立體旋轉(zhuǎn)方塊 除了3d立體捲動(dòng)的方塊外,繼續(xù)營造出更進(jìn)一步的立體效果,讓立體組成的圓球除了可以立體轉(zhuǎn)動(dòng)之外,還可以散落 重組喔!
標(biāo)簽:
上傳時(shí)間: 2013-12-11
上傳用戶:cjl42111
Ogre 3d是一個(gè)成熟,穩(wěn)定,可靠,靈活,跨平臺(tái),而且擁有豐富功能實(shí)時(shí)3d圖形庫. 本書是學(xué)習(xí)OGRE的最佳入門書籍
標(biāo)簽: Ogre
上傳時(shí)間: 2013-12-12
上傳用戶:libenshu01
基于VC6+AE開發(fā)的3d源代碼,包括:屬性查詢、可視分析、坡向分析等、剖面繪制、等高線等功能
標(biāo)簽: 分 VC AE 源代碼
上傳時(shí)間: 2014-01-16
上傳用戶:龍飛艇
本教程是關(guān)于J2ME 3d技術(shù)的文章。讀者最好有一定的JAVA基礎(chǔ),特別是J2ME基礎(chǔ),對(duì)MIDLET和CANVAS有詳細(xì)的認(rèn)識(shí),如果有3d基礎(chǔ)更加。
標(biāo)簽: J2ME JAVA 教程 3d技術(shù)
上傳用戶:CSUSheep
本文本主要說明了,3d游戲中的測(cè)試問題,通過閱讀此文章一定對(duì)你收益非淺
標(biāo)簽: 測(cè)試
上傳時(shí)間: 2013-12-17
上傳用戶:笨小孩
只是個(gè)簡單的3d java編程,喜歡可以看下
標(biāo)簽: java 編程
上傳時(shí)間: 2014-01-05
上傳用戶:qunquan
這是java 3d編程實(shí)踐,是.js文件,
標(biāo)簽: java 編程 實(shí)踐
上傳用戶:qiaoyue
JAVA游戲3d賽車,不知道怎么用,疑惑
標(biāo)簽: JAVA
上傳時(shí)間: 2016-01-28
上傳用戶:gengxiaochao
java 3d的一個(gè)很好的例子,飛鳥的動(dòng)態(tài)過程
標(biāo)簽: java
上傳時(shí)間: 2014-05-23
上傳用戶:xg262122
3d游戲程序設(shè)計(jì)入門(DirectX9.0),是游戲入門的基礎(chǔ)教程,包含教程和全部的源代碼
標(biāo)簽: DirectX 9.0 3d游戲 程序設(shè)計(jì)
上傳時(shí)間: 2016-01-30
上傳用戶:xfbs821
蟲蟲下載站版權(quán)所有 京ICP備2021023401號(hào)-1