紋理映射算法研究與FPGA實現
紋理映射在計算機圖形計算中屬于光柵化階段,處理的是像素,主要的特點是數據的吞吐量大,對實時系統來說轉換的速度是一個關鍵的因素,人們尋求各種加速算法來提高運算速度。傳統的方法是用更快的處理器,并行算法或...
紋理映射在計算機圖形計算中屬于光柵化階段,處理的是像素,主要的特點是數據的吞吐量大,對實時系統來說轉換的速度是一個關鍵的因素,人們尋求各種加速算法來提高運算速度。傳統的方法是用更快的處理器,并行算法或...
設計了一個基于FPGA的單精度浮點數乘法器.設計中采用改進的帶偏移量的冗余Booth3算法和跳躍式Wallace樹型結構,并提出對Wallace樹產生的2個偽和采用部分相加的方式,提高了乘法器的運算速...
設計了一個基于FPGA的單精度浮點數乘法器.設計中采用改進的帶偏移量的冗余Booth3算法和跳躍式Wallace樹型結構,并提出對Wallace樹產生的2個偽和采用部分相加的方式,提高了乘法器的運算速...
一種可以完成16位有符號/無符號二進制數乘法的乘法器。該乘法器采用了改進的Booth算法,簡化了部分積的符號擴展,采用Wallace樹和超前進位加法器來進一步提高電路的運算速度。本乘法器可以作為嵌入式...
xilinx里的乘法器ip核程序,booth乘法 wallace tree算法 4-2壓縮編碼 超前進位加法...
用verilog設計的FIR濾波器。濾波器需要很快的處理速度,所以采用了wallace樹算法,超前進位加法器等等...