Ogre Manual v1.4.0 中文用戶手冊,不可多得。
標(biāo)簽: Manual Ogre 用戶手冊
上傳時間: 2013-12-14
上傳用戶:baitouyu
etm2.2是基于Ogre引擎開發(fā)的地形庫,可用于開發(fā)游戲編輯器
標(biāo)簽: Ogre etm 2.2 引擎
上傳時間: 2017-03-07
上傳用戶:shizhanincc
由于Ogre自帶的模型觀察器無法處理中文名,和查看從天龍八部中導(dǎo)出的mesh和骨骼動畫,所以他寫了一個小工具。過程中重編譯了Ogre的源碼以便其支持中文資源名和處理天龍八部的模型資源。
標(biāo)簽: Ogre 模型
上傳時間: 2014-01-22
上傳用戶:bjgaofei
使用Ogre 3D引擎的一本教程,Ogre教程大都為英文,因此作者盡其努力翻譯了國外的一本教程,很值得想學(xué)習(xí)Ogre引擎的開發(fā)人員作為參考教程
標(biāo)簽: Ogre 3D引擎 教程
上傳時間: 2014-01-20
上傳用戶:zxc23456789
Ogre 3D引擎所含設(shè)計模式之分析 Ogre 3D引擎所含設(shè)計模式之分析
標(biāo)簽: Ogre 3D引擎 設(shè)計模式 分
上傳時間: 2017-08-12
上傳用戶:zhouli
Ogre是國外著名的3D渲染引擎,免費且開源,可以幫助你很快的實現(xiàn)3D編程,本教程將介紹Ogre的使用與編寫代碼
標(biāo)簽: Ogre 引擎
上傳時間: 2014-01-23
上傳用戶:cylnpy
Pro Ogre 3D Programming
標(biāo)簽: Programming Ogre Pro 3D
上傳時間: 2017-09-24
上傳用戶:tfyt
cegui界面庫,包括源碼,配合Ogre引擎最佳。
標(biāo)簽: cegui
上傳時間: 2014-01-05
上傳用戶:yxgi5
坦克大戰(zhàn),基于Ogre、PhysX引擎。
標(biāo)簽:
上傳時間: 2013-12-13
上傳用戶:hanli8870
本教程假定你已經(jīng)擁有了c++程序設(shè)計的知識,并且已經(jīng)安裝和編譯了一個Ogre的應(yīng)用程序(如果你在設(shè)置你的應(yīng)用程序中有困難,請參考this guide獲得更詳細(xì)的編譯步驟)。這個教程同時也是建立在上一章基礎(chǔ)上的,因此默認(rèn)你已經(jīng)了解了上個教程的內(nèi)容。
標(biāo)簽: 教程 程序設(shè)計
上傳時間: 2016-12-01
上傳用戶:ddddddos
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