lcd的源程式,把51的正負(fù)極接至lcd,及接好控制腳位,再將lcd.asm檔compile後,lcd便會(huì)產(chǎn)生我們寫(xiě)入的效果
上傳時(shí)間: 2013-12-20
上傳用戶:woshini123456
led的源程式,把51的正負(fù)極接至led,再將led.asm檔compile後,led便會(huì)產(chǎn)生一明一暗的效果
上傳時(shí)間: 2015-04-17
上傳用戶:waitingfy
ADC的源程式,把51的正負(fù)極接至ADC,再將ADC.asm檔compile後,ACD便會(huì)產(chǎn)生將類比轉(zhuǎn)成數(shù)位訊號(hào)的效果
上傳時(shí)間: 2013-12-31
上傳用戶:569342831
這是一個(gè)簡(jiǎn)單的小工具,有點(diǎn)類似我們使用form方式設(shè)計(jì)時(shí),使用behaver方式讓各個(gè)form作轉(zhuǎn)場(chǎng)特效一樣,不過(guò)這個(gè)工具是針對(duì)各個(gè)movie clip,相信對(duì)一些Art設(shè)計(jì)師有一定的幫助囉, 使用的是Transition manager方式完成,相信不久會(huì)有利用tween class方式的程式產(chǎn)生器吧..其實(shí)我還蠻需要的...因?yàn)閔elp檔沒(méi)有,有時(shí)要參考指令,都要上網(wǎng)查一次
標(biāo)簽: form behaver movie clip
上傳時(shí)間: 2013-12-17
上傳用戶:hasan2015
適合初學(xué)者學(xué)習(xí)使用與學(xué)習(xí)的範(fàn)例.包含範(fàn)圍. 1.RPG行走模式 2.npc置放方法. 3.外部地圖的讀入方式.使用-字串-讀入. 4.物件化的邊界判斷! 5.超簡(jiǎn)潔邊界與碰撞偵測(cè) 使物件化產(chǎn)生的npc依然保有邊界判斷的能力而不是只仰賴主程式的碰撞偵測(cè). 此亦為完整使用物件的概念.故易於學(xué)習(xí). 使用game api支援! 故延伸性非常高~ 請(qǐng)使用sun J2ME Wireless Toolkit運(yùn)行 (直接將本資料夾置入Wireless Toolkit裡的apps資料夾即可)
上傳時(shí)間: 2014-01-01
上傳用戶:gengxiaochao
這個(gè)檔案裡面的matlab的m函數(shù),產(chǎn)生有效的都普勒f(shuō)d隨機(jī)相關(guān)的瑞利衰減包絡(luò),可以輸入你想要的doppler ferquecy和sampling ferquecy
標(biāo)簽: matlab
上傳時(shí)間: 2013-12-21
上傳用戶:cc1
主題 : Low power Modified Booth Multiplier 介紹 : 為了節(jié)省乘法器面積、加快速度等等,許多文獻(xiàn)根據(jù)乘法器中架構(gòu)提出改進(jìn)的方式,而其中在1951年,A. D. Booth教授提出了一種名為radix-2 Booth演算法,演算法原理是在LSB前一個(gè)位元補(bǔ)上“0”,再由LSB至MSB以每?jī)蓚€(gè)位元為一個(gè)Group,而下一個(gè)Group的LSB會(huì)與上一個(gè)Group的MSB重疊(overlap),Group中的位元。 Booth編碼表進(jìn)行編碼(Booth Encoding)後再產(chǎn)生部分乘積進(jìn)而得到最後的結(jié)果。 Radix-2 Booth演算法在1961年由O. L. Macsorley教授改良後,提出了radix-4 Booth演算法(modified Booth algorithm),此演算法的差異為Group所涵括的位元由原先的2個(gè)位元變?yōu)?個(gè)位元。
標(biāo)簽: Multiplier Modified Booth power
上傳時(shí)間: 2016-09-01
上傳用戶:stewart·
udp-cast!可以用multicasting的方式把檔案?jìng)魉偷揭粋€(gè)群組,很好用~~~~!有興趣的人式式吧。 1.先make 2.會(huì)產(chǎn)生兩個(gè)兩進(jìn)位檔,sender用來(lái)擴(kuò)播檔案 詳細(xì)就man udp-cast吧
標(biāo)簽: multicasting udp-cast 方式
上傳時(shí)間: 2013-12-26
上傳用戶:13215175592
C語(yǔ)言的開(kāi)發(fā)模式, 是編寫(xiě).c的Source Code, 再經(jīng)由Compiler編譯成Object Code。所謂Object Code指的是和硬體相關(guān)的機(jī)器指令, 也就是說(shuō)當(dāng)我們想要把C程式移植到不同的硬體時(shí), 必須要重新Compile,以產(chǎn)生新的執(zhí)行檔。除了需要重新編譯外,新系統(tǒng)是否具備應(yīng)用程式所需的程式庫(kù),include的檔案是否相容, 也是程式能否在新機(jī)器上順利編譯和執(zhí)行的條件之一。
標(biāo)簽: Code Object Compiler Source
上傳時(shí)間: 2017-04-02
上傳用戶:yph853211
選Activate Product 然後下一步 進(jìn)到了註冊(cè)畫(huà)面 將註冊(cè)機(jī)打開(kāi)選擇Aster V7 2x 按Get Num產(chǎn)生註冊(cè)碼 將註冊(cè)碼複製到Aster的註冊(cè)畫(huà)面上,按下面的"其它" 將硬體代碼複製 將硬體代碼貼上註冊(cè)機(jī)上的Hardware ID後,按Get Key產(chǎn)生啟動(dòng)碼後複製到註冊(cè)畫(huà)面的最下方.按下一步即可啟動(dòng)
標(biāo)簽: aster 注冊(cè)機(jī)
上傳時(shí)間: 2016-08-22
上傳用戶:921005047
蟲(chóng)蟲(chóng)下載站版權(quán)所有 京ICP備2021023401號(hào)-1