計(jì)出硬件和軟件系統(tǒng)。該系統(tǒng)圖像效果好,并且價(jià)格成本便宜,從而具有更大的實(shí)用性。本文完成的主要工作有三點(diǎn): 1.設(shè)計(jì)了基于FPGA處理器和SDRAM存儲器的3D頭盔顯示器。該方案有別于現(xiàn)有的基于MCU、DSP和其它處理芯片的方案。本方案能通過線性插值算法把1024×768的分辨率變成800×600的分辨率,并能實(shí)現(xiàn)120HZ圖像刷新率,采用SDRAM作為高速存儲器,并且采用乒乓操作,有別于其它的開關(guān)左右眼視頻實(shí)現(xiàn)立體圖像。在本方案中每時(shí)每刻都是左右眼視頻同時(shí)輸出,使得使用者感覺不到視頻圖像有任何閃爍,減輕眼睛疲勞。本方案還實(shí)現(xiàn)了圖像對比對度調(diào)節(jié),液晶前照光調(diào)節(jié)(調(diào)節(jié)輸出脈沖的占空比),立體圖像源自動(dòng)識別,還有人性化的操作界面(OSD)功能。 2.完成了該系統(tǒng)的硬件平臺設(shè)計(jì)和軟件設(shè)計(jì)。從便攜性角度考慮,盡量減小PCB板面積,給出了它們詳細(xì)的硬件設(shè)計(jì)電路圖。完成了FPGA系統(tǒng)的設(shè)計(jì),包括系統(tǒng)整體分析,各個(gè)模塊的實(shí)現(xiàn)原理和具體實(shí)現(xiàn)的方法。完成了單片機(jī)對AD9883的配置設(shè)計(jì)。 3.完成了本方案的各項(xiàng)測試和調(diào)試工作,主要包括:數(shù)據(jù)采集部分測試、數(shù)據(jù)存儲部分測試、FPGA器件工作狀態(tài)測試、以電腦顯示器作為顯示器的聯(lián)機(jī)調(diào)試和以HX7015A作為顯示器的聯(lián)機(jī)調(diào)試,并且最終調(diào)試通過,各項(xiàng)功能都滿足預(yù)期設(shè)計(jì)的要求。實(shí)驗(yàn)和分析結(jié)果論證了系統(tǒng)設(shè)計(jì)的合理性和使用價(jià)值。 本文的研究與實(shí)現(xiàn)工作通過實(shí)驗(yàn)和分析得到了驗(yàn)證。結(jié)果表明,本文提出的由FPGA和SDRAM組成的3D頭盔顯示系統(tǒng)完全可以實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量的立體視覺效果,從而可以將該廉價(jià)的3D頭盔顯示系統(tǒng)用于我國現(xiàn)代化建設(shè)中所需要的領(lǐng)域。

    標(biāo)簽: FPGA 顯示設(shè)備

    上傳時(shí)間: 2013-07-16

    上傳用戶:xiaoxiang

  • 基于FPGA的3D圖像處理器IP核

    基于FPGA的3D圖像處理器IP核的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)

    標(biāo)簽: FPGA 圖像處理器 IP核

    上傳時(shí)間: 2013-05-18

    上傳用戶:1101055045

  • 3D數(shù)學(xué)基礎(chǔ)圖形與游戲開發(fā)

    3D數(shù)學(xué)基礎(chǔ)圖形與游戲開發(fā)

    標(biāo)簽: 圖形

    上傳時(shí)間: 2013-07-31

    上傳用戶:boyaboy

  • 幾種常用的電子元件3D模型

    FC插座、電解電容、電感、電位器、蜂鳴器等電子元件的3D模型,我使用的是sw2011,可用于電路板3D效果仿真,也可用于solidworks2011的入門學(xué)習(xí)

    標(biāo)簽: 電子元件 3D模型

    上傳時(shí)間: 2013-05-28

    上傳用戶:王者A

  • Altium designer winter 09 3D教程

    Altium designer winter 09 3D教程

    標(biāo)簽: designer Altium winter 09

    上傳時(shí)間: 2013-11-02

    上傳用戶:dddddd

  • 跟我學(xué)數(shù)字電子技朮

    數(shù)字電子技朮

    標(biāo)簽:

    上傳時(shí)間: 2013-10-09

    上傳用戶:1101055045

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