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openGL

  • openGL 3.2

    openGL(全寫Open Graphics Library)是個(gè)定義了一個(gè)跨編程語言、跨平臺(tái)的編程接口規(guī)格的專業(yè)的圖形程序接口

    標(biāo)簽: 729 音頻標(biāo)準(zhǔn)

    上傳時(shí)間: 2013-06-14

    上傳用戶:eeworm

  • 三維點(diǎn)云處理程序

    利用openGL、VC++編寫的C++,三維點(diǎn)云處理程序,對(duì)于學(xué)習(xí)圖形學(xué)、C++、openGL、文件讀寫很有幫助,是一個(gè)三維軟件公司編寫代碼一部分,尤其是openGL庫文件相當(dāng)管用。 有兩個(gè)數(shù)據(jù)文件 鼠標(biāo)默認(rèn)操作:具體還在頭文件中 中鍵拖動(dòng) 旋轉(zhuǎn) 中鍵+Ctrl 平移 中鍵+Shift 面旋 滾輪滾動(dòng) 縮放 中鍵+Ctrl + Shift 局部放大

    標(biāo)簽: 處理程序

    上傳時(shí)間: 2013-06-03

    上傳用戶:木末花開

  • 衛(wèi)星SAR數(shù)據(jù)讀取與保存方法研究與軟件實(shí)現(xiàn)

    基于GDAL、openGL、TinyXML和HDF5等開源庫,對(duì)目前主要的衛(wèi)星SAR傳感器-ENVISAT、ERS、Radarsat、TerraSAR-X、CosmoSkyMed產(chǎn)品的數(shù)據(jù)及其屬性進(jìn)行讀取、顯示和保存的關(guān)鍵技術(shù)研究及其軟件實(shí)現(xiàn)。對(duì)自主研發(fā)SAR數(shù)據(jù)處理軟件的開發(fā)有一定的參考和借鑒意義。

    標(biāo)簽: SAR 衛(wèi)星 數(shù)據(jù)讀取 方法研究

    上傳時(shí)間: 2013-11-22

    上傳用戶:siguazgb

  • 實(shí)戰(zhàn)工作坊:i.MX 6系列產(chǎn)品的圖形開發(fā)工具

    這堂課將使用openGL® ES、OpenCL™及OpenVG™來討論i.MX 6系列的基本GPU編程知識(shí),還將探索與i.MX 6系列一起使用的GPU PC開發(fā)工具。

    標(biāo)簽: MX 圖形 開發(fā)工具

    上傳時(shí)間: 2014-12-30

    上傳用戶:wmwai1314

  • 基于VxWorks的漢字輸入法實(shí)現(xiàn)

    論述了漢字顯示的基本原理,基于openGL提出了在VxWorks嵌入式系統(tǒng)中漢字輸入及顯示的實(shí)現(xiàn)方案,并以16×16點(diǎn)陣字庫為例,給出了關(guān)鍵程序設(shè)計(jì)。通過該輸入法的輸入及顯示,結(jié)果表明,openGL提供了一種直觀的編程環(huán)境,以及一系圖形變換和外部設(shè)備訪問函數(shù),使開發(fā)者可以方便地訪問鼠標(biāo)、鍵盤等外設(shè),簡(jiǎn)化了圖形程序開發(fā)。

    標(biāo)簽: VxWorks 漢字輸入法

    上傳時(shí)間: 2013-11-03

    上傳用戶:tou15837271233

  • 實(shí)現(xiàn)了弧長(zhǎng)參數(shù)化曲線

    實(shí)現(xiàn)了弧長(zhǎng)參數(shù)化曲線,可獲得勻速,勻加速,勻減速運(yùn)動(dòng)時(shí),曲線上點(diǎn)的坐標(biāo),并顯示,使用openGL顯示

    標(biāo)簽: 參數(shù)

    上傳時(shí)間: 2014-08-29

    上傳用戶:c12228

  • 用有限狀態(tài)機(jī)實(shí)現(xiàn)的走迷宮演示程序

    用有限狀態(tài)機(jī)實(shí)現(xiàn)的走迷宮演示程序,用到了openGL,可以當(dāng)作DEMO來用

    標(biāo)簽: 有限狀態(tài)機(jī) 走迷宮 程序

    上傳時(shí)間: 2015-09-29

    上傳用戶:nanshan

  • b樣條曲線

    b樣條曲線,有控制點(diǎn)的求法,還有用openGL顯示算法

    標(biāo)簽:

    上傳時(shí)間: 2014-01-27

    上傳用戶:evil

  • 通過C++和GLUT

    通過C++和GLUT,用openGL 實(shí)現(xiàn)的 二次 B spline 曲線渲染。 鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊,添加控制點(diǎn),可以隨意移動(dòng)控制點(diǎn)來改變曲線。 適合openGL初學(xué)者了解曲線生成過程。

    標(biāo)簽: GLUT

    上傳時(shí)間: 2014-01-24

    上傳用戶:ZJX5201314

  • delphi 環(huán)境下開發(fā)的3D貪吃蛇游戲

    delphi 環(huán)境下開發(fā)的3D貪吃蛇游戲,源代碼里面包含了調(diào)用openGL方法。

    標(biāo)簽: delphi 環(huán)境 貪吃蛇

    上傳時(shí)間: 2013-12-28

    上傳用戶:從此走出陰霾

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