微軟公司MSDN雜志2007年第一期,很精彩的內容呈現給你,了解嘴先進的技術,盡在MSDN雜志
資源簡介:微軟公司MSDN雜志2007年第一期,很精彩的內容呈現給你,了解嘴先進的技術,盡在MSDN雜志
上傳時間: 2015-10-05
上傳用戶:龍飛艇
資源簡介:程序員雜志2003年第一期
上傳時間: 2015-01-26
上傳用戶:小碼農lz
資源簡介:國外游戲開發者雜志2000年第十一期配套代碼,包含Herb Marselas的為他的斷言系統寫的類似于3d stduio的界面
上傳時間: 2014-01-13
上傳用戶:aix008
資源簡介:國外游戲開發者雜志2001年第十一期配套代碼,包含NuvoStudios關于手機游戲中節省代碼空間的例子和源代碼
上傳時間: 2014-01-18
上傳用戶:問題問題
資源簡介:國外游戲開發者雜志1998年第十一期配套代碼,包含Andrew Flavell關于MIP-mapping的文章的配套代碼,Stan Melax多邊形下降的例子代碼和Jeff Lander的關于IK的例子代碼
上傳時間: 2014-01-23
上傳用戶:趙云興
資源簡介:國外游戲開發者雜志1998年第十一期配套代碼,包含Michael Saladino的關于內存管理方面的文章,Jeff Lander的blobby NURBS的例子代碼
上傳時間: 2015-01-05
上傳用戶:qb1993225
資源簡介:電子報2011年第一期,希望對大家有所幫助。。。
上傳時間: 2013-04-24
上傳用戶:gengxiaochao
資源簡介:國外游戲開發者雜志2000年第四期配套代碼,包括Ron Fosner的三維環境代碼
上傳時間: 2013-12-25
上傳用戶:362279997
資源簡介:國外游戲開發者雜志2001年第四期配套代碼,包括Jeff Lander的模擬從頂點的投影的程序代碼
上傳時間: 2014-09-04
上傳用戶:teddysha
資源簡介:國外游戲開發者雜志2002年第四期配套代碼,包括Herb Marselas的如何編寫自己的游戲引擎動態鏈接庫, 并且以Jonathan Blow的(CCD)作為示例代碼演示這個方法
上傳時間: 2015-01-05
上傳用戶:kiklkook
資源簡介:國外游戲開發者雜志2003年第四期配套代碼,包括Jon Blow的關于LOD演示代碼,實現了一個混色的例子
上傳時間: 2015-01-05
上傳用戶:qq521
資源簡介:國外游戲開發者雜志1998年第四期配套代碼,包括Jeff Lander專欄的示例和代碼,Scott Corley 的關于3d動畫引擎的代碼
上傳時間: 2015-01-05
上傳用戶:csgcd001
資源簡介:國外游戲開發者雜志1999年第四期配套代碼,包括Jeff Lander物理仿真的例子和代碼
上傳時間: 2014-01-12
上傳用戶:Yukiseop
資源簡介:國外游戲開發者雜志2000年第八期配套代碼,包括Brian Sharp的implicit-surface fluid的例子代碼,例子中使用了Lander的動畫庫
上傳時間: 2015-01-05
上傳用戶:wsf950131
資源簡介:國外游戲開發者雜志2001年第八期配套代碼,包含Tim Schoeder在Volition Red Faction使用到的碰撞探測系統源代碼
上傳時間: 2013-12-21
上傳用戶:蠢蠢66
資源簡介:國外游戲開發者雜志2002年第八期配套代碼,包含了Naty Hoffman和Arcot Preetham的戶外光散射的例子代碼
上傳時間: 2014-09-03
上傳用戶:iswlkje
資源簡介:國外游戲開發者雜志2002年第八期配套代碼,包含了Jon Blow的打包和開包的算法代碼
上傳時間: 2015-01-05
上傳用戶:84425894
資源簡介:國外游戲開發者雜志1998年第八期配套代碼,包含了Dan McCabe和John Brothers關于S3TC紋理壓縮的兩種標準
上傳時間: 2015-01-05
上傳用戶:784533221
資源簡介:國外游戲開發者雜志1999年第八期配套代碼,包含了Jeff Lander的在物理仿真中如何處理摩擦的例子代碼
上傳時間: 2015-01-05
上傳用戶:wys0120
資源簡介:國外游戲開發者雜志2001年第十二期配套代碼,包含了Jonathan Blow的如何計算mipmapping上的內積的例子
上傳時間: 2015-01-05
上傳用戶:龍飛艇
資源簡介:國外游戲開發者雜志2002年第十二期配套代碼,包含了Jon Blow的第一個交互工具代碼
上傳時間: 2013-12-17
上傳用戶:mpquest
資源簡介:國外游戲開發者雜志1996年第十二期配套代碼,包含了Greg Graham的關于DirectSound3D的例子代碼
上傳時間: 2014-12-22
上傳用戶:fhzm5658
資源簡介:國外游戲開發者雜志1998年第十二期配套代碼,包含了Jeff Lander的關于形態的例子和代碼
上傳時間: 2015-01-05
上傳用戶:fnhhs
資源簡介:國外游戲開發者雜志2000年第七期配套代碼,包含Brian Sharp的第一個關于模糊地面系列的安裝版本和Jeff Lander的力量仿真器
上傳時間: 2015-01-05
上傳用戶:hjshhyy
資源簡介:國外游戲開發者雜志2001年第七期配套代碼,包含Naty Hoffman和Kenny Mitchell的相片色澤處理技術代碼和Jeff Lander的關于流體仿真的專欄的代碼
上傳時間: 2014-01-06
上傳用戶:dengzb84
資源簡介:國外游戲開發者雜志2002年第七期配套代碼,包含Jonathan Blow的transmitting vectors的專欄文章的代碼
上傳時間: 2014-01-17
上傳用戶:13681659100
資源簡介:國外游戲開發者雜志2003年第七期配套代碼,包含Jon Blow的第5個也是最后一個關于LOD的發布版本的代碼
上傳時間: 2014-11-24
上傳用戶:梧桐
資源簡介:國外游戲開發者雜志1997年第七期配套代碼,包含Brian Hook自己的3d的api代碼和Andre Lamothe的多線程代碼
上傳時間: 2015-01-05
上傳用戶:270189020
資源簡介:國外游戲開發者雜志1998年第七期配套代碼,包含Kevin Baca的皮膚技術的代碼和可執行程序
上傳時間: 2013-12-15
上傳用戶:zhouli
資源簡介:國外游戲開發者雜志1999年第七期配套代碼,包含Brian Sharp的關于平面幾何中弧線處理的文章的例子程序
上傳時間: 2015-01-05
上傳用戶:xymbian