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FPGA應(yīng)用開(kāi)發(fā)入門(mén)與典型實(shí)例

  • 1、用RS-232C的零MODEM的連接法連好兩機的連線; 2、用DEBUG的O命令將一數發送到串行口(2F8H/3F8H)

    1、用RS-232C的零MODEM的連接法連好兩機的連線; 2、用DEBUG的O命令將一數發送到串行口(2F8H/3F8H),然后在另一臺機上用 I命令讀入串行口的內容。如果發送的的內容與接受的內容一直,說明兩機已經連好線,否則必須檢查連線,直到兩機可通訊為止; 3、編一程序,將一臺機的鍵盤輸入的鍵值通過RS-232C口送到另一臺機,并在CRT上顯示鍵值; 4、編一程序,通過RS-232C口進行一臺機到另一臺機的文件復制。

    標簽: MODEM DEBUG 232C

    上傳時間: 2017-01-10

    上傳用戶:stvnash

  • 該程序包為FPGA的例子

    該程序包為FPGA的例子,用FPGA來設計MP3播放器

    標簽: FPGA 程序

    上傳時間: 2017-01-22

    上傳用戶:siguazgb

  • 參考課堂迷宮問題的解題方法

    參考課堂迷宮問題的解題方法,建立move數組,若馬當前位置是(x,y),則沿著第i(1<=i<=8)個方向跳一步,到達新的位置為( x’,y’),下表位置可以根據 move 數組來確定,有: x’=x+move[i][0] y’=y+move[i][1]. 馬走過的信息的 用結構體來存儲。move數組用于存儲馬可以走過的方向,將開始的馬的位置的信息存入隊列,馬沿著8個方向跳動,在馬跳動過程中,將馬的跳動步數加1,如果馬沒有走到邊界,判斷馬有沒有在走同樣的步數到同一個節點。如果馬沒有在同樣的步數到同一個節點,則將這個節點的信息存入隊列的對尾。在解題中,使用順序隊列來記錄馬到達的位置。使用隊首指針來記錄對首元素。將馬走過的位置的信息存入隊列中,當該節點走完8個方向時,就將該節點從對列中刪除掉。直到走的步數為指定的步數時結束。

    標簽: 迷宮

    上傳時間: 2013-12-12

    上傳用戶:cooran

  • 不太常用的SPI I/O口擴展芯片的驅動程序和中文數據手冊

    不太常用的SPI I/O口擴展芯片的驅動程序和中文數據手冊,對想用SPI擴張I/O口的朋友非常有用的

    標簽: SPI 擴展芯片 驅動程序 數據手冊

    上傳時間: 2013-12-18

    上傳用戶:lht618

  • learningMatlab PhÇ n 1 c¬ së Mat lab Ch­ ¬ ng 1:

    learningMatlab PhÇ n 1 c¬ së Mat lab Ch­ ¬ ng 1: Cµ i ® Æ t matlab 1.1.Cµ i ® Æ t ch­ ¬ ng tr×nh: Qui tr×nh cµ i ® Æ t Matlab còng t­ ¬ ng tù nh­ viÖ c cµ i ® Æ t c¸ c ch­ ¬ ng tr×nh phÇ n mÒ m kh¸ c, chØ cÇ n theo c¸ c h­ íng dÉ n vµ bæ xung thª m c¸ c th« ng sè cho phï hî p. 1.1.1 Khë i ® éng windows. 1.1.2 Do ch­ ¬ ng tr×nh ® ­ î c cÊ u h×nh theo Autorun nª n khi g¾ n dÜ a CD vµ o æ ® Ü a th× ch­ ¬ ng tr×nh tù ho¹ t ® éng, cö a sæ

    標簽: learningMatlab 172 199 173

    上傳時間: 2013-12-20

    上傳用戶:lanwei

  • Smarty 入門 不過因為有針對舊有的內容做一些小調整

    Smarty 入門 不過因為有針對舊有的內容做一些小調整,所以這次把它放回到自己的 Blog 裡。 序言 剛開始接觸樣版引擎的 PHP 設計師,聽到 Smarty 時,都會覺得很難。其實筆者也不例外,碰都不敢碰一下。但是後來在剖析 XOOPS 的程式架構時,開始發現 Smarty 其實並不難。只要將 Smarty 基礎功練好,在一般應用上就已經相當足夠了。當然基礎能打好,後面的進階應用也就不用怕了。 這次的更新,主要加上了一些概念性的東西,當然也有一些進階的技巧。不過這些也許早已深入大家的程式之中,如果有更好的觀點,也歡迎大家能夠回饋。

    標簽: Smarty

    上傳時間: 2014-12-01

    上傳用戶:鳳臨西北

  • 探討了在 Mh T I AB環境中實現遺傳算法仿真 的方法

    探討了在 Mh T I AB環境中實現遺傳算法仿真 的方法 , 并 以一個 簡單的求函數最值的問 題作為遺傳算法的應用實鍘, 說明遺傳算法的全局尋優性及用 M AI I AB實現仿真的可行性。

    標簽: Mh 環境 仿真 算法

    上傳時間: 2014-08-19

    上傳用戶:牛津鞋

  • 離散實驗 一個包的傳遞 用warshall

     實驗源代碼 //Warshall.cpp #include<stdio.h> void warshall(int k,int n) { int i , j, t; int temp[20][20]; for(int a=0;a<k;a++) { printf("請輸入矩陣第%d 行元素:",a); for(int b=0;b<n;b++) { scanf ("%d",&temp[a][b]); } } for(i=0;i<k;i++){ for( j=0;j<k;j++){ if(temp[ j][i]==1) { for(t=0;t<n;t++) { temp[ j][t]=temp[i][t]||temp[ j][t]; } } } } printf("可傳遞閉包關系矩陣是:\n"); for(i=0;i<k;i++) { for( j=0;j<n;j++) { printf("%d", temp[i][ j]); } printf("\n"); } } void main() { printf("利用 Warshall 算法求二元關系的可傳遞閉包\n"); void warshall(int,int); int k , n; printf("請輸入矩陣的行數 i: "); scanf("%d",&k); 四川大學實驗報告 printf("請輸入矩陣的列數 j: "); scanf("%d",&n); warshall(k,n); } 

    標簽: warshall 離散 實驗

    上傳時間: 2016-06-27

    上傳用戶:梁雪文以

  • 道理特分解法

    #include "iostream" using namespace std; class Matrix { private: double** A; //矩陣A double *b; //向量b public: int size; Matrix(int ); ~Matrix(); friend double* Dooli(Matrix& ); void Input(); void Disp(); }; Matrix::Matrix(int x) { size=x; //為向量b分配空間并初始化為0 b=new double [x]; for(int j=0;j<x;j++) b[j]=0; //為向量A分配空間并初始化為0 A=new double* [x]; for(int i=0;i<x;i++) A[i]=new double [x]; for(int m=0;m<x;m++) for(int n=0;n<x;n++) A[m][n]=0; } Matrix::~Matrix() { cout<<"正在析構中~~~~"<<endl; delete b; for(int i=0;i<size;i++) delete A[i]; delete A; } void Matrix::Disp() { for(int i=0;i<size;i++) { for(int j=0;j<size;j++) cout<<A[i][j]<<" "; cout<<endl; } } void Matrix::Input() { cout<<"請輸入A:"<<endl; for(int i=0;i<size;i++) for(int j=0;j<size;j++){ cout<<"第"<<i+1<<"行"<<"第"<<j+1<<"列:"<<endl; cin>>A[i][j]; } cout<<"請輸入b:"<<endl; for(int j=0;j<size;j++){ cout<<"第"<<j+1<<"個:"<<endl; cin>>b[j]; } } double* Dooli(Matrix& A) { double *Xn=new double [A.size]; Matrix L(A.size),U(A.size); //分別求得U,L的第一行與第一列 for(int i=0;i<A.size;i++) U.A[0][i]=A.A[0][i]; for(int j=1;j<A.size;j++) L.A[j][0]=A.A[j][0]/U.A[0][0]; //分別求得U,L的第r行,第r列 double temp1=0,temp2=0; for(int r=1;r<A.size;r++){ //U for(int i=r;i<A.size;i++){ for(int k=0;k<r-1;k++) temp1=temp1+L.A[r][k]*U.A[k][i]; U.A[r][i]=A.A[r][i]-temp1; } //L for(int i=r+1;i<A.size;i++){ for(int k=0;k<r-1;k++) temp2=temp2+L.A[i][k]*U.A[k][r]; L.A[i][r]=(A.A[i][r]-temp2)/U.A[r][r]; } } cout<<"計算U得:"<<endl; U.Disp(); cout<<"計算L的:"<<endl; L.Disp(); double *Y=new double [A.size]; Y[0]=A.b[0]; for(int i=1;i<A.size;i++ ){ double temp3=0; for(int k=0;k<i-1;k++) temp3=temp3+L.A[i][k]*Y[k]; Y[i]=A.b[i]-temp3; } Xn[A.size-1]=Y[A.size-1]/U.A[A.size-1][A.size-1]; for(int i=A.size-1;i>=0;i--){ double temp4=0; for(int k=i+1;k<A.size;k++) temp4=temp4+U.A[i][k]*Xn[k]; Xn[i]=(Y[i]-temp4)/U.A[i][i]; } return Xn; } int main() { Matrix B(4); B.Input(); double *X; X=Dooli(B); cout<<"~~~~解得:"<<endl; for(int i=0;i<B.size;i++) cout<<"X["<<i<<"]:"<<X[i]<<" "; cout<<endl<<"呵呵呵呵呵"; return 0; } 

    標簽: 道理特分解法

    上傳時間: 2018-05-20

    上傳用戶:Aa123456789

  • Coreldraw x8

    步驟一 按快捷鍵Ctrl+N新建A4大小空白橫向文檔,并填充顏色為淺綠色。 步驟二 選擇工具箱中的“貝塞爾工具”繪制荷葉,使用“形狀工具”進行節點調整。填充輪廓色和填充色。 步驟三 在工具箱中選擇“網狀填充工具”設置網格中的行列數為3*3,鼠標框選中間4個節點,統一填充顏色為(R:0,G:153,B:51)。 步驟四 選擇“貝塞爾工具”繪制荷葉葉脈,由于所畫線條是不連接的單一曲線,所以繪制時可以借助鍵盤上的“空格”鍵來進行切換。 步驟五 接著利用“貝塞爾工具”依照前面的方法繪制出不同形態的葉子并Ctrl+G群組。 步驟六 用“貝塞爾工具”繪制荷葉莖部,按F12鍵調整曲線寬度為3,自定義顏色值為(C:70,M:0,Y:100,K:0),然后執行“對象”→“將輪廓轉換為對象”命令,再次按F12鍵添加寬度為細線的(C:78,M:19,Y:76,K:0)的顏色值,調整順序到后層。 步驟七 選擇一片群組合過的葉子,進行位圖模糊處理,放在畫面后面,達到近實遠虛的視覺效果。 步驟八 選擇“貝塞爾工具”繪制花瓣,借助網狀填充工具填充粉色到洋紅色,按Ctrl鍵繪制一個正圓,按F12把圓加粗,然后執行“對象”→“將輪廓轉換為對象”命令(Ctrl+Shift+Q)。 步驟九 繪制各種形態的荷花造型,并群組圖形。

    標簽: Coreldraw x8

    上傳時間: 2018-08-03

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