這是一個GA的簡單程式碼,提供有初學使用者做為參考
標簽: 程式
上傳時間: 2016-10-29
上傳用戶:myworkpost
mani: MANIfold learning demonstration GUI by Todd Wittman, Department of Mathematics, University of Minnesota E-mail wittman@math.umn.edu with comments & questions. MANI Website: httP://www.math.umn.edu/~wittman/mani/index.html Last Modified by GUIDE v2.5 10-Apr-2005 13:28:36 Methods obtained from various authors. (1) MDS -- Michael Lee (2) ISOMAP -- J. Tenenbaum, de Silva, & Langford (3) LLE -- Sam Roweis & Lawrence Saul (4) Hessian LLE -- D. Donoho & C. Grimes (5) Laplacian -- M. Belkin & P. Niyogi (6) Diffusion Map -- R. Coifman & S. Lafon (7) LTSA -- Zhenyue Zhang & Hongyuan Zha
標簽: demonstration Mathematics Department University
上傳時間: 2016-10-29
上傳用戶:youmo81
private double PointToAngle(Point AOrigin, Point APoint) { if (APoint.X == AOrigin.X) if (APoint.Y > AOrigin.Y) return Math.PI * 0.5f else return Math.PI * 1.5f else if (APoint.Y == AOrigin.Y) if (APoint.X > AOrigin.X) return 0 else return Math.PI else {
標簽: AOrigin APoint Point PointToAngle
上傳時間: 2016-10-31
上傳用戶:zhyiroy
private double PointToAngle(Point AOrigin, Point APoint) { if (APoint.X == AOrigin.X) if (APoint.Y > AOrigin.Y) return Math.PI * 0.5f else return Math.PI * 1.5f else if (APoint.Y == AOrigin.Y) if (APoint.X > AOrigin.X) return 0 else return Math.PI else {
標簽: AOrigin APoint Point PointToAngle
上傳時間: 2016-10-31
上傳用戶:sunjet
private double PointToAngle(Point AOrigin, Point APoint) { if (APoint.X == AOrigin.X) if (APoint.Y > AOrigin.Y) return Math.PI * 0.5f else return Math.PI * 1.5f else if (APoint.Y == AOrigin.Y) if (APoint.X > AOrigin.X) return 0 else return Math.PI else {
標簽: AOrigin APoint Point PointToAngle
上傳時間: 2013-12-18
上傳用戶:rocketrevenge
工廠採購管理系統,採用delphi+sqlserver開發,完全C/S架設,所有數據全部通過存儲過程活觸發器完成
標簽: 系統
上傳時間: 2013-12-14
上傳用戶:zhoujunzhen
此程序為在arm下移植uclinux,對初學著有很大的幫助
上傳時間: 2014-01-23
上傳用戶:yulg
排序 得分排行 選擇、插入、氣泡排序 Shell 排序法 - 改良的插入排序 Shaker 排序法 - 改良的氣泡排序 Heap 排序法 - 改良的選擇排序 快速排序法(一) 快速排序法(二) 快速排序法(三) 合併排序法 基數排序法
上傳時間: 2016-11-17
上傳用戶:123456wh
利用專案的方式,將不同功能的切割到不同檔案,主要是要學習如何在專案內學習如何用header以及其他檔案, 並加入了如何將讀到的檔案輸出至特定位置,以及讀檔案時的空白如何處理,利用簡單的運算來表示,同樣對初學者很有幫助!
標簽: 方式
上傳時間: 2016-11-19
上傳用戶:xinzhch
51單片連tcs230的源程序,絕對原創,可以記憶顏色。 #define uchar unsigned char #include <reg52.h> #include<math.h> sbit S0=P1^7 sbit S1=P1^0 //端口定義 sbit S2=P1^1 sbit S3=P1^2 sbit OE=P1^3 sbit OUT=P3^4 //頻率從TO口輸入 sbit key0=P1^5 sbit LED=P1^6 sbit a=P3^0 sbit b=P3^1 uchar color //1:blue 2:green 3:red uchar T[4] //color timer uchar TH[4] uchar TL[4] uchar bizhi[4] void time1() interrupt 3 { TH[color]=TH0 TL[color]=TL0 T[color]=(TH[color]*0xff+TL[color]) TR0=0 //關定時器 TR1=0 TH1=0xB1 TL1=0xE0 //歸0 TH0=0x00 TL0=0x00 //歸0 }
上傳時間: 2016-11-26
上傳用戶:秦莞爾w