應(yīng)用flash做的3d旋轉(zhuǎn)的源代碼,還不成熟,借鑒了網(wǎng)路上的東西
標(biāo)簽: flash 旋轉(zhuǎn) 源代碼
上傳時(shí)間: 2014-01-15
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這是一個(gè)在VS2005中的,jge教材文件,里寫了怎樣編寫一個(gè)3d動(dòng)畫演示程序
標(biāo)簽: 2005 jge VS 教材
上傳時(shí)間: 2013-12-20
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一個(gè)用C++計(jì)算微帶天線的完整的3d例子,程序包含遠(yuǎn)場,電流,駐波等計(jì)算,對(duì)初學(xué)者幫助很大。
標(biāo)簽: 計(jì)算 微帶天線
上傳時(shí)間: 2014-12-07
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3d ray trace of elstic wave in homogenious medium
標(biāo)簽: homogenious elstic medium trace
上傳時(shí)間: 2014-01-11
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3d數(shù)學(xué)基礎(chǔ)-圖形與游戲開發(fā)(PDF格式),游戲開發(fā)必備基礎(chǔ)知識(shí).
標(biāo)簽: 圖形 基礎(chǔ)知識(shí)
上傳時(shí)間: 2016-03-10
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3d的臺(tái)球
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多線程模擬3d射擊類游戲的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn).pdf 多線程模擬3d射擊類游戲的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn).pdf
標(biāo)簽: 多線程 模擬
上傳時(shí)間: 2014-05-28
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VC++6.0應(yīng)用開發(fā)中簡捷實(shí)現(xiàn)3d文字.pdf
標(biāo)簽: 6.0 VC 應(yīng)用開發(fā)
上傳時(shí)間: 2013-12-28
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基于Web的3d技術(shù)--X3d與VRML97 論文
標(biāo)簽: VRML Web 97 3d技術(shù)
上傳時(shí)間: 2014-12-01
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基于JAVA的3d坦克游戲源代碼。支持向左旋轉(zhuǎn)/向右旋轉(zhuǎn)/前進(jìn)/后退/開炮/打開/關(guān)閉/縮小/放大地圖等操作
標(biāo)簽: JAVA 旋轉(zhuǎn) 源代碼 放大
上傳時(shí)間: 2014-01-08
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