摘要: 串行傳輸技術具有更高的傳輸速率和更低的設計成本, 已成為業界首選, 被廣泛應用于高速通信領域。提出了一種新的高速串行傳輸接口的設計方案, 改進了Aurora 協議數據幀格式定義的弊端, 并采用高速串行收發器Rocket I/O, 實現數據率為2.5 Gbps的高速串行傳輸。關鍵詞: 高速串行傳輸; Rocket I/O; Aurora 協議 為促使FPGA 芯片與串行傳輸技術更好地結合以滿足市場需求, Xilinx 公司適時推出了內嵌高速串行收發器RocketI/O 的Virtex II Pro 系列FPGA 和可升級的小型鏈路層協議———Aurora 協議。Rocket I/O支持從622 Mbps 至3.125 Gbps的全雙工傳輸速率, 還具有8 B/10 B 編解碼、時鐘生成及恢復等功能, 可以理想地適用于芯片之間或背板的高速串行數據傳輸。Aurora 協議是為專有上層協議或行業標準的上層協議提供透明接口的第一款串行互連協議, 可用于高速線性通路之間的點到點串行數據傳輸, 同時其可擴展的帶寬, 為系統設計人員提供了所需要的靈活性[4]。但該協議幀格式的定義存在弊端,會導致系統資源的浪費。本文提出的設計方案可以改進Aurora 協議的固有缺陷,提高系統性能, 實現數據率為2.5 Gbps 的高速串行傳輸, 具有良好的可行性和廣闊的應用前景。
上傳時間: 2013-10-13
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89S51 與數碼管顯示器以及鍵盤SW 對應引腳的聯機為: P0.0-------------------------數碼管顯示器的a腳 P0.1-------------------------數碼管顯示器的b腳 P0.2-------------------------數碼管顯示器的c腳 P0.3-------------------------數碼管顯示器的d腳 P0.4-------------------------數碼管顯示器的e腳 P0.5-------------------------數碼管顯示器的f腳 P0.6-------------------------數碼管顯示器的g腳 P0.7-------------------------數碼管顯示器的dp腳 ; P2.2-------------------------數碼管顯示器1的驅動腳 P2.3-------------------------數碼管顯示器2的驅動腳 P2.4-------------------------數碼管顯示器3的驅動腳 P2.5-------------------------數碼管顯示器4的驅動腳 P2.6-------------------------數碼管顯示器5的驅動腳 P2.7-------------------------數碼管顯示器6的驅動腳 ; P2.2-------------------------鍵盤SW1 P2.3-------------------------鍵盤SW2 P2.4-------------------------鍵盤SW3 P2.5-------------------------鍵盤SW4 P2.6-------------------------鍵盤SW5 P2.7-------------------------鍵盤SW6
上傳時間: 2013-12-29
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E=p3^2 RW=p3^3 RS=p3^4 p2口輸入 第三管腳電阻2.254k(+)和264(-) 晶振11.0592M 設計者dudongliang 開發平臺:自制實驗板 設計日期:2006年4月7日
標簽: dudongliang 11.0592 2.254 264
上傳時間: 2013-12-20
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第1章 TURBO PASCAL高級編程技術 1.1 單元及其使用 1.2 與匯編語言混合編程 1.3 與C語言混合編程 1.4 過程類型及其使用 1.5 中斷例程的編寫方法 1.6 動態數組及其使用 1.7 擴充內存(EMS)及其使用 1.8 擴展內存(XMS)及其使用 1.9 程序的標準數據作代碼處理的方法 第2章 實用工具單元 2.1 屏幕輸入與輸出單元ACRT 2.2 字符串處理單元ASTR 2.3 磁盤操作單元DISK 2.4 熱鍵單元POPUP 2.5 數據庫交互單元DBASE 2.6 擴充內存單元EMS 2.7 擴展內存單元XMS 2.8 數學函數單元MATH 2.9 矩陣運算單元MATRIX 2.10 概率分布函數單元PROB 2.11 復數運算單元COMPLEX 第3章 實用程序 3.1 軟鎖驅動器程序 3.2 鎖硬盤邏輯盤程序 3.3 稿紙打印程序 3.4 源程序列表程序 3.5 查找并替換程序 3.6 備份硬盤主引導扇區程序 3.7 四通-PC文本文件轉換程序 3.8 SPT文件與BMP文件的雙向轉換程序 3.9 數據庫卡片打印程序 3.10 BATCH文件轉換為COM文件程序 3.11 機密文件的有效銷毀程序 3.12 釋放內存程序 附錄1 源程序文件索引表 附錄2 各種顯示卡及其顯示模態表
上傳時間: 2015-11-16
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圖的深度遍歷,輸出結果為(紅色為鍵盤輸入的數據,權值都置為1): 輸入頂點數和弧數:8 9 輸入8個頂點. 輸入頂點0:a 輸入頂點1:b 輸入頂點2:c 輸入頂點3:d 輸入頂點4:e 輸入頂點5:f 輸入頂點6:g 輸入頂點7:h 輸入9條弧. 輸入弧0:a b 1 輸入弧1:b d 1 輸入弧2:b e 1 輸入弧3:d h 1 輸入弧4:e h 1 輸入弧5:a c 1 輸入弧6:c f 1 輸入弧7:c g 1 輸入弧8:f g 1 深度優先遍歷: a b d h e c f g 程序結束.
標簽:
上傳時間: 2016-04-04
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1、火車采集器V3.2版要求:您的電腦必須安裝.net framework2.0框架 附windows .net framework 2.0下載地址:http://download.microsoft.com/download/5/6/7/567758a3-759e-473e-bf8f-52154438565a/dotnetfx.exe 2、軟件一直堅持自帶配置文件,安裝及使用過程不操作注冊表及系統文件,完全綠色免安裝軟件,直接解壓軟件包即可使用。 3、如果您使用的是1.X - 2.0版本,您的電腦必須安裝.net 1.1框架。 附windows .net framework1.1下載地址:http://download.microsoft.com/download/7/b/9/7b90644d-1af0-42b9-b76d-a2770319a568/dotnetfx.exe
標簽: framework 2.0 net download
上傳時間: 2014-01-07
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對PL0原編譯器進行了以下的擴充:1.增加以下保留字else(elsesym), for(forsym),to(tosym),downto(downtosym),return(returnsym),[(lmparen),](rmparen) 2.增加了以下的運算符:+=(eplus),-=(eminus),++(dplus),--(dminus) 取址運算符&(radsym),指向運算符@(padsym) 3.修改單詞:修改不等號#為<> 4.擴充語句:(1)增加了else子句 (2)增加了for語句 5.增加運算:(1).++運算 (2).--運算;(3).+=運算 (4).-=運算;(5).&取址運算; (6).@指向運算; 6.增加類型:(1).增加多維數組a[i1][i2][i3]……[i(n-1)][i(n-2)][in] (2).增加指針類型(任何變量都能存放指針,但不支持指針的指針,如b:=@@a應該改寫為c:=@a,b:=@c) 7.將過程procedure擴展為函數:(1).允許定義過程時在其后加參數(var a, var b,……..,var n) (2)允許通過指針向函數形式參數傳地址;(3)允許返回值;可以用 a:=p(a,b,c….,n) 返回
標簽: downtosym returnsym elsesym downto
上傳時間: 2016-07-02
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小型超市管理系統 目錄 1、項目計劃 1.1系統開發目的 1.2背景說明 1.3項目確立 1.4應用范圍 1.5定義 1.6參考資料 2、邏輯分析與詳細分析 2.1系統功能 2.2數據流圖 2.3用戶類型與職能 2.4系統開發步驟 2.5系統環境需求 2.6系統安全問題 3、基于UML的建模 3.1語義規則 3.2 UML模型 3.3系統實現圖 4、概要設計文檔 5、邏輯設計文檔 6、物理設計文檔 7、小結
上傳時間: 2014-06-15
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flash 鍵盤音效取自win2000系統ding.wav,經過CoolEdit處理成音階,在Flash中導入在相應按鈕上。 沒有難度,就是耐心一點,成績不錯哦! 對應表: 低音G-a #G-w A-s #A-e B-d 中音C-f #C-t D-g #D-y E-h F-j #F-i G-k #G-o A-l #A-p B- 高音C-1 D-2 E-3 F-4 G-5 A-6 B-7 C(high)-8 #C-c #D-v #F-b #G-n #A-m
上傳時間: 2014-02-06
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第四章 MATLAB 圖形對象操作 4.1 圖形對象的屬性 4.2 圖形對象句柄的獲取 4.2.1 對象創建時獲取 4.2.2 層次關系來獲取 4.2.3 當前對象的獲取 4.2.4 根據對象屬性值的獲取 4.3 圖形對象句柄的刪除與判斷 4.3.1 句柄的刪除 4.3.2 句柄的判斷 4.4 圖形對象屬性值的獲取與設置 4.4.1 圖形對象屬性值的設置 4.4.2 圖形對象屬性值的獲取 4.4.3 用戶缺省值的操作 4.5 圖形對象的其它操作 4.5.1 figflag 函數 4.5.2 findfigs 函數 4.5.3 copyobj 函數 4.5.4 capture 函數 4.5.5 refresh 函數 4.5.6 saveas 函數 4.5.7 hgload 函數和 hgsave 函數 4.5.8 newplot 函數
上傳時間: 2014-01-01
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