深入淺出AVR單片機(jī)思路清晰,以AVR單片機(jī)為載體,介紹了初學(xué)單片機(jī)所必須掌握的專業(yè)知識(shí)。書中語言嚴(yán)謹(jǐn)?shù)环τ哪L(fēng)趣,配以大量的照片、圖示和實(shí)例程序,使讀者在愉悅中完成專業(yè)知識(shí)的學(xué)習(xí),并培養(yǎng)了學(xué)習(xí)嵌入式系統(tǒng)的興趣。本書在講述AVR單片機(jī)的同時(shí),更注重于對(duì)讀者學(xué)習(xí)和設(shè)計(jì)能力的啟發(fā)、培養(yǎng),幫助他們養(yǎng)成“從實(shí)踐中來,到實(shí)踐中去”的科學(xué)方法論,為進(jìn)一步的學(xué)習(xí)創(chuàng)造了基礎(chǔ)。 本書講述淺顯、內(nèi)容豐富、編排合理、實(shí)例詳盡。首先介紹了如何閱讀器件資料的方法,然后熟悉ICCAVR集成開發(fā)環(huán)境并搭建實(shí)驗(yàn)開發(fā)裝置,接著從實(shí)際應(yīng)用出發(fā),啟發(fā)式地介紹AVR單片機(jī)的常用資源和對(duì)應(yīng)軟件方法,最后較為全面地補(bǔ)充了從事嵌入式系統(tǒng)開發(fā)要擴(kuò)展的軟件知識(shí)。 第1篇 Are you ready? 第1章 學(xué)會(huì)閱讀Datasheet 1.1 如何閱讀PDF文件,如何獲得Datasheet文件 1.2 Datasheet告訴我們些什么 1.3 如何看懂AVR的Datasheet 1.4 如何得到幫助 1.5 匯編語言執(zhí)行時(shí)間的計(jì)算方法 1.6 ATmega48/88/168常用熔絲的作用及其配置方法 1.7 對(duì)誤燒寫為外部時(shí)鐘模式的解鎖方法 實(shí)例1 閱讀74HC595 Datasheet 第2章 深入開發(fā)環(huán)境 2.1 認(rèn)識(shí)ICC編譯環(huán)境 2.2 事半功倍的代碼生成器 2.3 ICC之不得不說的故事 2.4 AVR最小系統(tǒng)和下載線DIY 實(shí)例2 AVR最小系統(tǒng)DIY第2篇 Let\'s go! 第3章 從跑馬燈開始 3.1 輸入/輸出界面 3.1.1 單片機(jī)的輸入/輸出設(shè)備——引腳 3.1.2 “芯”里有數(shù)——數(shù)碼管顯示 3.1.3 單片機(jī)的輸入/輸出設(shè)備——從按鍵到鍵盤 3.2 用ATmega48/88/168單片機(jī)端口驅(qū)動(dòng)數(shù)碼管 3.3 操縱ATmega48/88/168單片機(jī)端口 3.4 端口內(nèi)建上拉電阻的使用 3.5 端口位操作 實(shí)例3 跑馬燈 實(shí)例4 數(shù)碼管的顯示(上) 實(shí)例5 數(shù)碼管的顯示(下) 實(shí)例6 矩陣鍵盤 第4章 對(duì)不起接個(gè)電話 4.1 十萬火急——中斷 4.2 中斷的特性 4.3 使用中斷時(shí)的注意事項(xiàng) 4.4 ATmega48/88/168單片機(jī)有哪些中斷源 4.5 如何編寫一個(gè)中斷的服務(wù)程序代碼 4.6 ATmega48/88/168單片機(jī)中斷的開關(guān)控制 4.7 ATmega48/88/168中斷標(biāo)志位 4.8 ATmega48/88/168中斷優(yōu)先級(jí) 4.9 ATmega48/88/168單片機(jī)中斷向量 4.10 中斷與查詢之爭(zhēng) 4.11 用查詢方式響應(yīng)外設(shè)中斷 4.12 中斷誤觸發(fā) 4.13 前后臺(tái)與原子操作 實(shí)例7 中斷喚醒的鍵盤掃描 實(shí)例8 旋轉(zhuǎn)編碼器 第5章 一秒究竟有多長(zhǎng) 5.1 單片機(jī)與時(shí)間 5.2 軟件延時(shí) 5.3 不需要加載的“自由計(jì)時(shí)器” 5.4 通過重加載控制定時(shí)中斷周期 5.5 使用代碼生成器生成定時(shí)器1初始化代碼 5.6 定時(shí)器的其他工作模式 5.7 PWM波及其應(yīng)用簡(jiǎn)介 5.8 人類能看懂的電子時(shí)鐘——實(shí)時(shí)時(shí)鐘簡(jiǎn)介 實(shí)例9 閃爍的燈 實(shí)例10 漸明漸暗的燈 實(shí)例11 復(fù)雜閃爍控制 第6章 電量低 6.1 從猜數(shù)游戲到A/D轉(zhuǎn)換器 6.2 ATmega48/88/168的A/D轉(zhuǎn)換器 6.3 ATmega48/88/168單片機(jī)中與A/D相關(guān)的引腳 6.4 ATmega48/88/168單片機(jī)中與A/D相關(guān)的寄存器 6.5 使用A/D時(shí)需要注意些什么 6.6 怎樣知道A/D轉(zhuǎn)換完成 6.7 讀取A/D的轉(zhuǎn)換結(jié)果 6.8 使用代碼生成器生成ADC初始化代碼 6.9 書寫具有工程結(jié)構(gòu)的初始化代碼 6.10 電量計(jì)原理概述 …… 第7章 正在過收費(fèi)站 第8章 包裝的學(xué)問 第9章 傻孩子求職記 第10章 MISSION UPDATE第3篇 Code Name C 第11章 朝花夕拾 第12章 指針都是紙老虎 第13章 來自身邊的啟示 第14章 初識(shí)嵌入式系統(tǒng)
上傳時(shí)間: 2014-05-05
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摘要: 串行傳輸技術(shù)具有更高的傳輸速率和更低的設(shè)計(jì)成本, 已成為業(yè)界首選, 被廣泛應(yīng)用于高速通信領(lǐng)域。提出了一種新的高速串行傳輸接口的設(shè)計(jì)方案, 改進(jìn)了Aurora 協(xié)議數(shù)據(jù)幀格式定義的弊端, 并采用高速串行收發(fā)器Rocket I/O, 實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)率為2.5 Gbps的高速串行傳輸。關(guān)鍵詞: 高速串行傳輸; Rocket I/O; Aurora 協(xié)議 為促使FPGA 芯片與串行傳輸技術(shù)更好地結(jié)合以滿足市場(chǎng)需求, Xilinx 公司適時(shí)推出了內(nèi)嵌高速串行收發(fā)器RocketI/O 的Virtex II Pro 系列FPGA 和可升級(jí)的小型鏈路層協(xié)議———Aurora 協(xié)議。Rocket I/O支持從622 Mbps 至3.125 Gbps的全雙工傳輸速率, 還具有8 B/10 B 編解碼、時(shí)鐘生成及恢復(fù)等功能, 可以理想地適用于芯片之間或背板的高速串行數(shù)據(jù)傳輸。Aurora 協(xié)議是為專有上層協(xié)議或行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的上層協(xié)議提供透明接口的第一款串行互連協(xié)議, 可用于高速線性通路之間的點(diǎn)到點(diǎn)串行數(shù)據(jù)傳輸, 同時(shí)其可擴(kuò)展的帶寬, 為系統(tǒng)設(shè)計(jì)人員提供了所需要的靈活性[4]。但該協(xié)議幀格式的定義存在弊端,會(huì)導(dǎo)致系統(tǒng)資源的浪費(fèi)。本文提出的設(shè)計(jì)方案可以改進(jìn)Aurora 協(xié)議的固有缺陷,提高系統(tǒng)性能, 實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)率為2.5 Gbps 的高速串行傳輸, 具有良好的可行性和廣闊的應(yīng)用前景。
標(biāo)簽: Rocket 2.5 高速串行 收發(fā)器
上傳時(shí)間: 2013-11-06
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多維多選擇背包問題(MMKP)是0-1背包問題的延伸,背包核已經(jīng)被用來設(shè)計(jì)解決背包問題的高效算法。目的是研究如何獲得一種背包核,并以此高效處理多維多選擇背包問題。首先給出了一種方法確定MMKP的核,然后闡述了利用核精確解決MMKP問題的B&B算法,列出了具體的算法步驟。在分析了算法的存儲(chǔ)復(fù)雜度后,將算法在各種實(shí)例上的運(yùn)行效果與目前解決MMKP問題的常用算法的運(yùn)行效果進(jìn)行了比較,發(fā)現(xiàn)本文的算法性能優(yōu)于以往任何算法。
上傳時(shí)間: 2013-11-20
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摘要: 串行傳輸技術(shù)具有更高的傳輸速率和更低的設(shè)計(jì)成本, 已成為業(yè)界首選, 被廣泛應(yīng)用于高速通信領(lǐng)域。提出了一種新的高速串行傳輸接口的設(shè)計(jì)方案, 改進(jìn)了Aurora 協(xié)議數(shù)據(jù)幀格式定義的弊端, 并采用高速串行收發(fā)器Rocket I/O, 實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)率為2.5 Gbps的高速串行傳輸。關(guān)鍵詞: 高速串行傳輸; Rocket I/O; Aurora 協(xié)議 為促使FPGA 芯片與串行傳輸技術(shù)更好地結(jié)合以滿足市場(chǎng)需求, Xilinx 公司適時(shí)推出了內(nèi)嵌高速串行收發(fā)器RocketI/O 的Virtex II Pro 系列FPGA 和可升級(jí)的小型鏈路層協(xié)議———Aurora 協(xié)議。Rocket I/O支持從622 Mbps 至3.125 Gbps的全雙工傳輸速率, 還具有8 B/10 B 編解碼、時(shí)鐘生成及恢復(fù)等功能, 可以理想地適用于芯片之間或背板的高速串行數(shù)據(jù)傳輸。Aurora 協(xié)議是為專有上層協(xié)議或行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的上層協(xié)議提供透明接口的第一款串行互連協(xié)議, 可用于高速線性通路之間的點(diǎn)到點(diǎn)串行數(shù)據(jù)傳輸, 同時(shí)其可擴(kuò)展的帶寬, 為系統(tǒng)設(shè)計(jì)人員提供了所需要的靈活性[4]。但該協(xié)議幀格式的定義存在弊端,會(huì)導(dǎo)致系統(tǒng)資源的浪費(fèi)。本文提出的設(shè)計(jì)方案可以改進(jìn)Aurora 協(xié)議的固有缺陷,提高系統(tǒng)性能, 實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)率為2.5 Gbps 的高速串行傳輸, 具有良好的可行性和廣闊的應(yīng)用前景。
標(biāo)簽: Rocket 2.5 高速串行 收發(fā)器
上傳時(shí)間: 2013-10-13
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減小電磁干擾的印刷電路板設(shè)計(jì)原則 內(nèi) 容 摘要……1 1 背景…1 1.1 射頻源.1 1.2 表面貼裝芯片和通孔元器件.1 1.3 靜態(tài)引腳活動(dòng)引腳和輸入.1 1.4 基本回路……..2 1.4.1 回路和偶極子的對(duì)稱性3 1.5 差模和共模…..3 2 電路板布局…4 2.1 電源和地…….4 2.1.1 感抗……4 2.1.2 兩層板和四層板4 2.1.3 單層板和二層板設(shè)計(jì)中的微處理器地.4 2.1.4 信號(hào)返回地……5 2.1.5 模擬數(shù)字和高壓…….5 2.1.6 模擬電源引腳和模擬參考電壓.5 2.1.7 四層板中電源平面因該怎么做和不應(yīng)該怎么做…….5 2.2 兩層板中的電源分配.6 2.2.1 單點(diǎn)和多點(diǎn)分配.6 2.2.2 星型分配6 2.2.3 格柵化地.7 2.2.4 旁路和鐵氧體磁珠……9 2.2.5 使噪聲靠近磁珠……..10 2.3 電路板分區(qū)…11 2.4 信號(hào)線……...12 2.4.1 容性和感性串?dāng)_……...12 2.4.2 天線因素和長(zhǎng)度規(guī)則...12 2.4.3 串聯(lián)終端傳輸線…..13 2.4.4 輸入阻抗匹配...13 2.5 電纜和接插件……...13 2.5.1 差模和共模噪聲……...14 2.5.2 串?dāng)_模型……..14 2.5.3 返回線路數(shù)目..14 2.5.4 對(duì)板外信號(hào)I/O的建議14 2.5.5 隔離噪聲和靜電放電ESD .14 2.6 其他布局問題……...14 2.6.1 汽車和用戶應(yīng)用帶鍵盤和顯示器的前端面板印刷電路板...15 2.6.2 易感性布局…...15 3 屏蔽..16 3.1 工作原理…...16 3.2 屏蔽接地…...16 3.3 電纜和屏蔽旁路………………..16 4 總結(jié)…………………………………………17 5 參考文獻(xiàn)………………………17
標(biāo)簽: 印刷電路板 設(shè)計(jì)原則
上傳時(shí)間: 2013-10-22
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目錄 第一章 傳輸線理論 一 傳輸線原理 二 微帶傳輸線 三 微帶傳輸線之不連續(xù)分析 第二章 被動(dòng)組件之電感設(shè)計(jì)與分析 一 電感原理 二 電感結(jié)構(gòu)與分析 三 電感設(shè)計(jì)與模擬 電感分析與量測(cè)
標(biāo)簽: 傳輸線
上傳時(shí)間: 2013-11-21
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電力系統(tǒng)在臺(tái)穩(wěn)定計(jì)算式電力系統(tǒng)不正常運(yùn)行方式的一種計(jì)算。它的任務(wù)是已知電力系統(tǒng)某一正常運(yùn)行狀態(tài)和受到某種擾動(dòng),計(jì)算電力系統(tǒng)所有發(fā)電機(jī)能否同步運(yùn)行 1運(yùn)行說明: 請(qǐng)輸入初始功率S0,形如a+bi 請(qǐng)輸入無限大系統(tǒng)母線電壓V0 請(qǐng)輸入系統(tǒng)等值電抗矩陣B 矩陣B有以下元素組成的行矩陣 1正常運(yùn)行時(shí)的系統(tǒng)直軸等值電抗Xd 2故障運(yùn)行時(shí)的系統(tǒng)直軸等值電抗X d 3故障切除后的系統(tǒng)直軸等值電抗 請(qǐng)輸入慣性時(shí)間常數(shù)Tj 請(qǐng)輸入時(shí)段數(shù)N 請(qǐng)輸入哪個(gè)時(shí)段發(fā)生故障Ni 請(qǐng)輸入每時(shí)段間隔的時(shí)間dt
標(biāo)簽: 電力系統(tǒng) 正 計(jì)算 運(yùn)行
上傳時(shí)間: 2015-06-13
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上下文無關(guān)文法(Context-Free Grammar, CFG)是一個(gè)4元組G=(V, T, S, P),其中,V和T是不相交的有限集,S∈V,P是一組有限的產(chǎn)生式規(guī)則集,形如A→α,其中A∈V,且α∈(V∪T)*。V的元素稱為非終結(jié)符,T的元素稱為終結(jié)符,S是一個(gè)特殊的非終結(jié)符,稱為文法開始符。 設(shè)G=(V, T, S, P)是一個(gè)CFG,則G產(chǎn)生的語言是所有可由G產(chǎn)生的字符串組成的集合,即L(G)={x∈T* | Sx}。一個(gè)語言L是上下文無關(guān)語言(Context-Free Language, CFL),當(dāng)且僅當(dāng)存在一個(gè)CFG G,使得L=L(G)。 *⇒ 例如,設(shè)文法G:S→AB A→aA|a B→bB|b 則L(G)={a^nb^m | n,m>=1} 其中非終結(jié)符都是大寫字母,開始符都是S,終結(jié)符都是小寫字母。
標(biāo)簽: Context-Free Grammar CFG
上傳時(shí)間: 2013-12-10
上傳用戶:gaojiao1999
一:需求分析 1. 問題描述 魔王總是使用自己的一種非常精練而抽象的語言講話,沒人能聽懂,但他的語言是可逐步解釋成人能聽懂的語言,因?yàn)樗恼Z言是由以下兩種形式的規(guī)則由人的語言逐步抽象上去的: ----------------------------------------------------------- (1) a---> (B1)(B2)....(Bm) (2)[(op1)(p2)...(pn)]---->[o(pn)][o(p(n-1))].....[o(p1)o] ----------------------------------------------------------- 在這兩種形式中,從左到右均表示解釋.試寫一個(gè)魔王語言的解釋系統(tǒng),把 他的話解釋成人能聽得懂的話. 2. 基本要求: 用下述兩條具體規(guī)則和上述規(guī)則形式(2)實(shí)現(xiàn).設(shè)大寫字母表示魔王語言的詞匯 小寫字母表示人的語言的詞匯 希臘字母表示可以用大寫字母或小寫字母代換的變量.魔王語言可含人的詞匯. (1) B --> tAdA (2) A --> sae 3. 測(cè)試數(shù)據(jù): B(ehnxgz)B 解釋成 tsaedsaeezegexenehetsaedsae若將小寫字母與漢字建立下表所示的對(duì)應(yīng)關(guān)系,則魔王說的話是:"天上一只鵝地上一只鵝鵝追鵝趕鵝下鵝蛋鵝恨鵝天上一只鵝地上一只鵝". | t | d | s | a | e | z | g | x | n | h | | 天 | 地 | 上 | 一只| 鵝 | 追 | 趕 | 下 | 蛋 | 恨 |
上傳時(shí)間: 2014-12-02
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We have a group of N items (represented by integers from 1 to N), and we know that there is some total order defined for these items. You may assume that no two elements will be equal (for all a, b: a<b or b<a). However, it is expensive to compare two items. Your task is to make a number of comparisons, and then output the sorted order. The cost of determining if a < b is given by the bth integer of element a of costs (space delimited), which is the same as the ath integer of element b. Naturally, you will be judged on the total cost of the comparisons you make before outputting the sorted order. If your order is incorrect, you will receive a 0. Otherwise, your score will be opt/cost, where opt is the best cost anyone has achieved and cost is the total cost of the comparisons you make (so your score for a test case will be between 0 and 1). Your score for the problem will simply be the sum of your scores for the individual test cases.
標(biāo)簽: represented integers group items
上傳時(shí)間: 2016-01-17
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