clipping as used in visual c++ using opengl
標(biāo)簽: clipping opengl visual using
上傳時(shí)間: 2017-08-06
上傳用戶:古谷仁美
這個(gè)屏保程序是基于c++下面的用OpenGL語(yǔ)言開(kāi)發(fā)的,這個(gè)屏保很還看偶
上傳時(shí)間: 2014-01-20
上傳用戶:2525775
動(dòng)態(tài)連結(jié)程式庫(kù) (DLL) 一直以來(lái)都是Windows的重要基礎(chǔ),Windows CE也不例外。DLL對(duì)作業(yè)系統(tǒng)十分重要,本節(jié)的內(nèi)容主要是分析loader.c中的程式碼,它負(fù)責(zé)載入EXE和DLL。這裏要討論的是關(guān)於DLL的部分
上傳時(shí)間: 2015-07-01
上傳用戶:vodssv
通過(guò)C++和GLUT,用OPENGL 實(shí)現(xiàn)的 二次 B spline 曲線渲染。 鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊,添加控制點(diǎn),可以隨意移動(dòng)控制點(diǎn)來(lái)改變曲線。 適合OPENGL初學(xué)者了解曲線生成過(guò)程。
標(biāo)簽: GLUT
上傳時(shí)間: 2014-01-24
上傳用戶:ZJX5201314
OpenGL中的各種轉(zhuǎn)換是通過(guò)矩陣運(yùn)算實(shí)現(xiàn)的,具體的說(shuō),就是當(dāng)發(fā)出一個(gè)轉(zhuǎn)換命令時(shí),該命令會(huì)生成一個(gè)4X4階的轉(zhuǎn)換矩陣(OpenGL中的物體坐標(biāo)一律采用齊次坐標(biāo),即(x, y, z, w),故所有變換矩陣都采用4X4矩陣),當(dāng)前矩陣與這個(gè)轉(zhuǎn)換矩陣相乘,從而生成新的當(dāng)前矩陣。例如,對(duì)于頂點(diǎn)坐標(biāo)v ,轉(zhuǎn)換命令通常在頂點(diǎn)坐標(biāo)命令之前發(fā)出,若當(dāng)前矩陣為C,轉(zhuǎn)換命令構(gòu)成的矩陣為M,則發(fā)出轉(zhuǎn)換命令后,生成的新的當(dāng)前矩陣為CM,這個(gè)矩陣再乘以頂點(diǎn)坐標(biāo)v,從而構(gòu)成新的頂點(diǎn)坐標(biāo)CMv。上述過(guò)程說(shuō)明,程序中繪制頂點(diǎn)前的最后一個(gè)變換命令最先作用于頂點(diǎn)之上。這同時(shí)也說(shuō)明,OpenGL編程中,實(shí)際的變換順序與指定的順序是相反的。文檔對(duì)其進(jìn)行了詳細(xì)的分析。
標(biāo)簽: OpenGL 轉(zhuǎn)換 矩陣運(yùn)算
上傳時(shí)間: 2016-07-21
上傳用戶:qilin
里面有7本c++,mfc,opengl相關(guān)的電子書(shū),都挺好的,我看了不錯(cuò)打個(gè)包大家來(lái)看看吧
標(biāo)簽:
上傳時(shí)間: 2016-09-02
上傳用戶:Andy123456
㆒ 般㆟ 對(duì) C++ templates 的粗淺印象,大約停留在「容器(containers)」的製作㆖ 。稍有研究 則會(huì)發(fā)現(xiàn),templates衍生出來(lái)的 C++ Generic Programming(泛型編程)技術(shù),在 C++ 標(biāo)準(zhǔn)程 式庫(kù)㆗ 已經(jīng)遍㆞ 開(kāi)花結(jié)果。以 STL為重要骨幹的 C++ 標(biāo)準(zhǔn)程式庫(kù),將 templates 廣泛運(yùn)用於容 器 (containers) 、演算法 (algorithms) 、仿函式 (functors) 、配接器 (adapters) 、配置器 (allocators) 、 迭代器(iterators)㆖ 頭,無(wú)處不在,無(wú)役不與,乃至於原有的 class-based iostream都被改寫(xiě)為 template-based iostream。
標(biāo)簽: templates 12690 12703
上傳時(shí)間: 2016-10-28
上傳用戶:rocwangdp
檔案資料:全球IP地址地理位置數(shù)據(jù)資料庫(kù)包包 更新日期:2005年05月12日12:51 資料容量:10.4 MB 附 註: A) IP資料經(jīng)人手花上五小時(shí)整理,保證100%準(zhǔn)確,所有論壇程式皆可相容。 B) 已修正「未知地理位置」的“未”和“末”字輸入筆誤。 C) 因IP數(shù)據(jù)從中國(guó)內(nèi)地取得,故此TAIWAN地區(qū)被寫(xiě)成“臺(tái)灣省”,可自行改回“中華民國(guó)”或“臺(tái)灣”。 D) 範(fàn)例: 202.101.071.201|202.101.071.201|貴州省貴陽(yáng)市 藍(lán)月網(wǎng)吧|| 202.101.071.202|202.101.071.203|貴州省貴陽(yáng)市 花溪區(qū)貴州民族學(xué)院鵬飛網(wǎng)吧|| 202.101.071.204|202.101.071.204|貴州省貴陽(yáng)市 二戈寨天知網(wǎng)吧||
上傳時(shí)間: 2013-12-25
上傳用戶:ddddddos
C語(yǔ)言的開(kāi)發(fā)模式, 是編寫(xiě).c的Source Code, 再經(jīng)由Compiler編譯成Object Code。所謂Object Code指的是和硬體相關(guān)的機(jī)器指令, 也就是說(shuō)當(dāng)我們想要把C程式移植到不同的硬體時(shí), 必須要重新Compile,以產(chǎn)生新的執(zhí)行檔。除了需要重新編譯外,新系統(tǒng)是否具備應(yīng)用程式所需的程式庫(kù),include的檔案是否相容, 也是程式能否在新機(jī)器上順利編譯和執(zhí)行的條件之一。
標(biāo)簽: Code Object Compiler Source
上傳時(shí)間: 2017-04-02
上傳用戶:yph853211
OpenGL 電子書(shū)籍,內(nèi)容詳細(xì)。本書(shū)采用C++ 平臺(tái)開(kāi)發(fā)。
上傳時(shí)間: 2017-04-22
上傳用戶:zhuyibin
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