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  • c程序設計語言(第二版)版B.W.Kernighan、D.M.Ritchie 著

    c程序設計語言(第二版)版B.W.Kernighan、D.M.Ritchie 著

    標簽: Kernighan Ritchie 程序設計語言

    上傳時間: 2014-01-24

    上傳用戶:athjac

  • m a t l a b 編 程 實 例!

    m a t l a b 編 程 實 例!

    標簽:

    上傳時間: 2013-12-21

    上傳用戶:skfreeman

  • 98年全國大學生數(shù)學建模競賽B題“水災巡視問題”

    98年全國大學生數(shù)學建模競賽B題“水災巡視問題”,是一個推銷員問題,本題有53個點,所有可能性大約為exp(53),目前沒有好方法求出精確解,既然求不出精確解,我們使用模擬退火法求出一個較優(yōu)解,將所有結點編號為1到53,1到53的排列就是系統(tǒng)的結構,結構的變化規(guī)則是:從1到53的排列中隨機選取一個子排列,將其反轉或將其移至另一處,能量E自然是路徑總長度。具體算法描述如下:步1: 設定初始溫度T,給定一個初始的巡視路線。步2 :步3 --8循環(huán)K次步3:步 4--7循環(huán)M次步4:隨機選擇路線的一段步5:隨機確定將選定的路線反轉或移動,即兩種調整方式:反轉、移動。步6:計算代價D,即調整前后的總路程的長度之差步7:按照如下規(guī)則確定是否做調整:如果D0,則按照EXP(-D/T)的概率進行調整步8:T*0.9-->T,降溫

    標簽: 大學生 數(shù)學建模 巡視 競賽

    上傳時間: 2015-03-14

    上傳用戶:himbly

  • java ejb開發(fā) 程序4、語句alter table people add(phone_number varchar2(10)) 的作用是 A 修改表結構 B 為people表添加約束

    java ejb開發(fā) 程序4、語句alter table people add(phone_number varchar2(10)) 的作用是 A 修改表結構 B 為people表添加約束,約束名稱是phone_number C 向people表中添加一列,名稱是phone_number,數(shù)據(jù)類型是varchar2,長度是10 D 上述答案均不正確 5、( )BLOB和CLOB的區(qū)別在于 A CLOB只能存放字符類型的數(shù)據(jù),而BLOB沒有任何限制 B BLOB只能存放字符類型的數(shù)據(jù),而CLOB沒有任何限制 C CLOB只能存放小于4000字節(jié)的數(shù)據(jù),而BLOB可以存放大于4000字節(jié)的數(shù)據(jù) D BLOB只能存放小于4000字節(jié)的數(shù)據(jù),而CLOB可以存放大于4000字節(jié)的數(shù)據(jù) 6、存儲過程從本質上來講就是 A 匿名的PL/SQL程序塊,它可以被賦予參數(shù) B 命名的PL/SQL程序塊,它可以被賦予參數(shù) C 命名的PL/SQL程序塊,不能被賦予參數(shù) D 匿名的PL/SQL程序塊,不能被賦予參數(shù) 7、( )下列關于日期數(shù)據(jù)類型,哪一個語句是正確的寫法 A insert into test values( 9999-12-03 ) B insert into test values( 1999-03-02 ) C insert into test values(to_char(1999-06-03, yyyy/dd/mm )) D insert into test

    標簽: people phone_number varchar2 alter

    上傳時間: 2013-12-26

    上傳用戶:wendy15

  • 考察例1 4 - 8中的1 4個點。A中的最近點對為(b,h)

    考察例1 4 - 8中的1 4個點。A中的最近點對為(b,h),其距離約為0 . 3 1 6。B中最近點對為 (f, j),其距離為0 . 3,因此= 0 . 3。當考察 是否存在第三類點時,除d, g, i, l, m 以外 的點均被淘汰,因為它們距分割線x= 1的 距離≥ 。RA ={d, i, m},RB= {g, l},由 于d 和m 的比較區(qū)中沒有點,只需考察i 即可。i 的比較區(qū)中僅含點l。計算i 和l 的距離,發(fā)現(xiàn)它小于,因此(i, l) 是最近

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    上傳時間: 2013-12-03

    上傳用戶:66666

  • B樹及其B+樹的實現(xiàn)代碼

    B樹及其B+樹的實現(xiàn)代碼,支持模版(數(shù)據(jù)類型,M值)

    標簽: 代碼

    上傳時間: 2016-02-22

    上傳用戶:jhksyghr

  • 高斯-塞德爾迭代法算法: 設方程組AX=b 的系數(shù)矩陣的對角線元素

    高斯-塞德爾迭代法算法: 設方程組AX=b 的系數(shù)矩陣的對角線元素 ,M為迭代次數(shù)容許的最大值, 為容許誤差。 ① 取初始向量 ,令k=0 ② 對 計算 ③ 如果 ,則輸出 ,結束;否則執(zhí)行④, ④ 如果 ,則不收斂,終止程序;否則 ,轉②。

    標簽: AX 高斯 迭代法 算法

    上傳時間: 2014-01-22

    上傳用戶:集美慧

  • 5.22④ 假設系數(shù)矩陣A和B均以三元組表作為存儲結構。 試寫出滿足以下條件的矩陣相加的算法:假設三元組表A 的空間足夠大

    5.22④ 假設系數(shù)矩陣A和B均以三元組表作為存儲結構。 試寫出滿足以下條件的矩陣相加的算法:假設三元組表A 的空間足夠大,將矩陣B加到矩陣A上,不增加A、B之外 的附加空間,你的算法能否達到O(m+n)的時間復雜度?其 中m和n分別為A、B矩陣中非零元的數(shù)目。

    標簽: 5.22 矩陣 三元 系數(shù)

    上傳時間: 2013-12-13

    上傳用戶:coeus

  • 3.畫橢圓ellipse 4.利用ellipse and rectangle 畫圖 5.一個最優(yōu)美的圖案 6.輸入3個數(shù)a,b,c

    3.畫橢圓ellipse 4.利用ellipse and rectangle 畫圖 5.一個最優(yōu)美的圖案 6.輸入3個數(shù)a,b,c,按大小順序輸出 :輸入數(shù)組,最大的與第一個元素交換,最小的與最后一個元素交換,輸出數(shù)組。 7.有n個整數(shù),使其前面各數(shù)順序向后移m個位置,最后m個數(shù)變成最前面的m個數(shù)

    標簽: ellipse rectangle and 橢圓

    上傳時間: 2016-11-16

    上傳用戶:royzhangsz

  • 鼠標鍵盤操作 b畫線

    鼠標鍵盤操作 b畫線, m拖動點, d刪除點

    標簽: 鼠標 鍵盤 操作

    上傳時間: 2016-12-29

    上傳用戶:wendy15

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