TLV1544與TMS320VC5402通過串行口連接,此時,A/D轉換芯片作為從設備,DSP提供幀同步和輸入/輸出時鐘信號。TLV1544與DSP之間數據交換的時序圖如圖3所示。 開始時, 為高電平(芯片處于非激活狀態),DATA IN和I/OCLK無效,DATAOUT處于高阻狀態。當串行接口使CS變低(激活),芯片開始工作,I/OCLK和DATAIN能使DATA OUT不再處于高阻狀態。DSP通過I/OCLK引腳提供輸入/輸出時鐘8序列,當由DSP提供的幀同步脈沖到來后,芯片從DATA IN接收4 b通道選擇地址,同時從DATAOUT送出的前一次轉換的結果,由DSP串行接收。I/OCLK接收DSP送出的輸入序列長度為10~16個時鐘周期。前4個有效時鐘周期,將從DATAIN輸入的4 b輸入數據裝載到輸入數據寄存器,選擇所需的模擬通道。接下來的6個時鐘周期提供模擬輸入采樣的控制時間。模擬輸入的采樣在前10個I/O時鐘序列后停止。第10個時鐘沿(確切的I/O時鐘邊緣,即上升沿或下降沿,取決于操作的模式選擇)將EOC變低,轉換開始。
上傳時間: 2014-12-05
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2位微機實驗指導書 華中科技大學計算機學院 武漢市豪申光電新技術有限公司 第一章 基本接口實驗 2 第一節 并行接口實驗(8255芯片實驗) 2 實驗一 步進電機控制接口實驗 2 第二節 定時/計數實驗(8253芯片實驗) 9 實驗二 音樂發生器接口實驗 9 第三節 串行通信接口實驗(8251芯片實驗) 21 實驗三 RS-232標準全雙工查詢方式異步串行通信實驗 21 第四節 A/D D/A轉換器接口實驗 32 實驗四 查詢方式A/D轉換器接口實驗(ADC0809) 32 實驗五 D/A函數波形發生器接口實驗(DAC0832) 40 第二篇 微機原理實驗 44 第一章 16位匯編語言編程實驗 44 實驗一 系統認識實驗 44 實驗二 數據碼制轉換程序設計實驗 49 實驗三 求和程序設計實驗 59 實驗四 分支程序設計實驗 68 實驗五 循環程序設計實驗 77 實驗六 排序程序設計實驗 86 實驗七 子程序設計實驗 95
上傳時間: 2015-11-15
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AVR單片機入門及C語言高效設計實踐(四) ATMEAG16L的I/O端口特點及使用 ATMEAG16L單片機有32個通用I/O口,分為PA、PB、PC和PD四組,每組都是8位。這些I/O口都可以通過各自的端口寄存器設置成輸入和輸出(即作為普通端口使用),有些I/O口還具有第二功能(我們在后面使用到這些第二功能時再介紹)。
上傳時間: 2014-01-19
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qemu性能直逼VMware的仿真器QEMU 的模擬速度約為實機的 25%;約為 Bochs 的 60 倍。Plex86、User-Mode-Linux、VMware 和 Virtual PC 則比 QEMU 快一點,但 Bochs 需要特定的 Kernel Patch;User-Mode-Linux 的 Guest System 必須為 Linux;VMware 和 Virtual PC 則需要在 Guest System 上安裝特定的 Driver,且它們是針對作業系統而進行模擬,並不能說是完整的模擬器。所以 QEMU 仍不失為極優秀的 x86 模擬器。
標簽: VMware User-Mode-Linux Virtual Bochs
上傳時間: 2014-06-04
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本程序是一個代有帶糾錯碼的串行通信子程序 功能:發送方將數據連發三此,接受方按位進行最大概率糾錯。程序返回時,若標志位ERR返回為1,則表示 通信失敗;否則。接收結果放在A寄存器中。 很簡單很經典的例子。有資源大家共享哦
上傳時間: 2014-01-05
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/*系統時鐘采用 Fosc=7.373 定時器方式1的定時時間 Time=(65536-THTL)*2/Fosc,默認5ms 定時器1工作在16位,用作系統時鐘 定時器0工作在16位,作為定時開始采樣用,定時范圍為0.1ms(0xfe8f)-15ms(0x27fe),默認為1ms=0xf19a,可以通過設置命令改變 串行口波特率由內部產生,11.059MHz->BRGR1:0=0x0050=115200Bps,0x00b0=57600Bps 7.373MHz->BRGR1:0=0x0030=115200Bps,0x0070=57600Bps
上傳時間: 2015-12-25
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dsp的串行外設接口SPI SPI是一個高速同步串行輸入/輸出端口,傳送速率可編 程,應用:外部移位寄存器、D/A轉換器、A/D轉換器、 串行EEPROM、LED顯示驅動器等外部設備進行擴展。
上傳時間: 2014-11-24
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ollydbg完全教程。OllyDbg 是一種具有可視化界面的 32 位匯編-分析調試器。它的特別之處在于可以在沒有源代碼時解決問題,并且可以處理其它編譯器無法解決的難題。 一,什么是 OllyDbg? 二,一般原理[General principles] 三,反匯編器[Disassembler] 四,分析器[Analysis] 五,Object掃描器[Object scanner] 六,Implib掃描器 [Implib scanner] 七,如何開始調試[How to start debugging session] 八,CPU 窗口[CPU window] 九,斷點[Breakpoints] 十,內存映射窗口[Memory map window] 十一、十二,監視與監察器[Watches and inspectors] 十三,線程[Threads] 十四,復制到剪切板[Copy to clipboard] 十五,調用棧[Call stack] 十六,調用樹[Call tree] 十七,選項[Options] 十八,搜索[Search] 十九,自解壓文件[Self-extracting (SFX) files] 二十,單步執行與自動執行[Step-by-step execution and animation] 二一,Hit跟蹤[Hit trace]
上傳時間: 2016-01-02
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單片機C語言學習好資料 前言 2 基礎知識:單片機編程基礎 2 第一節:單數碼管按鍵顯示 4 第二節:雙數碼管可調秒表 6 第三節:十字路口交通燈 6 第四節:數碼管驅動 7 第五節:鍵盤驅動 8 第六節:低頻頻率計 14 第七節:電子表 17 第八節:串行口應用 17
上傳時間: 2014-01-18
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usbFirmware,Intel公司開發的通用串行總線架構(USB)的目的主要基于以下三方面考慮: (一)計算機與電話之間的連接:顯然用計算機來進行計算機通信將是下一代計算機基本的應用。機器和人們的數據交互流動需要一個廣泛而又便宜的連通網絡。然而,由于目前產業間的相互獨立發展,尚未建立統一標準,而USB則可以廣泛的連接計算機和電話。 (二)易用性:眾所周知,PC機的改裝是極不靈活的。對用戶友好的圖形化接口和一些軟硬件機制的結合,加上新一代總線結構使得計算機的沖突大量減少,且易于改裝。但以終端用戶的眼光來看,PC機的輸入/輸出,如串行/并行端口、鍵盤、鼠標、操縱桿接口等,均還沒有達到即插即用的特性,USB正是在這種情況下問世的。 (三)端口擴充:外圍設備的添加總是被相當有限的端口數目限制著。缺少一個雙向、價廉、與外設連接的中低速的總線,限制了外圍設備(諸如電話/電傳/調制解調器的適配器、掃描儀、鍵盤、PDA)的開發。現有的連接只可對極少設備進行優化,對于PC機的新的功能部件的添加需定義一個新的接口來滿足上述需要,USB就應運而生。它是快速、雙向、同步、動態連接且價格低廉的串行接口,可以滿足PC機發展的現在和未來的需要。
標簽: usbFirmware Intel 計算機 USB
上傳時間: 2013-12-19
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