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P10

P10指的是一種單雙色電子顯示屏,其模組像素為單雙色32×16全彩16×16。P10單雙色電子顯示屏用途很多,例如室外P10單色顯示屏,使用雙色[1]顯示屏像素點(diǎn)間距10㎜。
  • 雙245芯片P10電路圖

    P10

    標(biāo)簽: 245 P10 芯片 電路圖

    上傳時間: 2013-10-29

    上傳用戶:cccole0605

  • Finds the polynomial P10 of degree less than or equal to 10 that interpolates cos x on the interval

    Finds the polynomial P10 of degree less than or equal to 10 that interpolates cos x on the interval [0, PI/2] at 11 equally spaced points. Study the error betwee between the function and the polynomial at 41 equally spaced points over the same interval. Repeat the latter but use your 11 points to be Chebyshevs.

    標(biāo)簽: interpolates polynomial the interval

    上傳時間: 2015-04-06

    上傳用戶:hakim

  • 可編程自動控制控制跑馬燈

    這一顆,我們學(xué)習(xí)如何讓跑馬燈自動按照我們預(yù)定的順序進(jìn)行。這種控制在工控場合經(jīng)常用到。這個程序里,我們預(yù)先定義了一個變化的順序speedcode,每跑一圈燈就根據(jù)預(yù)定設(shè)置的表格數(shù)據(jù)來決定下一圈的跑馬速度。這樣我們就實(shí)現(xiàn)了按照預(yù)定的順序自動變化運(yùn)行。請看代碼:-----------------------------------#define uchar unsigned char //定義一下方便使用#define uint unsigned int#define ulong unsigned long#include <reg52.h> //包括一個52 標(biāo)準(zhǔn)內(nèi)核的頭文件sbit P10 = P1^0; //頭文件中沒有定義的IO 就要自己來定義了sbit P11 = P1^1;sbit P12 = P1^2;sbit P13 = P1^3;bit ldelay=0; //長定時溢出標(biāo)記,預(yù)置是0uchar speed=10; //設(shè)置一個變量保存跑馬燈的移動速度uchar code speedcode[10]={3,1,5,12,3,20,2,10,1,4}; //10 個預(yù)定義的速度char code dx516[3] _at_ 0x003b;//這是為了仿真設(shè)置的//可編程自動控制跑馬燈void main(void) // 主程序{uchar code ledp[4]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7};//預(yù)定的寫入P1 的值uchar ledi; //用來指示顯示順序uchar i;RCAP2H =0x10; //賦T2 的預(yù)置值0x1000,溢出30 次就是1 秒鐘RCAP2L =0x00;TR2=1; //啟動定時器ET2=1; //打開定時器2 中斷EA=1; //打開總中斷

    標(biāo)簽: 可編程 自動控制 控制 跑馬燈

    上傳時間: 2013-11-20

    上傳用戶:ming529

  • 用89S52做的NEC碼的紅外發(fā)射程序

    用89S52做的NEC碼的紅外發(fā)射程序,其中P10-p17口接按鈕組成標(biāo)準(zhǔn)4*4鍵盤,發(fā)射后對應(yīng)的按鍵解碼為0-F

    標(biāo)簽: 89S52 NEC 紅外發(fā)射 程序

    上傳時間: 2016-05-02

    上傳用戶:wff

  • 用p1口與4×4鍵盤相接

    用p1口與4×4鍵盤相接,橫的是P10、p11、p12、p13,縱的掃描線是p14、p15、p16、p17

    標(biāo)簽: 鍵盤

    上傳時間: 2016-05-31

    上傳用戶:小儒尼尼奧

  • 24c04讀寫程序

    24c04讀寫程序,同時控制P10口的打開和關(guān)閉

    標(biāo)簽: 24c04 讀寫程序

    上傳時間: 2013-12-08

    上傳用戶:黑漆漆

  • MSP430FG4618簡單串口通信程序

    MSP430FG4618簡單串口通信程序,串口引腳選用P2.4,P2.5通信,并采用P10端口界LED顯示字符

    標(biāo)簽: 4618 MSP 430 FG

    上傳時間: 2017-07-11

    上傳用戶:lanjisu111

  • P10單元板電路圖

    此為P10LED點(diǎn)陣單元板的電路圖,此為P10LED點(diǎn)陣單元板的電路圖全彩電路圖

    標(biāo)簽: P10 單元板 電路圖

    上傳時間: 2017-03-15

    上傳用戶:1334391942

  • 點(diǎn)亮P10單元板單片機(jī)源程序

    /*================================================================= 4掃16*16下入上出C語言程序, 低位起筆,數(shù)據(jù)反相。 預(yù)定義 **************************************************************/ #include #include //可使用其中定義的宏來訪問絕對地址? bit ture=1; // 使能正反相位選擇 bit false=0; // 使能反相 sbit SCK=P3^6; // EQU 0B6H ; 移位 sbit RCK=P3^5; //EQU 0B5H ; 并行鎖存 //sbit P1_3=P1^3; //外RAM擴(kuò)展讀寫控制,不能重復(fù)申明 sbit EN1=P1^7; //BIT sbit FB=0xD8; // FB作為標(biāo)志 sfr BUS_SPEED=0xA1; //訪問片外RAM速度設(shè)置寄存器 sfr P4SW=0xBB; //P4SW寄存器設(shè)置P4.4,P4.5,P4.6的功能 sfr P4=0xC0; // P4 EQU 0C0H sbit NC=P4^4; sbit CS=P4^6; //片選 sfr WDT_CONTR=0xC1; // 0C1H ;看門狗寄存器 sfr AUXR=0x8E; // EQU 08EH ;附件功能控制寄存器 sfr16 DPTR=0x82; sfr CLK_DIV=0x97 ; //時鐘分頻寄存器 const unsigned int code All_zk =256 ; // 0E11H ;原數(shù)據(jù)總字節(jié) const unsigned int code am_zk =128 ; // 0E13H ;單幕數(shù)據(jù)量 const unsigned char code asp = 255; // asp數(shù)據(jù)相位字,如果是正相字,那么asp=0 bit basp=1; // asp數(shù)據(jù)相位字標(biāo)記,如果是正相字,那么basp=0 const unsigned char code font[]= // 晶科電子LED數(shù)碼(反相字) {0xBD,0x81,0xEF,0xFF,0xBD,0x81,0xF7,0xFF,0xEF,0xEB,0x80,0x9F,0xEF,0x8F,0xEF,0xEF,0x7F,0x7B,0x7B,0x7F,0xBF,0xEF,0xEF,0xFF,0x7F,0x00,0xFF,0xFF,0xFF,0x80,0xFE,0xFF, 0x81,0xBD,0x0F,0x0F,0x81,0xBD,0xF0,0xF0,0xEF,0xED,0xE7,0xE1,0xEF,0xE1,0xEE,0xEE,0x7F,0x7B,0x7B,0x7F,0xBF,0xEF,0xEF,0xFF,0x7F,0x7F,0x7F,0x03,0xFF,0xFF,0xFF,0xF0, 0xBD,0x81,0xEF,0xEF,0xBD,0x81,0xF7,0xF7,0xEF,0x2E,0xC7,0xEF,0xEF,0xEE,0xED,0xED,0xFF,0x03,0x03,0x7F,0x80,0xE0,0xE0,0xFF,0x5F,0x7F,0x7F,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFB, 0xFF,0xBD,0xFF,0x0F,0xFF,0xBD,0xFF,0xF0,0xEF,0xEF,0xAB,0xEF,0xEF,0xEF,0xED,0xED,0xFF,0x7B,0x7B,0x03,0xFF,0xEF,0xEF,0xE0,0xBF,0x7F,0x7F,0xFF,0xFF,0xFF,0xDF,0xFD, 0xBD,0xFD,0xFD,0xFF,0xBD,0xED,0xBD,0xFF,0xDD,0xBD,0xDD,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xCF,0xEF,0x00,0xEF,0xEB,0xEB,0x81,0xFB,0xC3,0xDA,0xF7,0xFF,0xDF,0xDF,0xEE,0xFF, 0x80,0xFD,0xFD,0xFF,0xC0,0xED,0xED,0xFF,0xE0,0xBD,0xBD,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xB3,0x00,0xC7,0x6D,0x8D,0xEB,0xDD,0xF3,0xDB,0xDB,0xFB,0x40,0xDF,0xDF,0xEE,0xE0, 0xFF,0xFD,0xFD,0xFF,0xFF,0xFD,0xED,0xFF,0xFF,0xBD,0xBD,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFC,0xB7,0x2B,0xAB,0xDE,0xF7,0xDD,0xFB,0xFB,0x5B,0xC3,0xF7,0xEB,0xD0,0xEE,0xEF, 0xFF,0xFD,0xFD,0xF8,0xFF,0xBD,0xE1,0xC0,0xFF,0xBD,0xBD,0xE0,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xD3,0xED,0xC7,0xFF,0xF7,0xDC,0xFB,0xFF,0xDB,0xD9,0xF7,0xF7,0xDF,0xC0,0xEE}; const unsigned char data xzL_data =0x08; //0603H;一幕一行字節(jié)數(shù) const unsigned int data aL_data =0x20; //單幕單號線(單組線)數(shù)據(jù)量 const unsigned char data mov =0x03A ; //移動速度 const unsigned int data t_T =0x040A ; //0E0AH ; 05FAH; ;停留時間 const unsigned char data mu_num=0x02 ; //0602H ;幕數(shù) unsigned int m; //m幕長變量<=am_zk unsigned char data_z; //數(shù)據(jù)寄存器 unsigned int xd; //數(shù)據(jù)指針寄存器 /*********************************************************************** 數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)移子函數(shù) ===============================================================*/ char MOVD() { unsigned char f,nm; //nm幕數(shù)控制 unsigned char code *dptr; unsigned char xdata *xdptr = 0; f = asp ; for (m=0; m

    標(biāo)簽: P10 單元板 單片機(jī)源程序

    上傳時間: 2017-05-04

    上傳用戶:sbfd010

  • 一個按鍵控制的 10 級變速跑馬燈試驗(yàn)

    在本課中,我們要用一個按鍵來實(shí)現(xiàn)跑馬燈的 10 級調(diào)速。這又會涉及到鍵的去抖的問 題。  本課的試驗(yàn)結(jié)果是,每按一次按鍵,跑馬速度就降低一級,共 10 級。  這里我們又增加了一個變量 speedlever,來保存當(dāng)前的速度檔次。  在按鍵里的處理中,多了當(dāng)前檔次的延時值的設(shè)置。  請看程序:  ――――――――――――――――  #define uchar unsigned char //定義一下方便使用  #define uint unsigned int  #define ulong unsigned long  #include <reg52.h> //包括一個 52 標(biāo)準(zhǔn)內(nèi)核的頭文件    sbit P10 = P1^0; //頭文件中沒有定義的 IO 就要自己來定義了  sbit P11 = P1^1;  sbit P12 = P1^2;  sbit P13 = P1^3;  sbit K1= P3^2;    bit ldelay=0; //長定時溢出標(biāo)記,預(yù)置是 0  uchar speed=10; //設(shè)置一個變量保存默認(rèn)的跑馬燈的移動速度  uchar speedlever=0; //保存當(dāng)前的速度檔次    char code dx516[3] _at_ 0x003b;//這是為了仿真設(shè)置的  //一個按鍵控制的 10 級變速跑馬燈試驗(yàn)  void main(void) // 主程序  {   uchar code ledp[4]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7};//預(yù)定的寫入 P1 的值   uchar ledi; //用來指示顯示順序   uint n;     RCAP2H =0x10; //賦 T2 的預(yù)置值 0x1000,溢出 30 次就是 1 秒鐘   RCAP2L =0x00;   TR2=1; //啟動定時器   ET2=1; //打開定時器 2 中斷   EA=1; //打開總中斷     while(1) //主程序循環(huán)   {   if(ldelay) //發(fā)現(xiàn)有時間溢出標(biāo)記,進(jìn)入處理   {   ldelay=0; //清除標(biāo)記   P1=ledp[ledi]; //讀出一個值送到 P1 口   ledi++; //指向下一個   if(ledi==4)   {   ledi=0; //到了最后一個燈就換到第一個   }   }   if(!K1) //如果讀到 K1 為 0   {   for(n=0;n<1000;n++); //等待按鍵穩(wěn)定   while(!K1); //等待按鍵松開   for(n=0;n<1000;n++); //等待按鍵穩(wěn)定松開     speedlever++;   if(speedlever==10)speedlever=0;   speed=speedlever*3; //檔次和延時之間的預(yù)算法則,也可以用查表方法,做出 不規(guī)則的法則   }   }  }  //定時器 2 中斷  timer2() interrupt 5  {   static uchar t;   TF2=0;   t++;     if((t==speed)||(t>30)) //比較一個變化的數(shù)值,以實(shí)現(xiàn)變化的時間溢出,同時限制了最慢速 度為 1 秒   {   t=0;   ldelay=1;//每次長時間的溢出,就置一個標(biāo)記,以便主程序處理   }  }  ――――――――――――――――――――――   請打開 lesson11 目錄的工程,編譯,運(yùn)行,看結(jié)果:  按 K1,速度則降低一次,總共 10 個檔次。 

    標(biāo)簽: 10 按鍵控制 變速 跑馬燈

    上傳時間: 2017-11-06

    上傳用戶:szcyclone

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