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Zoran第九代單芯片DVD方案ZR36966原理圖;<b>Zoran</b>方案ZR36966原理圖

  • PCB抄板密技

    第一步,拿到一塊PCB,首先在紙上記錄好所有元氣件的型號,參數,以及位置,尤其是二極管,三機管的方向,IC缺口的方向。最好用數碼相機拍兩張元氣件位置的照片。第二步,拆掉所有器件,并且將PAD孔里的錫去掉。用酒精將PCB清洗干凈,然后放入掃描儀內,啟動POHTOSHOP,用彩色方式將絲印面掃入,并打印出來備用。第三步,用水紗紙將TOP LAYER 和BOTTOM LAYER兩層輕微打磨,打磨到銅膜發亮,放入掃描儀,啟動PHOTOSHOP,用彩色方式將兩層分別掃入。注意,PCB在掃描儀內擺放一定要橫平樹直,否則掃描的圖象就無法使用。第四步,調整畫布的對比度,明暗度,使有銅膜的部分和沒有銅膜的部分對比強烈,然后將次圖轉為黑白色,檢查線條是否清晰,如果不清晰,則重復本步驟。如果清晰,將圖存為黑白BMP格式文件TOP.BMP和BOT.BMP。第五步,將兩個BMP格式的文件分別轉為PROTEL格式文件,在PROTEL中調入兩層,如過兩層的PAD和VIA的位置基本重合,表明前幾個步驟做的很好,如果有偏差,則重復第三步。第六,將TOP。BMP轉化為TOP。PCB,注意要轉化到SILK層,就是黃色的那層,然后你在TOP層描線就是了,并且根據第二步的圖紙放置器件。畫完后將SILK層刪掉。 第七步,將BOT。BMP轉化為BOT。PCB,注意要轉化到SILK層,就是黃色的那層,然后你在BOT層描線就是了。畫完后將SILK層刪掉。第八步,在PROTEL中將TOP。PCB和BOT。PCB調入,合為一個圖就OK了。第九步,用激光打印機將TOP LAYER, BOTTOM LAYER分別打印到透明膠片上(1:1的比例),把膠片放到那塊PCB上,比較一下是否有誤,如果沒錯,你就大功告成了。

    標簽: PCB 抄板

    上傳時間: 2013-11-24

    上傳用戶:ynzfm

  • 采用高速串行收發器Rocket I/O實現數據率為2.5 G

    摘要: 串行傳輸技術具有更高的傳輸速率和更低的設計成本, 已成為業界首選, 被廣泛應用于高速通信領域。提出了一種新的高速串行傳輸接口的設計方案, 改進了Aurora 協議數據幀格式定義的弊端, 并采用高速串行收發器Rocket I/O, 實現數據率為2.5 Gbps的高速串行傳輸。關鍵詞: 高速串行傳輸; Rocket I/O; Aurora 協議 為促使FPGA 芯片與串行傳輸技術更好地結合以滿足市場需求, Xilinx 公司適時推出了內嵌高速串行收發器RocketI/O 的Virtex II Pro 系列FPGA 和可升級的小型鏈路層協議———Aurora 協議。Rocket I/O支持從622 Mbps 至3.125 Gbps的全雙工傳輸速率, 還具有8 B/10 B 編解碼、時鐘生成及恢復等功能, 可以理想地適用于芯片之間或背板的高速串行數據傳輸。Aurora 協議是為專有上層協議或行業標準的上層協議提供透明接口的第一款串行互連協議, 可用于高速線性通路之間的點到點串行數據傳輸, 同時其可擴展的帶寬, 為系統設計人員提供了所需要的靈活性[4]。但該協議幀格式的定義存在弊端,會導致系統資源的浪費。本文提出的設計方案可以改進Aurora 協議的固有缺陷,提高系統性能, 實現數據率為2.5 Gbps 的高速串行傳輸, 具有良好的可行性和廣闊的應用前景。

    標簽: Rocket 2.5 高速串行 收發器

    上傳時間: 2013-10-13

    上傳用戶:lml1234lml

  • 限流技術在無刷直流電機控制器中的應用

    限流是無刷直流電機控制器系統中的關鍵點和難點,是保證整個系統正常工作的前提條件,設計中的AD對齊采樣技術是整個限流工作的關鍵。該技術應用在一種以PSoC為主控芯片的電動車用無刷直流電機控制器,給出了整體的方案以及關鍵技術的具體設計方案。經實驗驗證是一種較好的限制控制器電流的方案。

    標簽: 限流技術 無刷直流 中的應用 電機控制器

    上傳時間: 2013-10-24

    上傳用戶:水口鴻勝電器

  • 折半查找算法的實現

    折半查找算法的實現,數據結構第九章的算法

    標簽: 查找算法

    上傳時間: 2015-03-26

    上傳用戶:源弋弋

  • 開發環境:C++ 簡要說明:這程序是《神經網絡模式識別及其實現》(Pattern Recognition with Neural Networks in C++)美Abhijit S. Pandya

    開發環境:C++ 簡要說明:這程序是《神經網絡模式識別及其實現》(Pattern Recognition with Neural Networks in C++)美Abhijit S. Pandya等著電子工業出版社1999年6月,書號ISBN 7-5053-5088-9的第九章<神經聯想記憶和Hopfield網絡>附的程序。

    標簽: S. Recognition Networks Pattern

    上傳時間: 2013-12-26

    上傳用戶:lanhuaying

  • c51寫的

    c51寫的,數碼管顯示以及鍵盤接口專用控制芯片芯片BC7281與MCU串行通信的解決方案的實例程序。在c51里的移植基本不需要改動。

    標簽: c51

    上傳時間: 2015-04-18

    上傳用戶:13517191407

  • 神經網絡模式識別及其實現

    神經網絡模式識別及其實現,第九章。 內含:HOPFIELD和LAM

    標簽: 神經網絡 模式識別

    上傳時間: 2014-01-17

    上傳用戶:tyler

  • 數據通訊與網絡教程是進行網絡編程和數據通信人員的一本圣經

    數據通訊與網絡教程是進行網絡編程和數據通信人員的一本圣經,共分為十部分,這是第九部分,尤其對準備從事網絡編程、數據通信編程的工程人員具有指導意義。

    標簽: 數據通訊 教程 數據通信 網絡

    上傳時間: 2014-11-06

    上傳用戶:ecooo

  • Microsoft程序設計系列叢書:Programming Microsoft Windows CE程序設計 第一部分 Windows編程基礎 第一章 Hello WindowsCE第二單 第二

    Microsoft程序設計系列叢書:Programming Microsoft Windows CE程序設計 第一部分 Windows編程基礎 第一章 Hello WindowsCE第二單 第二章 屏幕繪圖 第三章 輸入:鍵盤\輸入筆和菜單 第四章 窗口控件和對話框 第二部分 WindowCE基礎 第五章 通用控件和WindowCE 第六章 內存管理 第七章 文件數據庫和注冊表 第八章 進程和線程 第三部分 通信 第九章 串行通信 第十章 Windows網絡和IRSOCK 第十一章 連接到桌面 第四部分 高級主題 第十二章 外殼編程--第一部分 第十三章 外殼編程--第二部分 第十四章 系統編程

    標簽: Microsoft Windows Programming WindowsCE

    上傳時間: 2014-01-17

    上傳用戶:chenlong

  • 這是關于最有控制和魯棒控制幾乎最好的書

    這是關于最有控制和魯棒控制幾乎最好的書,內容自包含,非常經典。 本書闡述了當代魯棒與最優控制的主要和基本的內容,其中包含了作者對該理論作出的重要貢獻。 全書共為二十一章。第一章為緒論;第二章是閱讀本書的數學基礎;第三章為線性系統理論基礎;第四章定義了信號的范數以及穩定系統的輸入——輸出增益;第五章論述了反饋結構的穩定性和性能特征;第六章引入了Bode敏感積分關系和Poisson積分公式在多變量時的形式;第七章討論了用平衡截斷法對線性多變量系統進行降階;第八章研究Hankel范數近似及其在范數模型降階中的應用;第九章采用小增益定理對不同模型假設下的系統推導魯棒穩定性檢驗;第十章引入線性分式變換(LFT);第十一章研究了有多個不確定性源的系統魯棒穩定性及性能。

    標簽: 控制 魯棒控制

    上傳時間: 2014-01-01

    上傳用戶:731140412

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