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STM32F4 EMWIN開發手冊

  • 板載故障記錄OBFL

    具有OBFL功能的電路板經配置后,可以把故障相關數據存儲在非易失性存儲器中,并可在日后加以檢索和顯示以用于故障分析。這些故障記錄有助于電路板故障的事后檢查。要實現OBFL系統功能,需要同時使用軟硬件。在硬件方面,需要:a)確定給出電路板件故障信息的板載OBFL資源(如溫度感應器、存儲器、中斷資源、電路板ID,等等);b)在電路板或者系統出現故障時用以保存故障信息的板載非易失性存儲。OBFL軟件的作用是在正常的電路板運行以及電路板故障期間配置電路板變量并將其作為OBFL記錄存儲在非易失性存儲中。OBFL軟件還應具備一定的智能,能夠分析多項出錯事件、記錄和歷史故障記錄,以逐步縮小范圍的方式確認故障原因。這種分析可以大大減輕故障排查工作,否則將有大量的OBFL記錄需要故障分析工程師手動核查。

    標簽: OBFL 故障記錄

    上傳時間: 2013-10-30

    上傳用戶:dapangxie

  • IC封裝製程簡介(IC封裝制程簡介)

    半導體的產品很多,應用的場合非常廣泛,圖一是常見的幾種半導體元件外型。半導體元件一般是以接腳形式或外型來劃分類別,圖一中不同類別的英文縮寫名稱原文為   PDID:Plastic Dual Inline Package SOP:Small Outline Package SOJ:Small Outline J-Lead Package PLCC:Plastic Leaded Chip Carrier QFP:Quad Flat Package PGA:Pin Grid Array BGA:Ball Grid Array         雖然半導體元件的外型種類很多,在電路板上常用的組裝方式有二種,一種是插入電路板的銲孔或腳座,如PDIP、PGA,另一種是貼附在電路板表面的銲墊上,如SOP、SOJ、PLCC、QFP、BGA。    從半導體元件的外觀,只看到從包覆的膠體或陶瓷中伸出的接腳,而半導體元件真正的的核心,是包覆在膠體或陶瓷內一片非常小的晶片,透過伸出的接腳與外部做資訊傳輸。圖二是一片EPROM元件,從上方的玻璃窗可看到內部的晶片,圖三是以顯微鏡將內部的晶片放大,可以看到晶片以多條銲線連接四周的接腳,這些接腳向外延伸並穿出膠體,成為晶片與外界通訊的道路。請注意圖三中有一條銲線從中斷裂,那是使用不當引發過電流而燒毀,致使晶片失去功能,這也是一般晶片遭到損毀而失效的原因之一。   圖四是常見的LED,也就是發光二極體,其內部也是一顆晶片,圖五是以顯微鏡正視LED的頂端,可從透明的膠體中隱約的看到一片方型的晶片及一條金色的銲線,若以LED二支接腳的極性來做分別,晶片是貼附在負極的腳上,經由銲線連接正極的腳。當LED通過正向電流時,晶片會發光而使LED發亮,如圖六所示。     半導體元件的製作分成兩段的製造程序,前一段是先製造元件的核心─晶片,稱為晶圓製造;後一段是將晶中片加以封裝成最後產品,稱為IC封裝製程,又可細分成晶圓切割、黏晶、銲線、封膠、印字、剪切成型等加工步驟,在本章節中將簡介這兩段的製造程序。

    標簽: 封裝 IC封裝 制程

    上傳時間: 2013-11-04

    上傳用戶:372825274

  • 遠程電力監測系統的設計與應用

    針對電力參數復雜,多變,難以及時掌握實時信息的特點,給出了一種基于電能計量芯片ADE7878的電力參數遠程監測系統,采用STM32F103RC作為主控CPU,實時讀取ADE7878采集的電力參數信息,并由無線傳輸模塊DTU將數據信息發送至后臺服務器。通過對電梯電流監測的實驗數據,可以清楚地看到系統對于突變信號的捕捉能力,在此基礎上經過電能計量芯片內部的高速數字信號處理器DSP進行處理、計算,得到需要的各項電力參數,實時地傳輸到服務器及手機上。本系統不僅能夠有效地監測單相、三相四線電路的電流、電壓、有功、無功電能等參數,還能通過GPRS將信號遠程傳輸,大大減輕工作量,有利于及時排除故障,有廣泛的應用前景,并可為相關產品開發測試提供參。

    標簽: 遠程 電力監測系統

    上傳時間: 2013-10-23

    上傳用戶:liu123

  • 手機選中獎號器

    手機選中獎號器,手機號段可以設置

    標簽: 手機

    上傳時間: 2014-01-23

    上傳用戶:zhliu007

  • 自己寫的俄羅斯方塊

    自己寫的俄羅斯方塊,有電腦AI,可以用來練手

    標簽: 俄羅斯方塊

    上傳時間: 2015-01-22

    上傳用戶:yulg

  • WEBGAME 機器人大戰EBS(無盡的戰爭) 架設方法 WIN2K系列主機

    WEBGAME 機器人大戰EBS(無盡的戰爭) 架設方法 WIN2K系列主機 ,最簡單的方法就是 設置一個虛擬目錄 其它就稍微改改 config.cgi的設置,還有餓ebs_sub 1 2 3.cgi的圖片地址就基本好了 WIN2K沒有虛擬目錄的話就除了要做上面的那些以外 還要打開所有文件,搜索類似這樣的 require config.cgi  都改成絕對路徑就行了 UNIX LINUX FREEBSD 系列的話,就要設置屬性了 ebs目錄所有CGI文件設置成 755 所有DAT文件設置成 777 logmiulerebeb 目錄也就是數據目錄,這個要設置成 777 裏面所有文件也是 777 當然,你可以修改這個目錄,最好修改成其他目錄,然後把config.cgi的數據庫目錄改改就可以了, 然後就是改 config.cgi的一些設置,還要改 ebs_sub 1 2 3.cgi的圖片地址了,最後就是,UNIX LINUX系列的大小寫都分的很清楚,這個版本我懶得整理,所以有的是答謝,有的是小寫,自己改改吧. 

    標簽: WEBGAME WIN2K EBS 機器人

    上傳時間: 2014-01-10

    上傳用戶:tuilp1a

  • 液晶顯示程序

    液晶顯示程序,描寫了對數字式液晶的顯示程序的編程方法,以及具體的列舉了幾個例子。該程序對于液晶初手的了解與編程有一定的幫助。

    標簽: 液晶顯示 程序

    上傳時間: 2015-03-11

    上傳用戶:我干你啊

  • 一個有很多錯誤的問題

    一個有很多錯誤的問題,希望哪位高手可以幫我解決一下啊,記住要是高手啊,一般的手就不要下了.自食其力.

    標簽: 錯誤

    上傳時間: 2014-01-04

    上傳用戶:litianchu

  • 源程序是在VisualDSP環境下開發出來的

    源程序是在VisualDSP環境下開發出來的,目標處理器是1片AD公司的21160 DSP。用來生成一個可以手寫的寫字板

    標簽: VisualDSP 源程序 環境

    上傳時間: 2014-01-04

    上傳用戶:腳趾頭

  • 包括全部的源代碼

    包括全部的源代碼,已經經過測試可用,給大家練練手吧

    標簽: 源代碼

    上傳時間: 2015-03-25

    上傳用戶:comua

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