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LibSVM工具包

  • java游戲編程導學系列二 使用說明 所有范例

    java游戲編程導學系列二 使用說明 所有范例,需在安裝了Java 2 SDK軟件開發工具包條件下運行 每章中的代碼分別在相應的目錄下,例如: pintu\: 拼圖游戲 breakout\: 小球擊磚游戲 notebood\: 文本編輯器游戲

    標簽: java 游戲編程 使用說明 范例

    上傳時間: 2013-12-17

    上傳用戶:xymbian

  • 將Excel和Word的類型庫都轉換過來了

    將Excel和Word的類型庫都轉換過來了,當然也是參照別人的工作。Java控制Word、Excel的工具包,使用和用宏差不多。

    標簽: Excel Word 轉換

    上傳時間: 2015-09-16

    上傳用戶:zhouli

  • Time Tracker Starter Kit 使您能輕松創建這樣一個應用程序

    Time Tracker Starter Kit 使您能輕松創建這樣一個應用程序,它幫助呈現和管理能跟蹤分配給特定項目的時間的系統。Time Tracker Starter Kit 旨在提供一個框架,用于快速組織針對項目和時間管理系統的有價值的 Web 站點。該初學者工具包提供一系列頁面,使您能輕松呈現和管理針對多個項目的時間。該初學者工具包的起始頁包含一個主頁,該主頁提供單獨用戶分配給特定項目的時間日志。該初學者工具包還包含其他頁面,用于查看項目、專用于項目的資源,以及基于項目或資源的報告。

    標簽: Starter Tracker Time Kit

    上傳時間: 2015-09-19

    上傳用戶:gxrui1991

  • LabVIEW仿真的倒立擺

    LabVIEW仿真的倒立擺,采用的是模糊控制算法。無需LabVIEW的仿真控制工具包。

    標簽: LabVIEW 仿真 倒立擺

    上傳時間: 2015-09-27

    上傳用戶:561596

  • LabVIEW仿真實現的單擺仿真控制程序

    LabVIEW仿真實現的單擺仿真控制程序,無需NI的仿真控制工具包。

    標簽: LabVIEW 仿真實現 仿真控制程序

    上傳時間: 2014-11-24

    上傳用戶:watch100

  • 作者是Ajaxian.com的創始人

    作者是Ajaxian.com的創始人,JavaOne、TheServerSide等諸多高級別會議的演講者。本書作為Pragmatic系列之一,從實踐出發,通過實例展示Ajax的諸多特性,手把手教你實現Google Map的絢麗效果。不僅教會你Ajax的技術細節,同時還帶你了解各種功能強大的主流Ajax工具包(Dojo、Prototype、Script.aculo.us、DWR、Backbase、SmartClient、Ajax.NET、SAJAX、JSON-RPC),掌握Ajax實時查看源代碼的方法以及進行代碼調試的相應方法,學習Ajax的開發模式和框架。本書后半部分共用了五個章節,從服務器端編程的角度,詳細講述了Ajax同PHP、Ruby On Rails、Java和.NET等語言的融合,最后還介紹了與Ajax相類似的其他RIA技術以及Ajax的精彩未來(E4X, Canvas, SVG,的相關應用)。本書的全部代碼下載地址:http://media.pragprog.com/titles/ajax/code/ajax-code.zip 本書秉承了《程序員修煉之道》的特點—— “從小工到專家”,各個層次的web開發人員都能從本書中獲益匪淺。

    標簽: Ajaxian com

    上傳時間: 2014-01-14

    上傳用戶:270189020

  • 很多時候

    很多時候,你所使用的開發平臺和你的開發所面向的機器并不一致。比如,你可能想在裝有x86/Linux的膝上電腦上構建一個PowerPC/Linux的應用程序。使用GNU工具包中的gcc,gas和ld工具,可以指定并構建一個交叉編譯器,使你能夠在本地機器上創建面向其它目標機器的應用程序。稍微用些功夫,你甚至可以搭建出一個環境,從而能夠針對各種不同的目標而構建應用程序。在本指南中,我描述了在系統上構建交叉編譯器所需的過程。我還討論了構建一個完全的面向一系列目標的環境,展示了如何與distcc和ccache工具結合使用,并且描述了保持最新版本以及在新開發平臺上進行更新,所需的方法。 構建交叉編譯器,需要對構建一個典型的UNIX開源項目有基本的了解,具有一些基本的shell技能,還要有相當的耐心。

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    上傳時間: 2013-11-27

    上傳用戶:450976175

  • 基于DirectX(SDK)的Visual C++游戲設計 電腦游戲經過短短30年的發展

    基于DirectX(SDK)的Visual C++游戲設計 電腦游戲經過短短30年的發展,已經成為影響公眾生活,改變公眾娛樂方式的重要產業。過去,人們主要是借助電影、電視、音樂等方式來娛樂。而今天,以游戲為代表的電子娛樂正在成為主流娛樂方式。游戲也正在迅速成長為一個龐大的產業。Microsoft Direct X(SDK)是一個基于COM技術的多媒體應用程序開發工具包,它代表了未來多媒體應用程序的開發方向。本文詳細介紹了游戲設計基本概念和 Direct X 的構架,包括DirectDraw、Direct 3D、DirectSound,并在 Visual C++6.0環境下使用Direct X(SDK)開發多媒體游戲作為本論文的實例

    標簽: DirectX Visual SDK 電腦

    上傳時間: 2013-12-18

    上傳用戶:wyc199288

  • gsoap 專注于嵌入式web service開發

    gsoap 專注于嵌入式web service開發,壓縮包中提供將WSDL文件生成客戶框架的工具包。

    標簽: service gsoap web 嵌入式

    上傳時間: 2016-01-05

    上傳用戶:l254587896

  • 第12章(/12/) BasicUSB.SchDoc 電路原理圖 FX2Test/FX2Test.Uv2 Keil C51工程 FX2Test/EZUSB.LIB

    第12章(/12/) BasicUSB.SchDoc 電路原理圖 FX2Test/FX2Test.Uv2 Keil C51工程 FX2Test/EZUSB.LIB EZ-USB庫文件 FX2Test/dscr.a51 USB描述符 FX2Test/USBJmpTb.OBJ USB中斷跳轉表 FX2Test/syncdly.h 同步延時 FX2Test/lpregs.h 寄存器聲明 FX2Test/lp.h EZ-USB頭文件 FX2Test/fw.c C51主程序 FX2Test/periph.c 初始化及任務調度 FX2Test/FX2Test.hex 單片機Hex文件 FX2Test/STARTUP.A51 啟動代碼 程序描述:使用Cypress提供的EZ-USB開發工具包進行基本的固件程序設計。 安裝:把源碼拷貝到硬盤特定目錄下,使用Keil C編譯器運行即可。 注意:這里需要添加完整的頭文件及庫文件才可以編譯。

    標簽: Test BasicUSB FX SchDoc

    上傳時間: 2016-01-17

    上傳用戶:cooran

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