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mda、PCA算法

  • 建立在組態環境TRACEMODE基礎下

    建立在組態環境TRACEMODE基礎下,實現數據采集、報表分析、控制算法

    標簽: TRACEMODE 組態 環境

    上傳時間: 2015-01-11

    上傳用戶:xfbs821

  • 神經網絡模式識別及其實現

    神經網絡模式識別及其實現,第八章。 內含:KMEANS 、KOHONEN 、LVQ 、SOFM 算法。

    標簽: 神經網絡 模式識別

    上傳時間: 2014-07-08

    上傳用戶:金宜

  • 用于模式識別分類

    用于模式識別分類,有C均值算法、HK算法以及感知器算法

    標簽: 模式識別 分類

    上傳時間: 2015-07-04

    上傳用戶:wyc199288

  • 耿國華高教出版社的《數據結構》的光盤(C語言)

    耿國華高教出版社的《數據結構》的光盤(C語言),除了課件還有所有例題及課后題、經典算法的程序源代碼,很不錯!

    標簽: 出版社 光盤 C語言 數據結構

    上傳時間: 2013-12-14

    上傳用戶:talenthn

  • 用matlab實現的結構力學中連續梁求解程序

    用matlab實現的結構力學中連續梁求解程序,包括GUI設計、求解算法實現等功能,是一個很好的關于用matlab編程實現科學計算的實例。

    標簽: matlab 程序

    上傳時間: 2015-10-09

    上傳用戶:sclyutian

  • 這是一道很基本的程序

    這是一道很基本的程序,一方面希望它對初學遺傳算法的兄弟們有用(包含了遺傳算法實現的大部分步驟,而且有詳細的注釋),另一方面旨在拋磚引玉, 在下淺見: 1、遺傳算法在進行大規模計算時,數據交換量大,速度確實是一個瓶頸,就如這道程序,在種群規模50,進化代數1000時運行需要40秒左右(cpu:duron 1G),當然,小弟編程能力弱,望各位大俠指教啊,或幫我修改一下這道程序

    標簽: 程序

    上傳時間: 2015-10-13

    上傳用戶:libenshu01

  • 使用C++實現的Graham掃描法(求解凸包問題)

    使用C++實現的Graham掃描法(求解凸包問題),可設置生成隨機點的個數、樣式,同時支持設置顯示范圍、顯示算法處理時間及使用文件導入導出點等功能。(文件格式為,頭四個字節是點的個數,以后分別是各個點的x坐標和y坐標,每個數值均占4字節)。

    標簽: Graham

    上傳時間: 2014-11-29

    上傳用戶:pompey

  • 本書首先介紹了MATLAB 語言的程序設計的基本內容

    本書首先介紹了MATLAB 語言的程序設計的基本內容,在此基礎上系統介紹了各個應用數 學領域的問題求解,如基于MATLAB 的微積分問題、線性代數問題的計算機求解、積分變換和復變函數問題、非線性方程與最優化問題、常微分方程與偏微分方程問題、數據插值與函數逼近問題、概率論與數理統計問題的解析解和數值解法等。還介紹了較新的非傳統方法如模糊邏輯與模糊推理、神經網絡、遺傳算法、小波分析、粗糙集及分數階微積分學等領域。

    標簽: MATLAB 語言 程序設計

    上傳時間: 2016-01-06

    上傳用戶:2467478207

  • 八皇后問題是一個古老而著名的問題

    八皇后問題是一個古老而著名的問題,是回溯算法的典型例題。該問題是十九世紀著名的數學家高斯1850年提出:在8X8格的國際象棋上擺放八個皇后,使其不能互相攻擊,即任意兩個皇后都不能處于同一行、同一列或同一斜線上,問有多少種擺法。可以利用遞歸方法分別一一測試每一種擺法,直到得出正確的答案。 要求: 1、在處理每個題目時,要求從分析題目的需求入手,按設計抽象數據類型、構思算法、通過設計實現抽象數據類型、編制上機程序和上機調試等若干步驟完成題目,最終寫出完整的分析報告。前期準備工作完備與否直接影響到后序上機調試工作的效率。在程序設計階段應盡量利用已有的標準函數,加大代碼的重用率。 2、.設計的題目要求達到一定工作量(300行以上代碼),并具有一定的深度和難度。 3、程序設計語言推薦使用C/C++,程序書寫規范,源程序需加必要的注釋 4、每位同學需提交可獨立運行的程序; 5 、每位同學需獨立提交設計報告書(每人一份),要求編排格式統一、規范、內容充實,不少于10頁(代碼不算); 6、課程設計實踐作為培養學生動手能力的一種手段,單獨考核。

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    上傳時間: 2016-03-03

    上傳用戶:498732662

  • 迷宮問題 任務:可以輸入一個任意大小的迷宮數據

    迷宮問題 任務:可以輸入一個任意大小的迷宮數據,用非遞歸的方法求出一條走出迷宮的路徑,并將路徑輸出; 要求: 在上交資料中請寫明:存儲結構、基本算法(可以使用程序流程圖)、源程序、測試數據和結果、算法的時間復雜度、另外可以提出算法的改進方法; [問題描述] 走迷宮是實驗心理學中一個古典問題。用計算機解迷宮路徑的程序,就是仿照人走迷宮而設計的,也是對盲人走路的一個機械模仿。 [實現提示] 假設迷宮是一個矩形,我們把它分成許多小方格,在每個小方格上或者已筑成墻或者沒有,這就成為一個迷宮。走迷宮就是從一個小方格沿前后左右四個方向到鄰近的方格,當然不能穿墻。設迷宮的入口是在西北角那個方格,而出口是東南角那個方格。在計算機中,迷宮可用一個矩陣表示。若某小方格是墻,則相應數組變量標為 0,否則為字符1,表示可走的路。現在要編寫一個程序,尋找一條從入口到出口的路線。我們可提出如下一般性問題尋找:一條從任何給定的方格到出口的路線。基本思想是: 在當前位置上向四個(或八個)方位探測前進方位,向探測到的通路方位前進一步,如此循環,直到迷宮的“出口”,或判斷后宣布這是一個不存在通路的死迷宮。

    標簽: 迷宮 輸入 數據

    上傳時間: 2013-12-31

    上傳用戶:wfl_yy

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