windows游戲設(shè)計(jì)編程入門,通過(guò)學(xué)習(xí)一些游戲變成接口學(xué)習(xí)游戲編程的技巧。
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資源簡(jiǎn)介:windows串口編程入門
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資源簡(jiǎn)介:windows 外殼擴(kuò)展編程入門實(shí)例。第一篇 概述。第二篇 建立程序框架。第三篇 支持IShellExtInit接口。第四篇 支持IContextMenu接口。第五篇 加入注冊(cè)/反注冊(cè)ActiveXLibrary的功能。第六篇 加入圖像預(yù)覽功能
上傳時(shí)間: 2013-12-26
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資源簡(jiǎn)介:PDA手機(jī)益智小游戲設(shè)計(jì)編程,是一本學(xué)習(xí)的好書
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資源簡(jiǎn)介:windows游戲編程快速入門的doc格式電子教程
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資源簡(jiǎn)介:windows程序設(shè)計(jì)游戲編程的方法的小程序的方法的實(shí)現(xiàn)方法的程序
上傳時(shí)間: 2015-10-23
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資源簡(jiǎn)介:GameMake windows游戲編程快速入門方法
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資源簡(jiǎn)介:windows程序設(shè)計(jì)的圣經(jīng)。 最好的win32 程序設(shè)計(jì)入門書籍。全書涉及win32 編程的每一個(gè)方面,英文版講得更清楚。
上傳時(shí)間: 2017-08-02
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資源簡(jiǎn)介:Direct3D游戲編程入門教程 本書基于DirectX 9.0,是介紹Direct3D技術(shù)的入門教程,詳細(xì)介紹了Direct3D的背景、基本知識(shí)以及3D程序設(shè)計(jì)的相關(guān)概念與技術(shù)。全書由淺入深,分為四個(gè)部分,第一部分介紹Direct3D的發(fā)展歷史和基本知識(shí),對(duì)3D程序設(shè)計(jì)中的術(shù)語(yǔ)、概念...
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資源簡(jiǎn)介:《windows程序設(shè)計(jì)》(windows Programming)中文版(CHM)+英文版(CHM)+全書源代碼。比較全面和系統(tǒng)的介紹了windows編程,是學(xué)windows編程的最佳入門書籍之一。
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資源簡(jiǎn)介:windows游戲編程大師技巧,該書是游戲編程的入門經(jīng)典
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資源簡(jiǎn)介:可編程邏輯設(shè)計(jì)快速入門手冊(cè) 英
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資源簡(jiǎn)介:OpenGL游戲設(shè)計(jì)入門-Beginning.OpenGL.Game.Programming.ebook
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資源簡(jiǎn)介:windows游戲編程例子,有上百了例子程序,演示各種應(yīng)用
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資源簡(jiǎn)介:DirectX 8 教程,能幫你入門、使你了解怎樣用DX8 來(lái)開(kāi)發(fā)windows游戲
上傳時(shí)間: 2015-01-14
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資源簡(jiǎn)介:《windows游戲編程大師技巧》代碼
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資源簡(jiǎn)介:好文章!!!游戲設(shè)計(jì)入門
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資源簡(jiǎn)介:windows游戲編程大師源代碼
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資源簡(jiǎn)介:《windows程序設(shè)計(jì)(中文版)》學(xué)習(xí)windows編程的很好的書籍,chm格式
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資源簡(jiǎn)介:電腦游戲中的人工智能制作的文章收集。 搞游戲設(shè)計(jì)和編程的人都可以參考一下
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資源簡(jiǎn)介:系統(tǒng)全面的介紹windows中游戲的編程
上傳時(shí)間: 2014-01-19
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資源簡(jiǎn)介:C++游戲編程入門,英文,pdf格式。內(nèi)容豐富,講解清晰。
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資源簡(jiǎn)介:軟件編程入門叢書《C語(yǔ)言程序設(shè)計(jì)》源代碼。
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資源簡(jiǎn)介:windows游戲編程大師技巧,一本不錯(cuò)的游戲編程教程.
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資源簡(jiǎn)介:青少年游戲編程第2版 游戲開(kāi)發(fā)的入門書籍,初學(xué)者有用
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資源簡(jiǎn)介:一個(gè)快速入門的java網(wǎng)路游戲設(shè)計(jì)電子書,內(nèi)容相當(dāng)豐富。
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資源簡(jiǎn)介:《Visual C++游戲設(shè)計(jì)入門》配套代碼
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