數(shù)值分析中的簡(jiǎn)單迭代法求方程根問(wèn)題(迭代公式為[1+1;x]),程序中含方程輸入和根顯示界面。
上傳時(shí)間: 2013-11-30
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《數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)算法Visual C++6.0程序集》——(侯識(shí)忠等編著 水利水電出版社)
標(biāo)簽: Visual 6.0 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) 出版社
上傳時(shí)間: 2016-10-22
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改進(jìn)的pso算法(3個(gè)m文件和一個(gè)說(shuō)明文件): 本算法實(shí)現(xiàn)Clerc and Kennedy 2002年對(duì)pso算法的重要改進(jìn)
標(biāo)簽: pso Kennedy Clerc 2002
上傳時(shí)間: 2016-10-25
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U盤(pán)Dos安裝及引導(dǎo)文件(DOS+Grud供自制引導(dǎo)性U盤(pán)使用)
標(biāo)簽: Grud Dos DOS U盤(pán)
上傳時(shí)間: 2014-01-01
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nrf9e5帶超時(shí)無(wú)線收發(fā):從串口接收數(shù)據(jù)(靠超時(shí)判斷而不是字節(jié)判斷),無(wú)線發(fā)送后,接收端將數(shù)據(jù)顯示在串口。
標(biāo)簽: nrf9e5 無(wú)線收發(fā) 串口接收 數(shù)據(jù)
上傳時(shí)間: 2014-01-06
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IF-ELSE條件語(yǔ)句的翻譯程序設(shè)計(jì)(簡(jiǎn)單優(yōu)先法、輸出三地址表示) 要求完成的主要任務(wù): (包括課程設(shè)計(jì)工作量及其技術(shù)要求,以及說(shuō)明書(shū)撰寫(xiě)等具體要求) (1) [bianyiqi.rar] - 詞法分析,語(yǔ)法分析,以及中間代碼生成布爾表達(dá)式轉(zhuǎn)換為逆波蘭式 [3.rar] - 編譯原理課程設(shè)計(jì)(LL(1)分析),功能強(qiáng)大,使用,希望大家多多下載,多指出不足的地方
標(biāo)簽: IF-ELSE 翻譯 程序設(shè)計(jì) 地址
上傳時(shí)間: 2014-01-04
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關(guān)于神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的編程與應(yīng)用 給出3層(輸入層、隱含層、輸出層)的BP網(wǎng)絡(luò)代碼(采用了動(dòng)量算法)
標(biāo)簽: 神經(jīng)網(wǎng)絡(luò) BP網(wǎng)絡(luò) 代碼 動(dòng)量
上傳時(shí)間: 2014-01-19
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SPI串口的內(nèi)核實(shí)現(xiàn)(分別使用verilog和vhdl語(yǔ)言描述的)
上傳時(shí)間: 2014-01-24
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[簡(jiǎn)介] 名稱(chēng):《打獵》-附源代碼 (代碼行數(shù):1773 注釋行數(shù):363) 開(kāi)發(fā)環(huán)境:WinXp+VC.Net2005+Win32 API 作者:mj 聯(lián)系方式:mj055@yahoo.cn [打獵] 鼠標(biāo)左鍵射擊,消滅出現(xiàn)的獵物;有音樂(lè)及音效; 屏幕下方的計(jì)分板記錄擊中的獵物個(gè)數(shù),右下角的頭像個(gè)數(shù)表示未擊中的獵物個(gè)數(shù); 游戲難度會(huì)隨擊中數(shù)量上升,當(dāng)未擊中數(shù)達(dá)到5個(gè)時(shí)游戲結(jié)束。 [說(shuō)明] 1.游戲引擎代碼參考[美]Michael Morrison的《游戲編程入門(mén)》 2.打獵游戲圖片資源來(lái)自于《武林群俠傳》中的打獵小游戲 3.用vc.net2005編譯時(shí)注意在項(xiàng)目屬性頁(yè)中ATL使用選擇"不使用ATL",字符集選"使用多字節(jié)字符集",還有鏈接器->輸入->附加依賴(lài)項(xiàng):msimg32.lib winmm.lib
標(biāo)簽: WinXp yahoo 1773 2005
上傳時(shí)間: 2013-12-22
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[簡(jiǎn)介] 名稱(chēng): 《拼圖》-附源代碼 (代碼行數(shù):747 注釋行數(shù):164) 開(kāi)發(fā)環(huán)境:WinXp+VC.Net2005+Win32 API 作者:mj 聯(lián)系方式:mj055@yahoo.cn [拼圖] 鼠標(biāo)操作,有音效 游戲玩法仿文曲星上拼圖游戲,每次只能用空白方塊與左右相鄰的數(shù)字方塊對(duì)換, 當(dāng)排列成1 2 3 則游戲勝利 4 5 6 7 8 [說(shuō)明] 1.游戲引擎代碼參考[美]Michael Morrison的《游戲編程入門(mén)》 2.打獵游戲圖片資源來(lái)自于《武林群俠傳》中的打獵小游戲 3.用vc.net2005編譯時(shí)注意在項(xiàng)目屬性頁(yè)中ATL使用選擇"不使用ATL",字符集選"使用多字節(jié)字符集",還有鏈接器->輸入->附加依賴(lài)項(xiàng):msimg32.lib winmm.lib
標(biāo)簽: WinXp yahoo 2005 747
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