(1).問題描述:集裝箱的裝箱問題 給定一個集裝箱,其長為L,寬為W和高為H,現有一批圓柱形木材,每根木材的長均為L,但是半徑不同,設第i根木材半徑為ri。問如何裝箱,使得集裝箱的空間利用率最高? (2).程序設計要求: a. 設計一個貪心算法 b. 任給一個輸入實例,能輸出集裝箱的空間利用率 c. 能用圖形演示裝箱的過程 演示: 輸入要測試的文件名,如c17.txt,程序將給出結果,并用圖形演示。
標簽: 集裝箱
上傳時間: 2014-01-07
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基于J2EE的物流信息系統的設計與實現 介紹了J2EE 體系結構、Mv c模式等相關概念和技術,并重點探討了 目 前比 較受歡迎的三種開源框架( s t r ut s框架、S Pr i n g框架和H i b e m a t e 框架)。 分析了他們的體系結構、 特點和優缺點。 根據J ZE E的分層結構,結合We b應用 的特點, 將三種框架進行組合設計, 即表現層用S t r ut s框架、 業務邏輯層用S P ri n g 框架、持久層用比b ema t e 框架,從而來構建物流信息系統。這種整合框架使各 層相對獨立, 減少各層之間的禍合程度,同時加快了系統的開發過程,增強了系 統的可維護性和可擴展性,初步達到了分布式物流信息系統的設計目標。 經過以上分析,結合物流系統的業務需求,進行了相關的實現。最后,系統 運用先進的A ja x技術來增強Ui層與服務器的異步通信能力, 使用戶體驗到動態 且響應靈 敏的桌 面級w e b應用程序。 通過江聯公司的試運行結果,系統達到了 渝瞇。 并 且 對 江 聯 公 司 提 出 了 基 于 R F I D 的 解 決 方 案 的 實 施 計 劃 。
上傳時間: 2016-06-01
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設平面上分布著n個白點和n個黑點,每個點用一對坐標(x, y)表示。一個黑點b=(xb,yb)支配一個白點w=(xw, yw)當且僅當xb>=xw和yb>=yw。若黑點b支配白點w,則黑點b和白點w可匹配(可形成一個匹配對)。在一個黑點最多只能與一個白點匹配,一個白點最多只能與一個黑點匹配的前提下,求n個白點和n個黑點的最大匹配對數。
標簽: 分布
上傳時間: 2013-12-20
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K9F1208U0M 的ALE、CLE分別由DSP 的A1 和A0 控制。DSP的低8位數據線直接與閃存的I/O0-I/O7 相連,實現命令、地址和數據的傳輸; DSP的通用I/O口IOA2 接R/B,監測存儲器的工作狀態,當R/ B 處于低電平時,表示有編程、擦除或隨機讀操作正在進行;操作完成后, R/ B 會自動返回高電平。DSP的W E 、R D 分別接FLASH的W E 、R E , 控制讀、寫操作。CS2接閃存的片選線CE。
標簽: K9F1208U0M DSP ALE CLE
上傳時間: 2016-08-03
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The task of clustering Web sessions is to group Web sessions based on similarity and consists of maximizing the intra- group similarity while minimizing the inter-group similarity. The first and foremost question needed to be considered in clustering W b sessions is how to measure the similarity between Web sessions.However.there are many shortcomings in traditiona1 measurements.This paper introduces a new method for measuring similarities between Web pages that takes into account not only the URL but also the viewing time of the visited web page.Yhen we give a new method to measure the similarity of Web sessions using sequence alignment and the similarity of W eb page access in detail Experiments have proved that our method is valid and e幣cient.
標簽: sessions clustering similarity Web
上傳時間: 2014-01-11
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flash 鍵盤音效取自win2000系統ding.wav,經過CoolEdit處理成音階,在Flash中導入在相應按鈕上。 沒有難度,就是耐心一點,成績不錯哦! 對應表: 低音G-a #G-w A-s #A-e B-d 中音C-f #C-t D-g #D-y E-h F-j #F-i G-k #G-o A-l #A-p B- 高音C-1 D-2 E-3 F-4 G-5 A-6 B-7 C(high)-8 #C-c #D-v #F-b #G-n #A-m
上傳時間: 2014-02-06
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數字音樂盒 (1) 硬件電路中用P1.0~P1.7控制按鍵,其中P1.0~P1.3掃描行,P1.4~P1.7掃描列。 (2) 用P0.0~P0.7,P2.0~P2.7控制LED,其中P0.0~P0.7控制七段碼a,b,c,d,e,f,g,用P2.0~P2.7為數碼管位選信號。 (3) 用,P2.0~P2.2作為LCD的RS,R/W,E的控制信號。用P0.0~P0.7作為LCD的D0~D7的控制信號。 (4) 用P3.7口控制蜂鳴器(J2,J4斷開,J3短接)。 (5) 電路為12MHZ晶振頻率工作,起振電路中C1,C2均為30pf。
上傳時間: 2016-12-03
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一、 進程控制 1、 定義PCB(可以采用靜態結構或動態結構):包括理論PCB中的基本內容,如ID、進程狀態、隊列指針。由于無法實現真正的進程創建功能,在實驗中只需建立PCB,用它代表完整的進程。 2、 定義進程狀態轉換方式:進程的狀態轉換是由進程內部操作或操作系統的控制引起,由于無法實現這些功能,學生可以采用隨機數方法或鍵盤控制方法模擬,并實現對應的控制程序。隨機方法指產生1-6的隨機數,分別代表創建進程(c)、結束進程(e)、進程阻塞(b)、激活進程(w)、調度進程(p)、時間片到(t)等事件;鍵盤模擬方法指定義6種按鍵代表以上6種事件。 3、 根據四種事件處理就緒隊列、阻塞隊列和當前執行中的進程。 每次事件處理后應形象地顯示出當前系統中的執行進程是哪一個,就緒隊列和阻塞隊列分別包含哪些進程。
上傳時間: 2016-12-23
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一個基于GTK+的單詞數值計算器,1、 按照規則計算單詞的值,如果 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z 26個字母(全部用大寫)的值分別為 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26,如: WINJACK這個單詞的值就為:W+I+N+J+A+C+K=23+9+14+1+3+11=71% HARDWORK=H+A+R+D+W+O+R+D=8+1+18+4+23+15+18+11=98% LOVE=L+O+V+E=12+15+22+5=54% LUCK=L+U+C+K=12+21+3+11=47% ATTITUDE= A+T+T+I+T+U+D+E=1+20+20+9+20+24+4+5=100% 2、對程序的界面布局參考如下圖所示,在第一個單行文本框輸入一個單詞,點擊“計算”按鈕,按照以上算法計算出該單詞的值。 3、如果在最下面的單行文本框輸入一個文件路徑,此文件每行記錄一個單詞,那么經過程序計算出各個單詞的值,并把結果輸出到當前目錄下result.txt文件中。如果文件不存在,應該提示錯誤。
上傳時間: 2014-01-11
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專家點評: Y P7 `. @ {$ r% pa.功能很強大,可以看出花了很多心血在算法上,非常好。算法上還有一點瑕疵,例如在刪除一個員工的同時沒有辦法自動建立其他員工的上下級關系,必須刪除全部下級員工,不是非常合理。此外,界面設計過于簡單,應該加強. " W" R+ b* g$ a$ Sb.程序運用了自己的算法來提高Tree控件顯示的速度和資源分配,這個非常值得肯定和鼓勵。* C. c4 D0 e9 ` J$ w# U c.基本實現所有規定的功能,在所有參賽者中唯一熟 : O) l- F6 F9 f) S7 Q. l練使用面向對象設計方式開發程序的工程師,很不錯!程序體現了作者非常扎實的數據結構功底,值得大家學習。工程管理也做得非常好,體現了作者在軟件工程方面也有很深入的研究,該代碼是很好的學習范例。 % G* H$ ~3 W1 ]. e! id.算法的創新是獨特之處(hashtable算法建立),可見作者在數據結構方面的熟練掌握.此程序是很多專家會員學習典范.
上傳時間: 2017-01-19
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