【問題描述】 設計一個利用哈夫曼算法的編碼和譯碼系統(tǒng),重復地顯示并處理以下項目,直到選擇退出為止。 【基本要求】 (1)初始化:鍵盤輸入字符集大小n、n個字符和n個權值,建立哈夫曼樹; (2)編碼:利用建好的哈夫曼樹生成哈夫曼編碼; (3)輸出編碼; (4)設字符集及頻度如下表: 字符:A B C D E F 頻度:4 9 23 2 17 15 字符:G H I J K 頻度:1 2 3 3 4
上傳時間: 2017-03-07
上傳用戶:qwe1234
UART library for x51, can be used with any c cross compiler and can be used for X51 uC. I had used keil.
上傳時間: 2014-01-23
上傳用戶:yiwen213
自己寫一個語言分析解釋器,開發(fā)環(huán)境visual c++ 6.0
標簽: 分
上傳時間: 2014-01-21
上傳用戶:alan-ee
課程設計: 1.求出在一個n×n的棋盤上,放置n個不能互相捕捉的國際象棋“皇后”的所有布局。 2.設計一個利用哈夫曼算法的編碼和譯碼系統(tǒng),重復地顯示并處理以下項目,直到選擇退出為止。 【基本要求】 1) 將權值數(shù)據(jù)存放在數(shù)據(jù)文件(文件名為data.txt,位于執(zhí)行程序的當前目錄中) 2) 分別采用動態(tài)和靜態(tài)存儲結構 3) 初始化:鍵盤輸入字符集大小n、n個字符和n個權值,建立哈夫曼樹; 4) 編碼:利用建好的哈夫曼樹生成哈夫曼編碼; 5) 輸出編碼; 6) 設字符集及頻度如下表: 字符 空格 A B C D E F G H I J K L M 頻度 186 64 13 22 32 103 21 15 47 57 1 5 32 20 字符 N O P Q R S T U V W X Y Z 頻度 57 63 15 1 48 51 80 23 8 18 1 16 1
標簽:
上傳時間: 2017-04-24
上傳用戶:zhyiroy
這是compiere2的官方?jīng)]問題版本~我在fedora10上安裝正確無誤~不會出現(xiàn)錯誤訊息 ~不過我發(fā)現(xiàn)compiere他自己本身有自己專屬的網(wǎng)站server~所以有架設網(wǎng)站的網(wǎng)友們~ 可能要斟酌一下~最好把他獨立開來比較好~= =~我發(fā)現(xiàn)他挺消耗系統(tǒng)資源的~
標簽: compiere2 compiere fedora server
上傳時間: 2014-12-04
上傳用戶:yy541071797
I would like to thank my advisor, Dr. A. Lynn Abbott, for helping me throughout my research, Gary Fleming and the rest of the people at NASA Langley who provided all the flight information and image sequences, and my parents who supported me in my decision to enter graduate study. Also, thanks to Phichet Trisirisipal and Xiaojin Gong for helping when I had computer vision questions, and Nathan Herald for his help creating an illustration.
標簽: A. throughout research advisor
上傳時間: 2017-06-18
上傳用戶:maizezhen
g a w k或GNU awk是由Alfred V. A h o,Peter J.We i n b e rg e r和Brian W. K e r n i g h a n于1 9 7 7年為U N I X創(chuàng)建的a w k編程語言的較新版本之一。a w k出自創(chuàng)建者姓的首字母。a w k語言(在其所有的版本中)是一種具有很強能力的模式匹配和過程語言。a w k獲取一個文件(或多個文件)來查找匹配特定模式的記錄。當查到匹配后,即執(zhí)行所指定的動作。作為一個程序員,你不必操心通過文件打開、循環(huán)讀每個記錄,控制文件的結束,或執(zhí)行完后關閉文件。
上傳時間: 2014-01-02
上傳用戶:hwl453472107
用VC++6.0的Sockets API實現(xiàn)一個聊天室程序.txt VC++對網(wǎng)絡編程的支持有socket支持,WinInet支持,MAPI和ISAPI支持等。其中,Windows Sockets API是TCP/IP網(wǎng)絡環(huán)境里,也是Internet上進行開發(fā)最為通用的API。最早美國加州大學Berkeley分校在UNIX下為TCP/IP協(xié)議開發(fā)了一個API,這個API就是著名的Berkeley Socket接口(套接字)。在桌面操作系統(tǒng)進入Windows時代后,仍然繼承了Socket方法。在TCP/IP網(wǎng)絡通信環(huán)境下,Socket數(shù)據(jù)傳輸是一種特殊的I/O,它也相當于一種文件描述符,具有一個類似于打開文件的函數(shù)調用-socket()。可以這樣理解:Socket實際上是一個通信端點,通過它,用戶的Socket程序可以通過網(wǎng)絡和其他的Socket應用程序通信。Socket存在于一個"通信域"(為描述一般的線程如何通過Socket進行通信而引入的一種抽象概念)里,并且與另一個域的Socket交換數(shù)據(jù)。Socket有三類。第一種是SOCK_STREAM(流式),提供面向連接的可靠的通信服務,比如telnet,http。第二種是SOCK_DGRAM(數(shù)據(jù)報),提供無連接不可靠的通信,比如UDP。第三種是SOCK_RAW(原始),主要用于協(xié)議的開發(fā)和測試,支持通信底層操作,比如對IP和ICMP的直接訪問。
上傳時間: 2014-03-12
上傳用戶:從此走出陰霾
在嵌入系統(tǒng)中將系統(tǒng)從IDLE喚起,開發(fā)環(huán)境為EVC
上傳時間: 2014-01-24
上傳用戶:ecooo
I implement Dijkstra s Single Source Shortest Path, say SSP, algorithm for directed graphs using a simple data structure, say simple scheme, Fibonacci heaps, say F-heap scheme, and Pairing heaps, say P-heap scheme, and measure the relative performance of the three implementations.
標簽: implement algorithm Dijkstra Shortest
上傳時間: 2014-01-01
上傳用戶:BIBI