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  • 好東西cl_bobcycle "1" // fps_max 設(shè)定游戲的最高fps數(shù)值

    好東西cl_bobcycle "1" // fps_max 設(shè)定游戲的最高fps數(shù)值,一般來說,應(yīng)該與你顯示器的刷新頻率相 同.如果你的機(jī)器非常強(qiáng)勁,你可以把這個(gè)值設(shè)到100,否則,75就足夠了. fps_max "75" // fps_moden 設(shè)定在網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)時(shí)的最高fps數(shù)值。如果設(shè)成0,那么這個(gè)參數(shù)會使 用fps_max的數(shù)值.

    標(biāo)簽: cl_bobcycle fps_max fps 設(shè)定

    上傳時(shí)間: 2015-01-20

    上傳用戶:梧桐

  • fps, RTS, and RPG游戲的AI算法,比較好!

    fps, RTS, and RPG游戲的AI算法,比較好!

    標(biāo)簽: fps RTS RPG and

    上傳時(shí)間: 2014-01-24

    上傳用戶:lhc9102

  • 如何控制游戲中的fps

    如何控制游戲中的fps

    標(biāo)簽: fps 如何控制

    上傳時(shí)間: 2014-01-15

    上傳用戶:asdkin

  • arm 嵌入式 基于 LINUX 的 fps 的代碼

    arm 嵌入式 基于 LINUX 的 fps 的代碼

    標(biāo)簽: LINUX arm fps 嵌入式

    上傳時(shí)間: 2013-12-29

    上傳用戶:aig85

  • SSD1106 OLED顯示屏上的30 fps視頻源碼

    SSD1106 OLED顯示屏上的30 fps視頻源碼

    標(biāo)簽: ssd1106 oled 顯示屏

    上傳時(shí)間: 2021-12-14

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  • 采用fps的反激式隔離AC-DC開關(guān)電源設(shè)計(jì)指南

    采用fps的反激式隔離AC-DC開關(guān)電源設(shè)計(jì)指南

    標(biāo)簽: fps 開關(guān)電源

    上傳時(shí)間: 2022-02-17

    上傳用戶:qingfengchizhu

  • 基于AVR和FPGA的SOC—fpsLIC的無人機(jī)下級控制系統(tǒng).rar

    論文提出了一種基于fpsLIC的下位機(jī)控制器系統(tǒng)設(shè)計(jì),并且在嵌入式硬件和軟件的聯(lián)合調(diào)度之下予以實(shí)現(xiàn),并將該系統(tǒng)應(yīng)用于微小型無人直升機(jī)MUAV控制上。 微小型無人直升機(jī)體積小、重量輕、隱蔽性好、機(jī)動性強(qiáng)、易實(shí)現(xiàn)懸停和超低空飛行,因此在軍用和民用領(lǐng)域都有廣泛的應(yīng)用前景。微小型無人直升機(jī)在空中執(zhí)行任務(wù)時(shí)需要實(shí)時(shí)獲得在空間的姿態(tài)和高度位置信息,然后通過調(diào)制舵機(jī)狀態(tài)來調(diào)整飛行器的空中姿態(tài),糾正飛行路線,而MUAV的飛控系統(tǒng)需要具有負(fù)荷輕,功能強(qiáng)大,實(shí)時(shí)性強(qiáng)以及低功耗的特點(diǎn),對嵌入式處理器要求較高,所以針對MUAV的控制采用上下位機(jī)聯(lián)合控制的結(jié)構(gòu)。并且由于目前現(xiàn)有的下位機(jī)控制器滿足不了MUAV控制發(fā)展的需求,所以本文中利用fps[JC優(yōu)越的性能,實(shí)現(xiàn)了一種新的下位機(jī)控制器的設(shè)計(jì),具有體積小、重量輕、價(jià)格低、功耗低、實(shí)時(shí)性強(qiáng)、可靠性高、擴(kuò)展性好等優(yōu)點(diǎn)的同時(shí),完成了基于PWM的舵機(jī)的控制和基于Kalman濾波的多傳感器的數(shù)據(jù)融合,以及上下位機(jī)之間的通訊等功能,具有較強(qiáng)的使用和應(yīng)用價(jià)值。 論文首先介紹了MUAV飛行控制的結(jié)構(gòu),以及下位機(jī)實(shí)現(xiàn)功能的模塊劃分。然后是對MUAV控制系統(tǒng)相關(guān)理論的介紹,包括舵機(jī)控制的原理和方法以及多傳感器數(shù)據(jù)融合的理論。 其次論文介紹了基于fpsLIC的下位機(jī)控制器系統(tǒng)的軟硬件設(shè)計(jì)。在硬件設(shè)計(jì)上,給出了硬件總體設(shè)計(jì)方案,并對各個(gè)功能模塊進(jìn)行了詳細(xì)論述,軟件部分在給出了主要的框架和功能劃分后,主要介紹了利用fpsLIC的FPGA部分實(shí)現(xiàn)PWM控制和測量的模塊以及AVR部分對多傳感器信息進(jìn)行Kalman濾波融合的實(shí)現(xiàn)。 最后在實(shí)驗(yàn)室的汽油無人直升機(jī)的測試平臺上進(jìn)行了舵機(jī)控制和高度測試實(shí)驗(yàn),取得了滿意的實(shí)驗(yàn)結(jié)果。

    標(biāo)簽: fpsLIC FPGA AVR SOC

    上傳時(shí)間: 2013-04-24

    上傳用戶:fredguo

  • An interactive water fountain. A realistic water source in your pocket with full control. Contro

    An interactive water fountain. A realistic water source in your pocket with full control. Controls: UP/DOWN - go closer/further LEFT/RIGHT - rotate # - stop rotation 1/7 - rotate camera up/down 3/9 - change water pressure 4/6 - change water rendering complexity 2/8 - ascend/descend 0 - bullet time 5 - 25 fps limiter on/off * - HUD on/off

    標(biāo)簽: water interactive realistic fountain

    上傳時(shí)間: 2013-12-19

    上傳用戶:yuchunhai1990

  • 僅有96KB的3D射擊游戲

    kkrieger   一款只有96K大小的3D射擊游戲。 控制辦法:前 w 后s 左a 右d 跳躍Spacebar(空格鍵) 切換武器1 2 3 4 5 這個(gè)微型fps游戲,名為.kkrieger,是由.theprodukkt小組開發(fā)完成。其大小僅僅為96KB。 其畫面無法和QUAKE3、DOOM3之類相比,但考慮到其96KB的身材,也足以令人震驚。那么theprodukkt小組是如何將這款游戲微縮到96KB中呢?該小組表示,他們并沒有采用什么特別的壓縮算法,只是對游戲中將用到的材質(zhì)、網(wǎng)孔等資源進(jìn)行了最為合理的安排,保證足夠緊湊。對于該游戲所采用的深入技術(shù)細(xì)節(jié),該小組并不愿公布。 以前網(wǎng)上經(jīng)常傳出許多大小只有64KB的3D演示動畫,那是一些編程高手為了展示自己的實(shí)力完全采用匯編語言完成的作品。而相比來看,這款96KB的fps游戲則更加精彩,因?yàn)樗且豢钣新曈猩⑶艺嬲梢浴巴妗钡挠螒颍@款游戲并不是人們所想象的100%采用匯編語言完成,反而其主體由C++完成,之間貫穿少量匯編語言。

    標(biāo)簽: 96 KB 射擊游戲

    上傳時(shí)間: 2016-06-27

    上傳用戶:46606392

  • PC1099N datasheet

    The PC1099N from Pixelplus is a CMOS Image Sensor with Mega Pixels 0.3 MP, VGA, Supply Voltage Analog: 3.3 V, HVDD: 3.3 V, CVDD: 3.3 V, Frame Rate 50 to 60 fps, Dynamic Range 63.2 dB, SNR 45.3 dB. More details for PC1099N can be seen below.

    標(biāo)簽: pc1099n

    上傳時(shí)間: 2021-12-12

    上傳用戶:qingfengchizhu

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