Visual 開發 希望對你們有幫助 public static int Rom(int n, int m)//雙寄或雙偶 { int count = 0 //第一排Y坐標上要幾個 if (n < m) { for (int i = 1 i <= n i = i + 2) { count++ } } else { for (int j = 1 j <= m j = j + 2) { count++ } } return count }
上傳時間: 2013-12-13
上傳用戶:懶龍1988
遙控解碼通過電腦串口顯示 /* 晶振:11.0569MHz */ #include <REGX52.h> #define uchar unsigned char uchar data IRcode[4] //定義一個4字節的數組用來存儲代碼 uchar CodeTemp //編碼字節緩存變量 uchar i,j,k //延時用的循環變量 sbit IRsignal=P3^2 //HS0038接收頭OUT端直接連P3.2(INT0) /**************************延時0.9ms子程序**********************/ void Delay0_9ms(void) {uchar j,k for(j=18 j>0 j--) for(k=20 k>0 k--) } /***************************延時1ms子程序**********************/ void Delay1ms(void) {uchar i,j for(i=2 i>0 i--) for(j=230 j>0 j--) }
標簽: uchar unsigned 11.0569 include
上傳時間: 2013-12-12
上傳用戶:Breathe0125
:#include <stdlib.h>#include <stdio.h>#include <time.h> void InsertSort(int a[],int *(k1),int *(k2))//0:直接插入排序{ int i,j int temp *(k1)=0 *(k2)=0 for(i=0 i<149 i++) { temp=a[i+1] *(k2)++ ...
標簽: include InsertSort gt lt
上傳時間: 2014-11-30
上傳用戶:362279997
漢諾塔!??! Simulate the movement of the Towers of Hanoi puzzle Bonus is possible for using animation eg. if n = 2 A→B A→C B→C if n = 3 A→C A→B C→B A→C B→A B→C A→C
標簽: the animation Simulate movement
上傳時間: 2017-02-11
上傳用戶:waizhang
有n個選手 P 1 ,P 2 ,P 3 ,… ,P n 參加了的單循環賽,每對選手之間非勝即負。現要求求出一個選手序列 P 1 ,P 2 ,P 3 ,… ,P n , 使其滿足 P i 勝 P i+ 1 (i=1,… ,n-1) 。
標簽: 循環
上傳時間: 2014-11-07
上傳用戶:caozhizhi
算法思路: 1.如果只有一個金片,則把該金片從源移動到目標棒,結束。 2.如果有n個金片,則把前n-1個金片移動到輔助的棒,然后把自己移動到目標棒,最后再把前n-1個移動到目標棒. 3.單純對于有N個金片要挪動的步數求出, 可以使用遞推方法,滿足遞推方程f(i) = f(i - 1) * 2 + 1
標簽: 算法
上傳時間: 2017-03-04
上傳用戶:leehom61
//建立頂級窗口 toplevel = XtVaAppInitialize[&app, "List", NULL, 0, &argc, argv, NULL, NULL] //建立列表上的復合字符串 for[i=0 i<12 i++] str_months[i] = XmStringCreateSimple[months[i]] //建立列表 n = 0 XtSetArg[args[n], XmNitems, str_months] n++ XtSetArg[args[n], XmNitemCount, 12] n++ XtSetArg[args[n], XmNvisibleItemCount, 8] n++ //XtSetArg[args[n], XmNscrollBarDisplayPolicy, XmSTATIC] n++ //XtSetArg[args[n], XmNlistSizePolicy, XmCONSTANT] n++ XtSetArg[args[n], XmNselectionPolicy, XmEXTENDED_SELECT] n++ list = XmCreateScrolledList[toplevel, "list", args, n] XtManageChild[list] for[i=0 i<12 i++] XmStringFree[str_months[i]] //顯示窗口 XtRealizeWidget[toplevel] //進入事件循環 XtAppMainLoop[app]
標簽: NULL XtVaAppInitialize toplevel List
上傳時間: 2013-12-21
上傳用戶:asdkin
//獲得當前的模式 oldmode = vga_getcurrentmode[] //初始化 vga_init[] //判斷是否支持該模式 if[vga_hasmode[mode]] vga_setmode[mode] else { printf["No such mode\n"] exit[1] } //取得信息 width = vga_getxdim[] height = vga_getydim[] colors = vga_getcolors[] //繪圖 for[i=0 i<colors i++]{ vga_setcolor[i] vga_drawline[0, i, width-1, i] }
標簽: vga_getcurrentmode vga_init oldmode vga_ha
上傳時間: 2014-12-19
上傳用戶:maizezhen
srand[getpid[]] /* initialize some of the memory */ memset[heightmap, 0, MAPSIZE*MAPSIZE] memset[vpage, 0, RENDERWIDTH * RENDERHEIGHT] printf["Creating dx d fractal terrain\n", MAPSIZE, MAPSIZE] heightmap[0] = [rand[] 128] + 64 // initialize starting point on map CreateFractalMap[0, 0, MAPSIZE, MAPSIZE] printf["Smoothing terrain\n"] for [i = 0 i < 5 i++] SmoothMap[] MakeColorMap[]
標簽: MAPSIZE initialize heightmap getpid
上傳時間: 2014-01-04
上傳用戶:ainimao
srand[getpid[]] /* initialize some of the memory */ memset[heightmap, 0, MAPSIZE*MAPSIZE] memset[vpage, 0, RENDERWIDTH * RENDERHEIGHT] printf["Creating dx d fractal terrain\n", MAPSIZE, MAPSIZE] heightmap[0] = [rand[] 128] + 64 // initialize starting point on map CreateFractalMap[0, 0, MAPSIZE, MAPSIZE] printf["Smoothing terrain\n"] for [i = 0 i < 5 i++] SmoothMap[] MakeColorMap[]
標簽: MAPSIZE initialize heightmap getpid
上傳時間: 2013-12-25
上傳用戶:CSUSheep